Alle Waffen in Serious Sam: Siberian Mayhem

Alle Waffen in Serious Sam: Siberian Mayhem

„Serious Sam“ ist eine Serie, die es seit 2001 gibt, und seitdem verfügt Sam in jedem Spiel über ein ganzes Arsenal an Waffen, mit denen er seine Feinde niedermähen kann. Bei Siberian Mayhem ist das nicht anders – mit satten 13 verschiedenen Waffen zur Auswahl.

Es besteht kein Zweifel, dass Sie immer das richtige Werkzeug für die jeweilige Aufgabe zur Verfügung haben. Hier ist eine Liste aller Waffen in Serious Sam: Siberian Mayhem.

Jede Waffe in Serious Sam: Siberian Mayhem

Bild über Croteam

In Serious Sam: Siberian Mayhem stehen Ihnen 13 Waffen zur Auswahl. Sie werden sie im Laufe des Spiels verwenden und wir haben einige bemerkenswerte Änderungen, aus denen Sie auswählen können.

Kampfmesser

Screenshot von Gamepur

Das Messer ist Ihr Standard-Nahkampfangriff. Es ist sehr effektiv bei der Vernichtung einzelner Feinde und mit der richtigen Investition in Fertigkeiten kann es sogar zur Eliminierung mittlerer und größerer Feinde eingesetzt werden. Allerdings wirft Serious Sam regelmäßig Horden von Feinden auf Sie, und es kann sein, dass Sie von einem solchen Ausmaß überrannt werden, dass Sie durch Nahkampfangriffe nicht mehr gerettet werden können.

SOP38 Halbautomatische Pistole

Screenshot von Gamepur

Ah, alter Verlässlicher. SOP38 ist Ihre Startwaffe, mit unbegrenzter Munition obendrein. Bis Sie die AK74 freischalten, ist dies Ihre einzige Waffe mit ausreichender Reichweite, um entfernte Ziele zu bekämpfen. Sobald Sie jedoch andere Optionen öffnen, werden Sie diese Waffe möglicherweise kaum noch verwenden.

Pump-Action-Schrotflinte im Kaliber 12

Screenshot von Gamepur

Dieser böse Junge wird im gesamten Spiel eine Ihrer effektivsten Waffen sein, insbesondere wenn Sie sie beidhändig führen können. Die Schrotflinten in „Serious Sam“ haben eine hervorragende Reichweite und Streuung, also scheuen Sie sich nicht, damit Ziele in mittlerer Entfernung von Ihnen abzuschießen. Diese Waffe verfügt über einen Granatwerfer-Aufsatz, der es Ihrem Alternativfeuer ermöglicht, eine Granate abzufeuern, die AoE-Explosionsschaden verursacht.

Doppelläufige Kutschenkanone

Screenshot von Gamepur

Die Coach Gun ist Ihr Schwergewicht – aus der Nähe löscht dieses Monster mit nur wenigen Schüssen die Gesundheit des Gegners aus. Es kostet zwei Granaten pro Schuss und hat ein sehr langsames Nachladen. Stellen Sie also sicher, dass Sie alles töten, auf das Sie zielen. Wenn Sie diese beidhändig führen, können Sie Bosse im Handumdrehen vernichten – solange Sie ihren Gegenangriffen ausweichen können.

AK-74MX

Screenshot von Gamepur

Wie das bekannteste und zuverlässigste Gewehr der realen Welt ist das AK-74MX eine Ihrer Hauptwaffen. Dieses Baby kann Feinde aus nahezu jeder Entfernung zerfetzen und ist eine der effektivsten Mittelstreckenwaffen, insbesondere wenn sie mit zwei Waffen geführt wird. Je weiter Sie zielen, desto größer wird die Streuung, und Sie können nicht viel Munition mit sich führen. Stellen Sie sich also darauf ein, dass die Munition beim Sprühen und Beten schnell austrocknet.

C-4-Abbruchgebühr

Screenshot von Gamepur

Du liebst Sprengstoff? Dann werden Sie den C-4 lieben. Ihr Primärfeuer wirft ein Bündel an einen festgelegten Ort, während Ihr Alternativfeuer alle aktiven Bündel zur Detonation bringt. C-4 ist äußerst praktisch, um einige Fallen aufzustellen, um Horden von Feinden zu vertreiben – seien Sie jedoch vorsichtig, da Sie sich bei der Explosion selbst Schaden zufügen können. Diese sind auch etwas schwer zu finden, also setzen Sie sie mit Bedacht ein.

