Alle Waffen-Buffs und -Nerfs in Warzone & MW3 Season 5 Reloaded

Das neuste Update für Warzone und Modern Warfare 3, Season 5 Reloaded, wurde veröffentlicht. Dieses Update beinhaltet erhebliche Verbesserungen und Abschwächungen der umfangreichen Waffensammlung.

Fans können auf neue Waffen wie Torque 35 und Spear zurückgreifen, während die Entwickler verschiedene Balance-Anpassungen vorgenommen haben, um ein dynamisches Spielerlebnis zu gewährleisten. Eine bemerkenswerte Änderung ist eine deutliche Reduzierung der Stärke des STG44, das seit seiner Einführung die Fernkämpfe dominiert hat.

Für eine detaillierte Übersicht sind die Buffs und Nerfs in Warzone und MW3 Season 5 Reloaded unten aufgeführt.

Alle Änderungen in MW3 und Warzone Season 5 Reloaded

Call of Duty: Modern Warfare 3

Sturmgewehre sind leistungsstarke Schusswaffen.

  • DG-56
    • Schadensmultiplikator für den Unterkörper von 1x auf 1,1x (+10 %) erhöht.
  • M4 (MWII)
    • Doppelte VX Pineapple- und FSS Sharkfin 90-Unterlaufaufsätze wurden entfernt.

Kampfgewehre sind eine Art Feuerwaffe, die sowohl für das Schießen auf große Entfernungen als auch für den Nahkampf konzipiert ist.

  • BAS-B
    • Erhöhte Schadensmultiplikatoren für Oberschenkel, Unterschenkel und Fuß von 1x auf 1,1x (+10 %).

Mit der BAS-B verursachen Schüsse, die unterhalb der Taille landen, jetzt den gleichen Schaden wie Schüsse, die den Oberkörper treffen.

  • MTZ-762
    • Erhöhte maximale Schadensreichweite von 29,2 m auf 33 m (+13 %).
  • FTAC-Aufklärung (MWII)
    • Erhöhter Schaden im nahen mittleren Bereich von 43 auf 50 (+16 %).
    • Mittlerer Schaden von 41 auf 50 erhöht (+22 %).
    • Erhöhter Fernmittelschaden von 38 auf 45 (+18 %).
    • Mindestschaden von 38 auf 40 erhöht (+5 %).

Maschinenpistolen

  • Rivale-9
    • JAK Headhunter Karabiner-Umrüstsatz
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Quartermaster Suppressor-Mündungsaufsatz nicht richtig ausgerüstet werden konnte.

Leichte Maschinengewehre sind leistungsstarke Waffen, die in Kampfsituationen eingesetzt werden.

  • Maschinengewehr 762
    • Die Zeit vom Sprint bis zum Feuern wurde von 285 ms auf 262 ms verkürzt (-8 %).
    • Zielerfassungszeit von 450 ms auf 420 ms (-7 %) verkürzt.
    • Erhöhte Feuerrate von 492 Schuss/Min. auf 545 Schuss/Min. (+11 %).
    • Erhöhter Halsschadensmultiplikator von 1,1x auf 1,2x (+10 %).
    • Erhöhte Schadensmultiplikatoren für Unterkörper und Hände von 1x auf 1,1x (+10 %).
  • RPK (MWII)
    • JAK Cataclysm-Umrüstsatz
      • Erhöhtes eingehendes Zucken von 0,17n auf 0,68n (+300 %).
      • Erhöhte minimale Streuung beim Hüftfeuer von 3,6 Grad/s auf 10 Grad/s (+178 %).
      • Maximale Streuung beim Hüftfeuer von 9 Grad/s auf 14 Grad/s erhöht (+56 %).
      • Der Rückstoß der Waffe wurde von 23,16 Grad/s auf 38,60 Grad/s (+67 %) erhöht.
      • Erhöhter horizontaler Rückstoß von 18,63°/s auf 23,29°/s (+25 %).
      • Erhöhter vertikaler Rückstoß von 56,45 Grad/s auf 94,08 Grad/s (+67 %).

Scharfschützengewehre sind eine Art Feuerwaffe.

  • MCW 6.8
    • Erhöhung der Feuerrate von 316 Schuss/Min. auf 353 Schuss/Min. (+12 %).
    • Erhöhter Schadensmultiplikator für den Unterkörper von 1x auf 1,2x (+20 %).
  • SP-R 208 (MWII)
    • Inkompatibler Paracord-Griff-Unterlaufaufsatz entfernt.

