Alle DnD 5E-Bücher und -Spiele erscheinen im Jahr 2023

Alle DnD 5E-Bücher und -Spiele erscheinen im Jahr 2023

2023 ist ein großes Jahr für Dungeons & Dragons, da ein großer Hollywood-Film auf Basis der Franchise veröffentlicht wurde und zahlreiche Spieltestdokumente den Inhalt festlegen, der in den neuen Grundregelwerken 2024 erscheinen wird. Im Jahr 2023 waren noch zahlreiche weitere Veröffentlichungen für D&D 5E geplant, darunter die Rückkehr eines beliebten Kampagnen-Settings und eine Reise in die berühmte Stadt, die Millionen von Menschen weltweit mit dem Spiel bekannt gemacht hat.

Die Veröffentlichung von D&D 5E im Jahr 2014 läutete eine steigende Beliebtheit des Spiels ein, unterstützt durch ein leichter verständliches Regelwerk und eine wachsende Online-Präsenz für Tabletop-RPGs, die Neulingen den Einstieg in das Spiel erleichterte. Wizards of the Coast hat es nicht eilig, D&D 5E aufzugeben und zu 6E zu springen, aber wir bereiten uns auf eine neue Inkarnation der Regeln im Jahr 2024 vor, aber alle bestehenden Bücher, einschließlich der neuen im Jahr 2023, werden dies weiterhin tun mit dem aktuellen Inhalt kompatibel sein.

Tyrannei der Drachen – 17. Januar

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Tyranny of the Dragons ist zwar kein völlig neues Produkt, kombiniert jedoch bestehende Abenteuer in einer Kampagne. Tyranny of Dragons vereint Hoard of the Dragon Queen und The Rise of Tiamat in einer einzigen Geschichte mit neuem Artwork und neu ausbalancierten Kampfbegegnungen. Dies macht es zu einer vollständigen Kampagne, die von Level 1 bis 15 läuft, was zu einer Handlung führt, die Ihrer Gruppe monatelange Sitzungen bieten könnte.

Schlüssel aus dem Goldenen Gewölbe – 21. Februar

Dungeons & Dragons-Abenteurer betrachten die Karte in Schlüsselgrafik für Schlüssel aus dem Goldenen Gewölbe
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Keys from the Golden Vault ist die neueste D&D 5E-Abenteuer-Anthologie, die dreizehn eigenständige Quests in einem Buch vereint. Der Haupttrick von „Keys from the Golden Vault“ besteht darin, dass alle Abenteuer in diesem Buch auf Raubüberfällen basieren, bei denen die Spieler ihre Fähigkeiten und ihren Verstand einsetzen müssen, um Dinge zu stehlen, anstatt mit feuernden Waffen loszulegen. Der Spaß an diesem Buch besteht darin, dass den Spielern Karten mit Fehlern zur Verfügung gestellt werden, die sie mitten im Abenteuer mit Spaß entdecken können. Das macht es ideal für den Einsatz bei One-Shots auf Kongressen oder in Spieleläden.

Baldur’s Gate 3 – 4. August (PC), 6. September (PS5)

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Es ist fast an der Zeit, Ihre Gruppe zu versammeln und sich auf den Weg zu machen, denn Baldur’s Gate 3 kommt im Jahr 2023, obwohl PC-Fans es einen Monat früher bekommen werden als PS5-Besitzer. Baldur’s Gate 3 spielt mehr als ein Jahrhundert nach der Bhaalspawn-Saga und erzählt mithilfe des D&D 5E-Regelwerks eine brandneue Geschichte in den Vergessenen Reichen, in der der Spieler einen Mind Flayer-Parasiten aus seinem Gehirn entfernen muss, bevor dieser ihn übernimmt. Der Hype um dieses Spiel geht in die Höhe, da ein neuer Eintrag in der Baldur’s Gate-Reihe längst überfällig ist.

