Alle Post-Game-Inhalte im Super Mario RPG

Auch wenn Sie die Geschichte abgeschlossen haben, bedeutet das nicht, dass Mario und Co. keine weiteren Abenteuer erleben werden. In der Tat wird es viel zu tun geben, einschließlich Boss-Rückkämpfen. Hier bespreche ich alle Post-Game-Inhalte in Super Mario RPG.

So schalten Sie Post-Game-Inhalte im Super Mario RPG frei

Um alle Post-Game-Inhalte in Super Mario RPG freizuschalten, beenden Sie einfach die Kampagne, indem Sie Smithy in Weapon World besiegen. Sie können unseren Smithy Boss Guide lesen, um mehr über die Begegnung zu erfahren.

Nachdem der Endgegner besiegt wurde, zeigt eine Zwischensequenz, was mit den anderen Charakteren passiert ist. Nachdem Sie den Abspann vollständig angesehen haben, erhalten Sie eine Benachrichtigung: „Ihre gelöschten Daten speichern? Sobald Sie dies getan haben, wird der Spaß nach dem Spiel verfügbar sein.“

Screenshot von GameSkinny

Sound-Player, Spielbericht und Aktualisierungen der Monsterliste

Von den Post-Game-Inhalten in Super Mario RPG sind von Anfang an drei Ergänzungen verfügbar. Alle diese Optionen finden Sie auf der Registerkarte „Journal“ Ihres Menüs:

  • Sound Player: Dieser enthält 61 Titel, die Sie anhören können, während Toadofsky, der NPC aus den Melody Bay-Rätseln, dirigiert ein Orchester.
  • Spielbericht: Das Feld „Spielbericht“ zeigt Ihnen eine Aufzeichnung Ihrer Fortschritte während der Kampagne. Zu diesen Statistiken gehören die Zeit, die Sie für die Durchführung Ihrer Kampagne benötigt haben, Ihr aktivstes Gruppenmitglied, Ihr am häufigsten genutzter Triple Move, die Minispiele, die Sie gespielt haben, und wie viele versteckte Schätze Sie haben gefunden habe, und so weiter.
  • Monsterliste: Sobald Sie die Kampagne abgeschlossen haben, wird die Monsterliste aktualisiert. Es werden alle Feinde im Spiel angezeigt, einschließlich derer, denen Sie beim ersten Mal nicht begegnet sind.
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So schalten Sie Boss-Rückkämpfe mit dem Aufenthaltsgutschein frei

  • Gehen Sie zum Marrymore Inn und nutzen Sie den Aufenthaltsgutschein. Ein Mitarbeiter bringt Sie in die Suite im dritten Stock.
  • Interagiere mit der Pilzlampe, um einzuschlafen. Nachts sieht Mario, wie Geno aus dem Fenster schaut. Geno wird am nächsten Tag bemerken, dass er etwas in Star Hill gesehen hat.
  • Gehen Sie zum Star Hill und markieren Sie die Blumen, um zu den nächsten Bildschirmen zu gelangen. Geno wird sagen, dass neue Sterne aufgetaucht sind und dass der Froschweise vielleicht mehr weiß.

Reise zum Kaulquappenteich und sprich mit dem Froschweisen. Er behauptet, dass ein bestimmter Gegner stärker sein könnte als Mario. Damit beginnt die Aktivität „Super Mario RPG Boss Rematch“. Grundsätzlich erwähnt der Froschweise einen bestimmten Gegner, gegen den Sie dann kämpfen müssen. Sobald Sie mit dem Kampf fertig sind, wird der Froschweise einen weiteren Feind erwähnen.

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Alle verfügbaren Boss-Rückkämpfe im Super Mario RPG

Im Super Mario RPG gibt es sieben Boss-Rückkämpfe. Ich sollte Sie warnen, dass es sich hierbei um verbesserte Versionen der Feinde handelt, denen Sie gegenüberstanden. Daher sind sie deutlich härter. Ich schlage vor, mächtige Gegenstände zu besorgen, wie zum Beispiel die Geistermedaille, Superanzug , und Quarz-Amulett, bevor Sie sich ihnen stellen. Ich persönlich habe diese Ausrüstungsteile an Charakteren angebracht, um ihre Fähigkeiten zu maximieren.

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Hier sind auf jeden Fall die verfügbaren Bosse und ihre Standorte:

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