Schusswaffen wie Handfeuerwaffen sind Waffen, die mit einer Hand gehalten und abgefeuert werden.

  • P890 (MWII)
    • Akimbo P890 Hinterer Griff
      • Reduziert die Streuung beim Hüftfeuer um 20 %.
      • Reduziert die Reichweitenstrafe für den Schaden um 20 %.
  • .50 GS (MWII)
    • Schritte. 50 GS Hinterradgriff
      • Streuung beim Hüftfeuer um 10 % verringert.
      • Schadensstrafe um 10 % verringert.
  • X12 (MWII)
    • Akimbo X12 Hinterer Griff
      • Streuungsstrafe für Hüftfeuer entfernt.
      • Strafe für Schadensreichweite entfernt.
  • Basilisk (MWII)
    • Akimbo Basilisk Hinterer Griff
      • Streuung beim Hüftfeuer um 10 % verringert.
      • Schadensstrafe um 10 % verringert.
  • FTAC Siege (MWII)
    • Akimbo FTAC Siege Hinterradgriff
      • Streuung beim Hüftfeuer um 20 % verringert.
      • Die Schadensreichweitenstrafe wurde um 20 % verringert.
  • GS Magna (MWII)
    • GS Magna Akimbo Hinterradgriff
      • Streuung beim Hüftfeuer um 10 % verringert.
      • Schadensstrafe um 10 % verringert.
  • 9-mm-Daemon (MWII)
    • Akimbo 9mm Daemon Hinterradgriff
      • Streuung beim Hüftfeuer um 10 % verringert.
      • Schadensstrafe um 10 % verringert.
  • X13 Auto (MWII)
    • Akimbo X13 Hinterer Griff
      • Streuung beim Hüftfeuer um 40 % verringert.
      • Die Schadensreichweitenstrafe wurde um 20 % verringert.

Mit diesen Modifikationen wurde die durchschnittliche Zeit bis zum Töten von MWII Akimbo-Handfeuerwaffen auf ein wettbewerbsfähiges Niveau mit MWIII Akimbo-Handfeuerwaffen gebracht. Aus diesem Grund haben wir uns entschieden, die Nutzbarkeit dieser Waffen zu verbessern, anstatt die bestehende Schadensminderung vollständig zu entfernen.

MW3-Operator auf Cel-Shading-Karte Ink House
Activision

Season 5 Reloaded bringt außerdem mehr Cel-Shading-Kartenvarianten.

Call of Duty: Kriegsgebiet

Sturmgewehre

  • BAL-27
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 26,67 auf 31,75 Meter erhöht.
  • DG-56
    • Unterer Rumpfmodifikator von 1x auf 1,1x erhöht.
  • FR 5.56
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 38,1 auf 43,18 Meter erhöht.
  • Die Modifikatoren für Unterarm und Hand wurden von 1x auf 1,1x erhöht.
  • Holger 556
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 36,83 auf 41,91 Meter erhöht.
  • MCW
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 30,48 auf 36,83 Meter erhöht.
    • Die Schadensreichweite im mittleren Bereich wurde von 38,1 auf 44,45 Meter erhöht.
    • Mittlere Schadensreichweite von 48,26 auf 53,34 Meter erhöht.
  • STG44
    • Der maximale Schaden wurde von 36 auf 32 verringert.
  • M16 (MWII)
    • JAK Patriot Umrüstsatz
      • Die maximale Schadensreichweite wurde von 24,9 auf 30,48 Meter erhöht.

Kampfgewehre

  • BAS-B
    • Bein- und Fußmodifikatoren von 1x auf 1,1x erhöht.
  • MTZ-762
    • JAK Heretic Karabiner-Kit
      • Die maximale Schadensreichweite wurde von 27,94 auf 33,02 Meter erhöht.
  • SOA-Untergrabung
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 20,57 auf 25,4 Meter erhöht.

