Alle Anzüge in Exoprimal bisher enthüllt

Exoprimal ist ein kommendes Multiplayer-Actionspiel von Capcom, in dem Spieler gegen Horden von Dinosauriern und mutierten Bestien antreten und ihr Bestes geben, um zu gewinnen. Natürlich erhalten sie mehr als nur normale Waffen, um gegen diese Kreaturen anzutreten, denn ihnen stehen auch verschiedene Arten von Exosuits mit einzigartigen Waffen und Fähigkeiten zur Verfügung.

Diese Exosuits werden je nach ihrer Rolle im Spiel in drei Klassen eingeteilt: Angriff, Panzer und Unterstützung. Bisher gibt es in Exoprimal 10 Exosuits, und dieser Artikel wird sich mit allen befassen.

Roadblock, Murasame und weitere Anzüge, auf die man sich in Exoprimal verlassen kann

1) Straßensperre

Straßensperre in Exporimal (Bild über Capcom)
Straßensperre in Exporimal (Bild über Capcom)

Roadblock gehört zur Tank- Klasse und verfügt über eine schwere Panzerung, die sich perfekt für den Kampf mit größeren Dinosauriern eignet. Es ist außerdem mit einem Energieschild ausgestattet, der Angriffen standhalten und explodieren kann, um Feinde in der Nähe zu eliminieren. Roadblock verfügt außerdem über eine am Arm montierte Schrotflinte für den Umgang mit nahen Feinden.

2) Krieger

Krieger mit seinem Maschinengewehr (Bild über Capcom)
Krieger mit seinem Maschinengewehr (Bild über Capcom)

Krieger gehört ebenfalls zur Tank- Klasse und besitzt ebenso wie Roadblock eine Schrotflinte. Es verfügt außerdem über ein Maschinengewehr, das jedes Lebewesen zerstören kann, das ihm in den Weg kommt. Wie andere Anzüge der Tank-Klasse verfügt auch Krieger über eine schwere Panzerung, die seine Manövrierfähigkeit beeinträchtigen kann.

3) Murasame

Murasame ist ein vielseitiger Panzer-Exoanzug (Bild über Capcom)
Murasame ist ein vielseitiger Panzer-Exoanzug (Bild über Capcom)

Murasame ist der letzte Panzeranzug , der dem Spiel bisher hinzugefügt wurde. Er verfügt weder über eine schwere Rüstung noch über einen Schild, wodurch er sich leicht bewegen kann. Murasame eignet sich immer noch sehr gut für den Nahkampf, da er über ein Schwert verfügt, das Feinde mit Energiestrahlen angreift. Dieser Exoanzug eignet sich aufgrund seiner Beweglichkeit und Stärke perfekt für Gegenangriffe.

4) Hexendoktor

Der Hexendoktor-Exoanzug in Exoprimal (Bild über Capcom)
Der Hexendoktor-Exoanzug in Exoprimal (Bild über Capcom)

Witchdoctor gehört zur Support- Klasse in Exoprimal . Diese Klasse kann ihre Verbündeten heilen und ihre Angriffe verstärken. Der Hexendoktor ist ein Paradebeispiel für eine Unterstützungsklasse im Spiel, da er Energiestrahlen abfeuert, die Verbündete bei Kontakt heilen. Diese Strahlen schaden auch Feinden, was diese Klasse zu einer sehr vielseitigen und nützlichen Klasse im Spiel macht.

5) Nimbus

Nimbus ist einer der mobilsten Exosuits im Spiel (Bild über Capcom)
Nimbus ist einer der mobilsten Exosuits im Spiel (Bild über Capcom)

Der Nimbus-Anzug gehört zur Support- Klasse und ist einer der wendigsten Anzüge im Spiel . Wie der Hexendoktor kann auch Nimbus seine Verbündeten heilen, während er Gegner angreift. Seine Primärwaffe ist dazu bestimmt, Feinden Schaden zuzufügen, während seine Sekundärwaffen dazu verwendet werden können, Verbündete zu heilen und das Schlachtfeld zu reparieren.

6) Skywave

Skywave ist ein Exoanzug der Support- Klasse und die einzige fliegende Variante im Spiel. Dies macht es perfekt für den Umgang mit Bedrohungen aus der Luft wie fliegenden Dinosauriern . Es eignet sich auch hervorragend dazu, Feinde mithilfe seiner Fähigkeiten zu schwächen. Skywave bietet außerdem eine Möglichkeit, Feinde sicher auszukundschaften, was es zu einem der einzigartigsten Anzüge im Spiel macht.

7) Sperrfeuer

Barrage hat Ähnlichkeit mit dem Marvel-Antihelden Ghost Rider (Bild über Capcom)
Barrage hat Ähnlichkeit mit dem Marvel-Antihelden Ghost Rider (Bild über Capcom)

Barrage gehört zur Assault- Klasse und ist einer der unterhaltsamsten Exosuits, mit denen man in Exoprimal spielen kann. Es verfügt über ein riesiges Arsenal an Granaten und Brandsätzen, die sich perfekt dazu eignen, Gegnern Schaden zuzufügen und sie in Brand zu setzen. Dieser Exoanzug eignet sich am besten für den Nahkampf, da es für Feinde unmöglich wird, seinen Angriffen auszuweichen.

8) Zephyr

Der Zephyr-Exoanzug in Exoprimal (Bild über Capcom)
Der Zephyr-Exoanzug in Exoprimal (Bild über Capcom)

Zephyr ist ein weiterer Exosuit, der sich im Nahkampf auszeichnet. Da es zur Assault- Klasse gehört, ist es der schnellste Anzug im Spiel und eignet sich perfekt, um Angriffen von Dinosauriern und anderen Bestien auszuweichen. Seine Arme senden außerdem einen Energiestrahl aus, der jede Kreatur durchschneiden kann. Der einzige Nachteil dieses Exosuits ist seine relativ leichte Panzerung.

9) Deadeye

Deadeye gehört ebenfalls zur Assault- Klasse und ist der perfekte Exosuit für alle, die dem Geschehen gerne aus dem Weg gehen. Es verfügt über ein Sturmgewehr, das am besten auf mittlere bis große Distanzen funktioniert, und einen Handballenschlag, der Feinde zurückstoßen kann. Deadeye ist einer der wenigen Exosuits, die auf große Entfernungen dominieren.

10) Wachsam

Vigilant ist der einzige andere Exoanzug, der auf große Distanz am besten funktioniert. Es gehört zur Angriffsklasse und verfügt über ein Scharfschützengewehr , das vom Spieler äußerste Präzision erfordert. Außerdem müssen sie eine ausreichend gute Position finden, um ihre Scharfschützen einsetzen zu können, was in diesem Spiel eine Herausforderung sein kann.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert