Mit seinem intensiven Third-Person-Shooter-Gameplay und dem nostalgischen Chaos, das an die goldene Ära des Genres erinnert, ist es kein Wunder, dass Warhammer 40.000: Space Marine 2 den Spielern eine Vielzahl tödlicher Waffen bietet. Es baut auf dem legendären Arsenal des vorherigen Spiels auf und bietet den Spielern auch eine Reihe neuer Optionen im Kampf gegen die einfallenden Tyraniden- und Ketzerarmeen. Lesen Sie weiter, um eine umfassende Liste der in Space Marine 2 enthaltenen Waffen zu entdecken.
Alle Fernkampfwaffen in Space Marine 2
In Space Marine 2 können Spieler aus einer großen Auswahl an Fernkampfwaffen wählen. Diese Waffen bieten eine ausgewogene Mischung aus Nah-, Mittel- und Langstreckenoptionen, wobei einige auch Flächenschaden verursachen können. Es ist zu beachten, dass die Heavy-Klasse die einzige ist, die schwere Waffen wie den Heavy Bolter, den Heavy Plasma Incinerator und den Multi-Melta im PvE-Koop- und Mehrspielermodus verwenden kann. Obwohl Titus diese Waffen in der Kampagne verwenden kann, können sie nicht zu seiner Ausrüstung hinzugefügt werden und müssen abgelegt werden, wenn der Spieler die Waffe wechseln möchte oder ihm die Munition ausgeht.
Die folgenden Fernkampfwaffen sind in Space Marine 2 enthalten:
Alle primären Fernkampfwaffen
Waffe | Beschreibung | Statistiken |
---|---|---|
Automatisches Bolzengewehr | Vollautomatisches Nahbereichsgewehr | Feuerkraft : 2 Genauigkeit : 3 Feuerrate : 6+ Nachladegeschwindigkeit : 5 Durchschlagskraft : 2 Reichweite : 5 Magazinkapazität : 35 Munitionsreserve : 175 |
Bolzengewehr | Vollautomatisches Präzisionsgewehr | Feuerkraft : 3 Genauigkeit : 4+ Feuerrate : 4 Nachladegeschwindigkeit : 5 Durchschlagskraft : 3 Reichweite : 7 Magazinkapazität : 25 Munitionsreserve : 125 |
Schweres Bolzengewehr | Vollautomatisches Gewehr für mittlere Reichweite | Feuerkraft : 2+ Genauigkeit : 3+ Feuerrate : 5 Nachladegeschwindigkeit : 4+ Durchschlagskraft : 4 Reichweite : 6 Magazinkapazität : 45 Munitionsreserve : 180 |
Stalker-Bolzengewehr | Halbautomatisches Gewehr mit hoher Leistung und Zielfernrohr | Feuerkraft : 5+ Genauigkeit : 10 Feuerrate : 2 Nachladegeschwindigkeit : 5 Durchschlagskraft : 4 Reichweite : 10 Magazinkapazität : 12 Munitionsreserve : 36 |
Bolzenkarabiner | Mittelstreckenkarabiner mit extrem schneller Feuerrate | Feuerkraft : 1+ Genauigkeit : 2 Feuerrate : 8+ Nachladegeschwindigkeit : 5+ Durchschlagskraft : 1 Reichweite : 3 Magazinkapazität : 30 Munitionsreserve : 210 |
Anstifterbolzen-Karabiner | Präzisionskarabiner mit Zielfernrohr und Drei-Schuss-Feueralarm | Feuerkraft : 2+ Genauigkeit : 6 Feuerrate : 9 Nachladegeschwindigkeit : 4 Durchschlagskraft : 2 Reichweite : 8 Magazinkapazität : 24 Munitionsreserve : 144 |
Plasmaverbrennungsanlage | Schnellfeuer-Plasmawaffe mit mittlerer Reichweite. Kann aufgeladen werden | Feuerkraft : 4+ Genauigkeit : 5+ Feuerrate : 2+ Entlüftungsgeschwindigkeit : 3 Reichweite : 7 Magazinkapazität : 130 |
Schmelzgewehr | Thermowaffe für kurze Distanzen | Feuerkraft : 8 Feuerrate : 1 Nachladegeschwindigkeit : 1 Durchschlagskraft : 10 Reichweite : 1 Magazinkapazität : 5 Munitionsreserve : 15 |