Maschinenpistolen

  • Rivale-9
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 12,7 auf 15,24 Meter erhöht.
  • Statische Hochspannung
    • Mittlerer Schaden von 25 auf 24 verringert.
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 16,0 auf 13,97 Meter verringert.
    • Die Schadensreichweite im mittleren Bereich wurde von 30,48 auf 25,4 Meter verringert.
    • Die mittlere Schadensreichweite wurde von 40,64 auf 35,56 Meter verringert.
    • Kopfschussmodifikator von 1,4x auf 1,2x gesenkt.
    • Bein- und Fußmodifikatoren wurden von 1x auf 95x verringert.
  • Stürmer
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 12,7 auf 14,48 Meter erhöht.
    • Die Schadensreichweite im mittleren Bereich wurde von 24,13 auf 26,67 Meter erhöht.
  • Lachmann-Leichentuch (MWII)
    • JAK Decimator Umrüstsatz
      • Die maximale Schadensreichweite wurde von 12,44 auf 13,46 Meter erhöht.

Leichte Maschinengewehre

  • Maschinengewehr 762
    • Halsmodifikator von 1,1x auf 1,2x erhöht.
    • Modifikatoren für Unterkörper und Hand wurden von 1x auf 1,1x erhöht.
    • Die Zeit vom Sprint bis zum Feuern wurde von 285 ms auf 262 ms verringert.
    • Zielzeit durch Visier wurde von 450 ms auf 420 ms reduziert.
    • Erhöhte Feuerrate von 492 auf 545 Schuss pro Minute.
  • RPK (MWII)
    • JAK Cataclysm-Umrüstsatz
      • Das eingehende Zucken wurde von 0,17 n auf 0,68 n erhöht.
      • Die minimale Streuung beim Hüftfeuer wurde von 3,6 Grad/s auf 10 Grad/s erhöht.
      • Die maximale Streuung beim Hüftfeuer wurde von 9 Grad/s auf 14 Grad/s erhöht.
      • Der Rückstoß der Waffe wurde von 23,16 Grad/s auf 38,60 Grad/s erhöht.
      • Der horizontale Rückstoß wurde von 18,63 Grad/s auf 23,29 Grad/s erhöht.
      • Erhöhter vertikaler Rückstoß von 56,45 Grad/s auf 94,08 Grad/s.

Scharfschützengewehre

  • DM56
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 36,83 auf 43,18 Meter erhöht.
  • MCW 6.8
    • Erhöhte Feuerrate von 316 auf 353 Schuss pro Minute.
    • Unterer Rumpfmodifikator von 1x auf 1,2x erhöht.

Handfeuerwaffen

  • P890 (MWII)
    • Akimbo P890 Hinterer Griff
      • Reduziert die Streuung beim Hüftfeuer um 20 %.
      • Reduziert die Reichweitenstrafe für den Schaden um 20 %.
  • .50 GS (MWII)
    • Schritte. 50 GS Hinterradgriff
      • Streuung beim Hüftfeuer um 10 % verringert.
      • Schadensstrafe um 10 % verringert.
  • X12 (MWII)
    • Akimbo X12 Hinterer Griff
      • Streuungsstrafe für Hüftfeuer entfernt.
      • Strafe für Schadensreichweite entfernt.
  • Basilisk (MWII)
    • Akimbo Basilisk Hinterer Griff
      • Streuung beim Hüftfeuer um 10 % verringert.
      • Schadensstrafe um 10 % verringert.
  • FTAC Siege (MWII)
    • Akimbo FTAC Siege Hinterradgriff
      • Streuung beim Hüftfeuer um 20 % verringert.
      • Die Schadensreichweitenstrafe wurde um 20 % verringert.
  • GS Magna (MWII)
    • GS Magna Akimbo Hinterradgriff
      • Streuung beim Hüftfeuer um 10 % verringert.
      • Schadensstrafe um 10 % verringert.
  • 9-mm-Daemon (MWII)
    • Akimbo 9mm Daemon Hinterradgriff
      • Streuung beim Hüftfeuer um 10 % verringert.
      • Schadensstrafe um 10 % verringert.
  • X13 Auto (MWII)
    • Akimbo X13 Hinterer Griff
      • Streuung beim Hüftfeuer um 40 % verringert.
      • Reduzierte Schadensreichweitenstrafe um 20 %

Die Hinzufügung des Paintball-Modus und eine Zusammenarbeit mit The Crow am 22. August sind nur einige der neuen Features, die Season 5 Reloaded mit sich bringt. Dies wird für reichlich Unterhaltung sorgen, während Sie auf die Veröffentlichung von MW3 und Warzone Season 6 warten.

Die Quelle für die Patchnotizen zu Call of Duty: MWIII Warzone Season 5 finden Sie unter https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/07/call-of-duty-mwiii-warzone-season-5-patch-notes

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