XPML21-Raketenwerfer

Screenshot von Gamepur

Der Raketenwerfer ist Ihr mittlerer Feindkiller. Raketen können die meisten mittelgroßen Feinde, wie z. B. Kleer-Skelette und kleinere Bio-Mechanoiden, mit einem Schlag töten. Die Einzelschussraketen verfolgen keine Feinde; Sobald Sie jedoch das Multirocket-Waffen-Upgrade erhalten haben, können Sie mit Ihrem Alternativfeuer bis zu fünf Raketen laden. Sobald mehr als eine Rakete geladen ist, können Sie sich auf Feinde konzentrieren und Raketen abfeuern, die sie suchen und zerstören.

TCC-2 „Perun“-Armbrust

Screenshot von Gamepur

Die Armbrust ist die Scharfschützenwaffe Ihrer Wahl. Bei dieser Waffe handelt es sich um eine Hitscan-Waffe, was bedeutet, dass Sie ihr Schaden zufügen, wenn Sie aus beliebiger Entfernung auf ein Ziel klicken. Die Armbrust ist sehr wichtig, da sie nicht nur fantastischen Bossschaden verursacht, wenn sie mit zwei Waffen geführt wird, sondern auch die meisten mittelgroßen Feinde mit einem Schlag eliminiert (und die meisten großen Feinde mit wenigen Treffern).

Automatische Schrotflinte

Screenshot von Gamepur

Der Autoshotty ist eine versteckte Waffe in Phase 3 unter einigen Kisten in einem Nebenmissionstunnel. Es ist jedoch eine Reise wert, da diese Waffe eine der Waffen mit dem höchsten Schaden pro Sekunde, wenn nicht sogar die höchste im Spiel ist. Die Munition ist minimal, was diese Waffe zu einer Waffe macht, die man für Bosse bereithalten sollte.

XPMR „Brenner“ Raygun

Screenshot von Gamepur

Die Raygun ist eine weitere Kernwaffe, die Sie häufig verwenden werden. Obwohl Sie es erstmals in Stufe 4 erhalten, ist sein Nutzen sofort erkennbar. Die Raygun verursacht nicht nur zunehmenden Schaden, je länger Sie den Strahl auf das Ziel richten, sondern ist auch eine fantastische Waffe zur Massenkontrolle – wenn Sie den Strahl hin und her bewegen, lösen sich die meisten kleinen und mittleren Feinde nach ein oder zwei Sekunden sofort auf. Die Raygun ist nützlich, wenn sie mit zwei Waffen eingesetzt wird, um Technopolyp-Hubschrauber, Khnums und Bosse niederzuschießen.

Granatenwerfer

Screenshot von Gamepur

Der Granatwerfer unterscheidet sich in einigen Punkten von Ihrem auf einer Pump-Schrotflinte montierten Werfer. Zum einen explodieren die von hier aus abgefeuerten Granaten beim Aufprall nicht, es sei denn, sie befinden sich in der Nähe eines lebenden Ziels. Das bedeutet, dass Sie die Landschaft mit Granaten überhäufen können, die so lange zünden, bis ein Ziel in ihre Nähe kommt. Der zweite Unterschied besteht darin, dass diese Granaten mit dem Clustergranaten-Upgrade einen größeren Radius abdecken und mehr Schaden verursachen.

XM214-A Minigun

Screenshot von Gamepur

Diese Waffe ist das, worum es bei Serious Sam geht. Wenn Sie dieses Baby aufheben, sollten Sie den Vorteil „Schwere Waffe beidhändig führen“ freigeschaltet haben, der es Ihnen ermöglicht, zwei beidhändig zu führen. Mit einer maximalen Munitionsanzahl von 1000 können Sie Primärfeuer halten und zusehen, wie Ihre Ziele über Ihren Bildschirm spritzen. Munition ist für diese Waffe normalerweise ebenfalls reichlich vorhanden, also halten Sie sich nicht zurück – haben Sie ein bisschen Spaß damit.

SBC-Kanone

Screenshot von Gamepur

Erinnern Sie sich an die Szene in „The Patriot“, in der eine Kanone fehlschlägt und eine Kanonenkugel über das Schlachtfeld rollt und einem Typen das Bein abreißt, während sie mit der Armee kollidiert? Diese Waffe schafft genau das: Sie feuert eine sich bewegende riesige Kanonenkugel aus weiter Entfernung ab, eliminiert jeden kleinen und mittleren Feind, mit dem sie in Berührung kommt, und fügt größeren Feinden schweren Schaden zu. Die Munition dafür ist bis Stufe 5 knapp, aber Stufe 5 ist nichts anderes als Kanonenmunition, also lasst es euch gut gehen.

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