In Helldivers 2 begegnen Sie zahlreichen furchterregenden Gegnern, von denen jeder seine eigenen Stärken und Schwächen hat. Dieser umfassende Leitfaden bietet Informationen zu allen in der Fortsetzung vorkommenden Gegnertypen, einschließlich ihrer Spawn-Standorte und effektiven Strategien, um sie zu besiegen.
Helldivers 2 bietet spannende Kämpfe, die die Spieler entweder mit Freunden im Koop-Modus oder allein im Solospiel bestreiten können. Während Sie Missionen erfüllen und durch die verschiedenen Schwierigkeitsstufen des Spiels vorrücken, werden die Gegner, denen Sie gegenüberstehen, immer herausfordernder und erfordern eine breite Palette an Waffen und Kriegslisten, die Ihnen zur Verfügung stehen.
Der heutige Gegner
Für den 17. April sind keine bestimmten Feinde festgelegt , aber Helldivers müssen den Mörserwächter verwenden, um 75 Feinde auszuschalten und 15 Medaillen zu gewinnen.
Vergessen Sie nicht, morgen für die nächste Mission wiederzukommen.
Alle Automaton- und Terminid-Feinde in Helldivers 2 und ihre Schwächen
In Helldivers 2 müssen Sie sich einer Vielzahl von Feinden stellen, von denen jeder einen eigenen Standort, eigene Schwachstellen und ein eigenes Aussehen hat.
Name des Feindes | Design | Standort | Schwächen |
---|---|---|---|
Aasfresser/Spucker | Terminid-Planeten in allen Schwierigkeitsgraden | Überall gibt es Schwachstellen gegenüber Kugeln und Nahkampf | |
Krieger | Terminid-Planeten in allen Schwierigkeitsgraden | Kopfschüsse | |
Jäger | Terminid-Planeten in allen Schwierigkeitsgraden | Überall ist anfällig für Kugeln | |
Stalker | Terminid-Planeten in allen Schwierigkeitsgraden | Überall ist es anfällig für Kugeln, aber markiere zuerst den Feind | |
Schreihals | Terminid-Planeten im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ oder höher | Entfernen Sie das Shrieker-Nest so schnell wie möglich | |
Gallenspeier | Terminid-Planeten mit mittlerem oder höherem Schwierigkeitsgrad | Riesiger grün leuchtender Hinterleib | |
Gallentitan | Terminid-Planeten mit herausforderndem oder höherem Schwierigkeitsgrad | Grüner Bauch und Mund | |
Ladegerät / Behemoth | Terminid-Planeten mit mittlerem oder höherem Schwierigkeitsgrad | Ungepanzerter Abschnitt auf dem Rücken | |
Brutkommandant | Terminid-Planeten und Schwierigkeitsgrad „schwer“ oder höher | Keine Schwächen, kann aber Bug-Verstöße auslösen | |
Soldat, Räuber, Plünderer | Automatenplaneten in allen Schwierigkeitsgraden | Überall ist anfällig für Kugeln | |
Kommissar | Automatenplaneten im einfachen oder höheren Schwierigkeitsgrad | Everywhere ist anfällig für Kugeln, kann aber mehr Feinde herbeirufen | |
Scout-Schreiter | Automatenplaneten mit mittlerem oder höherem Schwierigkeitsgrad | Der Roboter auf dem Rücken | |
Berserker | Automatenplaneten im einfachen oder höheren Schwierigkeitsgrad | Kopf und rote Brust | |
Zerstörerisch | Automatenplaneten mit mittlerem oder höherem Schwierigkeitsgrad | Keine Schwächen, aber vorher Arme entfernen | |
Hulk | Automatenplaneten mit herausforderndem oder höherem Schwierigkeitsgrad | Arme und Rücken | |
Panzer | Automatenplaneten mit dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ oder höher | Anfällig für Sprengstoff und Kriegslisten | |
Direktversand | Automatenplaneten in allen Schwierigkeitsgraden | Anfällig für Sprengstoffe |
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