Bolt-Scharfschützengewehr | Halbautomatisches Scharfschützengewehr mit Zielfernrohr. Extremer Kopfschussschaden | Feuerkraft : 7 Genauigkeit : 10 Feuerrate : 1 Nachladegeschwindigkeit : 4 Durchschlagskraft : 6 Reichweite : 10 Magazinkapazität : 6 Munitionsreserve : 12 |
Die Gewehre | Energiegewehr mit Zielfernrohr und Einzelfeuerfunktion | Feuerkraft : 8 Genauigkeit : 10 Feuerrate : 1 Durchschlagskraft : 10 Reichweite : 10 Magazinkapazität : 12 |
Schwerer Bolter | Vollautomatische schwere Waffe. Die Feuerrate erhöht sich mit der Zeit. | Feuerkraft : 3 Genauigkeit : 1 Feuerrate : 8+ Entlüftungsgeschwindigkeit : 4 Durchschlagskraft : 4 Reichweite : 5 Magazinkapazität : 450 |
Schwerer Plasmaverbrenner | Hochleistungs-Plasmawaffe. Kann aufgeladen werden | Feuerkraft : 8+ Genauigkeit : 4 Feuerrate : 1+ Entlüftungsgeschwindigkeit : 2 Reichweite : 5 Magazinkapazität : 35 |
Multi-Meta | Thermalwaffe mit hoher Leistung und kurzer Reichweite | Feuerkraft : 8+ Feuerrate : 1 Durchschlagskraft : 10 Reichweite : 1 Magazinkapazität : 20 |
Alle sekundären Fernkampfwaffen
Waffe | Beschreibung | Statistiken |
---|---|---|
Boltpistole | Halbautomatische Präzisionspistole | Feuerkraft : 2+ Genauigkeit : 4+ Feuerrate : 4+ Nachladegeschwindigkeit : 8+ Durchschlagskraft : 1 Reichweite : 5 Magazinkapazität : 12 Munitionsreserve : 120 |
Schwere Bolzenpistole | Leistungsstarke, halbautomatische Pistole für mittlere Reichweite | Feuerkraft : 4+ Genauigkeit : 6 Feuerrate : 3 Nachladegeschwindigkeit : 8+ Durchschlagskraft : 2 Reichweite : 6 Magazinkapazität : 8 Munitionsreserve : 80 |
Plasmapistole | Schnellfeuer-Plasmapistole mit mittlerer Reichweite. Kann aufgeladen werden | Feuerkraft : 3+ Genauigkeit : 5+ Feuerrate : 3+ Entlüftungsgeschwindigkeit : 4 Reichweite : 7 Magazinkapazität : 90 |
Liste der Nahkampfwaffen in Space Marine 2
Space Marine 2 bietet eine Vielzahl von Möglichkeiten, Schaden zuzufügen, darunter Waffen, die mehrere Feinde in einem weiten Bogen treffen oder sich auf ein bestimmtes Ziel konzentrieren können. Nachfolgend finden Sie eine Liste aller im Spiel verfügbaren Nahkampfwaffen:
Waffe | Beschreibung | Statistiken |
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Kettenschwert | Nahkampfwaffe mit mittlerer Geschwindigkeit | Stärke : 5+ Geschwindigkeit : 4+ Spaltungspotenzial : 4 Verteidigung : Ausgewogenheit Einzel- oder Mehrfachziel?: Etwas besser für Einzelziele |
Donnerhammer | Langsame Nahkampfwaffe, die starken Flächenschaden verursacht | Stärke : 4+ Geschwindigkeit : 3+ Spaltungspotenzial : 6 Verteidigung : Ausgewogenheit Einzel- oder Mehrfachziel?: Besser für mehrere Ziele |
Kraftfaust | Nahkampfwaffe, die weitreichenden Wellenschaden verursacht | Stärke : 4+ Geschwindigkeit : 4+ Spaltungspotenzial : 4+ Verteidigung : Balance Einzel- oder Mehrfachziel?: Etwas besser für Mehrfachziele |
Kampfmesser | Hochgeschwindigkeits-Duell-Nahkampfwaffe | Stärke : 4+ Geschwindigkeit : 4+ Spaltungspotenzial : 4+ Verteidigung : Balance Einzel- oder Mehrfachziel?: Besser für Einzelziele |
Energieschwert | Vielseitige Nahkampfwaffe | Stärke : 5 Geschwindigkeit : 5 Spaltungspotential : 4 Verteidigung : Ausgewogen Einzel- oder Mehrfachziel?: Ausgewogen zwischen den beiden |
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