Ganz neue Hindernisse in Doors, Etage 2, und wie man sie vermeidet – Roblox

Ganz neue Hindernisse in Doors, Etage 2, und wie man sie vermeidet – Roblox

Mit dem Start von Floor 2 wurde den Spielern nicht nur ein neues Level namens „Mines“ vorgestellt, sondern sie wurden auch mit einer Reihe gefährlicher Wesen im Spiel konfrontiert. Um diesen neu hinzugefügten Wesen in Doors Floor 2 aus dem Weg zu gehen, lesen Sie die Anleitung unten.

So vermeiden Sie alle Entitäten in Doors, Etage 2 – Roblox

Unten finden Sie die Liste der fünf neu hinzugefügten Entitäten zu Doors Floor 2 und die effektivsten Methoden, sie zu besiegen. Wenn Sie sich mit allen derzeit im Spiel vorhandenen Entitäten vertraut machen möchten, empfehle ich Ihnen dringend, unseren Doors-Komplettlösungsleitfaden zu lesen.

Kichern

Die Giggle-Entität in Doors, Etage 2
Bild über CaptainJack Attack YT

Zu Beginn der Liste stellen wir das Giggle-Wesen vor. Dieses monströse Wesen hat die Form eines Sterns und eine lachs-/graue Farbe. Man findet es oft mit einem breiten Grinsen im Gesicht auf dem Dach sitzend. Im Vergleich zu anderen Wesen ist das Giggle relativ sanftmütig und heftet sich nur an das Gesicht des Spielers, wenn dieser darunter hindurchgeht, und verursacht 40 Schaden, bevor es loslässt. Wenn Sie früh auf ein Giggle stoßen, können Sie es mit einem Leuchtstab zur Strecke bringen.

Gloombats

Die Gloombats-Entität in Doors, Etage 2
Bild über CaptainJack Attack YT

Die Gloombats sind, genau wie Giggle, häufig anzutreffende Kreaturen im Minenlevel. Sie sind leicht an ihrem mottenähnlichen Aussehen und den leuchtend gelben Augen zu erkennen. Was ihr Verhalten betrifft, greifen die Kreaturen zunächst alle Lichtquellen an, bevor sie Sie ins Visier nehmen, wobei sie 10 Schaden pro Angriff verursachen. Um dies zu vermeiden, wird empfohlen, die Lichtquelle auszuschalten und sich schnell aus dem Bereich zu entfernen, wenn Sie sich in der Nähe eines Gloombat befinden. Alternativ wird die Verwendung eines Gloomsticks oder Laserpointers die Kreatur weder provozieren noch verärgern.

Gloombat-Eier/Motten-Eier

Die Entität „Motteneier“ in Türen, Etage 2
Bild über CaptainJack Attack YT

Wie der Name schon sagt, handelt es sich bei diesen Eiern eigentlich um Gloombats, die im Spiel noch nicht geschlüpft sind. Sie sind in dunklen Räumen verstreut zu finden und stellen keine Bedrohung dar, solange sie nicht gestört werden. Wenn man auf sie tritt, schlüpfen sie und greifen wie ein ausgewachsener Gloombat an, also ist es am besten, sie zu meiden.

Murren

Die Grumble-Entität in Doors, Etage 2
Bild über CaptainJack Attack YT

Das Giggle-Wesen im Spiel hat ein viel größeres und tödlicheres Gegenstück, das als Grumble bekannt ist. Mit nur zwei bis drei Schlägen kann diese riesige Kreatur Ihr Leben leicht beenden. Ihre erste Begegnung mit Grumble wird in Tür 150 im Nest sein, während Sie versuchen zu entkommen. Um dieses Monster zu besiegen, können Sie Bulklight oder Glowstick verwenden , um es abzulenken. Platzieren oder werfen Sie diese Gegenstände einfach in Korridoren oder Kreuzungen. Eine andere Strategie besteht darin, sich in engen Gassen zu verstecken, da Grumble zu groß ist, um hineinzupassen. Außerdem können Kruzifixe die Kreatur vorübergehend bewegungsunfähig machen, sodass Sie Zeit haben, sich an einen sichereren Ort zu begeben.

Ausblenden (überarbeitet)

Im aktuellen Minenlevel wurde die Hide-Mechanik geändert. Wenn Sie längere Zeit in einem Schließfach versteckt bleiben, werden Sie von Hide nun aufgefordert, das Herz-Minispiel zu spielen. Wenn Sie dieses Spiel zweimal verlieren, werden Sie gewaltsam aus dem Schließfach entfernt, was 40 Schaden verursacht und Sie für eine bestimmte Zeit daran hindert, wieder hineinzugehen.

Seek (geänderte Version)

Die veränderte Sucheinheit in Doors, Etage 2
Bild über CaptainJack Attack YT

Wie im ersten Teil erscheint auch die Suchkreatur als letztes Monster in Tür 200 auf der Minenebene. Dieses Mal nimmt sie jedoch die Form einer kolossalen, schleimigen, schwarzen, klumpenartigen Kreatur mit mehreren Augen an, statt einer menschlichen Gestalt. Trotz ihres einschüchternden Aussehens ist sie nicht sehr gefährlich und verfügt nur über zwei Angriffsmethoden: zufällige Handangriffe und Angriffe mit der Hand mit Laserspitze. Um den Laserangriffen auszuweichen, bewegen Sie sich einfach vom Laserpointer weg und halten Sie sich bei den zufälligen Angriffen von den Rändern des zentralen Abwasserbereichs fern. Indem Sie diese Taktiken befolgen, können Sie seinen Angriffen ausweichen, während Sie alle Ventile aktivieren (das letzte Rätsel des Spiels), um seine Kraft zu entziehen und das Spiel letztendlich abzuschließen.

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