Bigby präsentiert: Glory of the Giants – 15. August

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Einer der mächtigsten Zauberer im Greyhawk-Kampagnensetting wird sein Wissen über die Urwesen teilen, die in den meisten D&D-Kampagnensettings leben. Bigby Presents: Glory of the Giants wird das Riesenkin von D&D konkretisieren, das eine neue Barbaren-Unterklasse, zwei neue Hintergründe, acht neue Talente, die dem Spiel Runenmagie hinzufügen, dreißig neue magische Gegenstände (einschließlich 3 Artefakte) und ein Versteck umfassen wird Karten und mehr als siebzig neue Monster für Kampagnen. Dies ist das erste Mal, dass Bigby ein D&D-Buch moderiert, daher werden wir wahrscheinlich viele Hinweise auf seine riesigen Hände bekommen.

Der praktisch vollständige Leitfaden zu Drachen – 15. August

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Nicht alle D&D-Bücher, die 2023 erscheinen, sind brandneue Kampagnen oder umfangreiche Regelwerke, da einige Bände für jüngere Spieler gedacht sind. „The Practically Complete Guide to Dragons“ ist ein illustrierter Reiseführer, der die Drachen des D&D-Multiversums bespricht, wie sie vom Abenteurer Sindri Suncatcher erzählt werden. Dieses Buch ist voller Hintergrundgeschichten und Ideen über die Drachenwelt und zielt darauf ab, junge Spieler zu inspirieren und älteren Spielleitern neue Möglichkeiten zu bieten, sich den berühmtesten Monstern von D&D zu nähern.

Phandelver und unten: Der zerschmetterte Obelisk – 19. September

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Viele D&D-Spieler kennen das Dorf Phandelver, da dort die Minikampagne „Lost Mines of Phandelver“ aus dem D&D-Starterset angesiedelt ist. Diejenigen, die unbedingt zurückkehren möchten, können dies in Phandelver und Below: The Shattered Obelisk tun, einer Kampagne, die von Level 1 bis 12 läuft. Die neue Phandelver-Kampagne erzählt eine kosmische Horrorgeschichte, in der die Spieler den Plan aufdecken, in der Region ein böses Imperium zu errichten, das mit den schwarzen Obelisken zusammenhängt, die seit dem Start von 5E im Jahr 2014 in mehreren D&D-Kampagnen aufgetaucht sind.

Planescape: Abenteuer im Multiversum – 17. Oktober

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Das Planescape-Setting ist das Bindegewebe, das das D&D-Multiversum zusammenhält, doch seine Konzepte werden im modernen D&D selten thematisiert. Tatsächlich kennen die meisten Fans das Setting nur durch das hervorragende Videospiel Planescape: Torment und nicht durch die Bücher aus der AD&D-Ära. Das wird sich bald ändern, denn Planescape: Adventures in the Multiverse bringt die Stadt Sigil und die Outlands in D&D 5E.

Wie das Spelljammer-Set davor ist Planescape: Adventures in the Multiverse ein Boxset, das aus drei Büchern, einem DM-Bildschirm und einer Karte besteht. Die Bücher sind Sigil and the Outlands , Morte’s Planar Parade und Turn of Fortune’s Wheel. „Sigil and the Outlands“ enthält neue Regeln für Charaktere und präzisiert das Setting, „Morte’s Planar Parade“ ist das Monsterbuch und „Turn of Fortune’s Wheel“ ist ein Abenteuer.

Das Deck der vielen Dinge – 14. November

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Das Deck of Many Things ist eines der mächtigsten Artefakte in der Geschichte von D&D, und zwar so sehr, dass nur die chaotischsten oder tollkühnsten Spielleiter es riskieren würden, ihre Kampagne dadurch zu zerstören. Dies liegt daran, dass das Ziehen einer der Karten dem Spieler sofort unglaubliche Macht verleihen oder seinen Charakter von der Welt verschwinden lassen kann.

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