Alle Grafikmodi von Final Fantasy 16 erklärt

Alle Grafikmodi von Final Fantasy 16 erklärt

Final Fantasy 16 ist mit Sicherheit eines der beeindruckendsten Spiele der aktuellen Generation und steht den Flaggschiff-Titeln von PlayStation wie Demon’s Souls von Bluepoint Games und Horizon Forbidden West von Guerrilla Games in nichts nach. Da PlayStation endlich auf PS5-Exklusivspiele umsteigt, setzt FF16 den Maßstab dafür, wie ein echtes Next-Gen-Spiel aussehen sollte.

Ähnlich wie die Erstanbieter-Exklusivtitel für PlayStation ist auch das neueste Action-Rollenspiel von Square Enix und Creative Business Unit 3 mit verschiedenen Grafikmodi für die PlayStation 5 ausgestattet, sodass Spieler völlig frei entscheiden können, wie sie ihre Zeit in Valesthia erleben möchten. Hier finden Sie eine umfassende Anleitung zu den verschiedenen Grafikmodi in Final Fantasy 16.

Welche Grafikmodi sind in Final Fantasy 16 für die PlayStation 5 verfügbar?

Ähnlich wie jede moderne AAA-Veröffentlichung für die aktuelle Konsolengeneration, also PlayStation 5 und Xbox Series X|S, bietet FF16 zwei Grafikmodi, zwischen denen Spieler wechseln können. Beide Modi zielen auf unterschiedliche Auflösungen und Frameraten ab, was sich darauf auswirkt, wie Sie das Spiel als Ganzes erleben. Überraschenderweise gibt es einige Einschränkungen bei den Grafikmodi.

Die beiden in Final Fantasy 16 verfügbaren Grafikmodi sind:

  • Grafikmodus (Fidelity): Dies ist der Standardmodus, mit dem das Spiel beginnt. In diesem Modus beträgt die angestrebte Auflösung 4K (2160p), sie wird jedoch von 1440p hochskaliert, mit einer festen Bildrate von 30 fps.
  • Bildratenmodus (Leistung): Dies ist im Grunde der Leistungsmodus, der auf dem Papier ein flüssiges Spielerlebnis mit 60 Bildern pro Sekunde auf Kosten einer reduzierten Auflösung von 4K auf 1440p anstrebt. Die 1440p-Auflösung ist jedoch nicht nativ, sondern wird mithilfe von AMDs FSR vom 1080p-Beispiel hochskaliert.

Der Haken daran ist, dass der Leistungsmodus sehr instabil ist, mit häufigen Einbrüchen der Bildrate und starken Einbrüchen in den unteren 30er-Bereich. Allerdings treten diese Rückgänge meist dann auf, wenn man die offene Karte des Spiels erkundet . Sobald Sie in den Kampf eintreten, stabilisiert sich das Spiel auf 60 fps, wobei die dynamische Auflösung sehr aggressiv eingesetzt wird, wodurch die Basisauflösung auf 720p sinken kann.

Zwar hat Square Enix am ersten Tag einen Patch herausgegeben, um die Leistungseinbußen, insbesondere im „Frame-Rate“-Modus, zu beheben, doch der 300-Megabyte-Patch machte im Vergleich zur Leistung des Spiels in der Demo kaum einen Unterschied.

Nachdem ich einen großen Teil von Final Fantasy 16 sowohl im Grafik- als auch im Bildratenmodus gespielt habe, empfehle ich dringend, beim 30-fps-Grafikmodus zu bleiben, bis Square Enix seine Leistungsmodusprobleme behebt. Im Grafikmodus kommt es zwar gelegentlich zu Bildrateneinbrüchen, diese sind jedoch im Vergleich zu den häufigen Störungen im Leistungsmodus recht vernachlässigbar.

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