In Amnesia: The Bunker haben die Spieler ein einziges Ziel: Sie wollen aus dem Bunker entkommen, indem sie den Ausgang sprengen. Bestimmte Aktionen können jedoch zu leicht unterschiedlichen Enden und einem möglichen Ende führen, das das Spiel mit dem Rest der Franchise verbindet. Dieser Leitfaden erklärt alle Enden von Amnesia: The Bunker und beschreibt, wie Spieler sie erreichen können, sodass nichts unversucht bleibt.
Amnesia: The Bunker Endings
- Töte das Biest
- Lass das Biest leben
- Fallen
- Ist Amnesia: The Bunker mit dem Rest der Amnesia-Reihe verbunden?
Wie man in Amnesia: The Bunker jedes Ende erreicht
Unten haben wir alle Enden in Amnesia: The Bunker aufgelistet und wie man sie bekommt. Wir haben auch den Unterschied zwischen den einzelnen Enden erklärt und erklärt, was sie für die Zukunft des Protagonisten und der Amnesia-Reihe bedeuten.
Wie man das „Kill The Beast“-Ende in „Amnesia: The Bunker“ bekommt, wird erklärt
Um das Ende von Kill The Beast in Amnesia: The Bunker zu erreichen , müssen die Spieler das Monster töten, das sie im letzten Bereich in den römischen Tunneln verfolgt. Dazu müssen sie die Kreatur dazu bringen, von einer Brücke zu fallen, indem sie darauf schießen oder eine der Holzbrücken zerstören, während sie auf ihnen steht. Dann, nachdem das Biest in den Tod gestürzt ist, wird die Wand am Ende des Raums einstürzen und einen Ausgang freigeben, den sie nutzen können.
Sobald die Spieler den Bunker verlassen, rollt Protagonist Henri einen Hügel hinunter in eine Pfütze aus Schlamm und Eingeweiden. Er wird auf den Ausgang zurückblicken, aber da ist nichts. Dann ist ein Pfiff zu hören und die deutschen Truppen beginnen von rechts heranzurücken. Das Spiel endet dort und weist darauf hin, dass Henri aus dem Bunker entkam, nur um von deutschen Soldaten gefangen genommen oder getötet zu werden. Es ist eine nüchterne Erinnerung an die Schrecken des Krieges und wirft die Frage auf, ob es für Henri besser gewesen wäre, im Bunker zu bleiben.
So erhalten Sie das Let The Beast Live-Ende in Amnesia: The Bunker
Um das Ende zu erreichen, in dem das Biest in Amnesia: The Bunker lebt, müssen die Spieler aus dem letzten Raum in den römischen Tunneln fliehen, ohne das Biest zu töten . Dies ist nur möglich, wenn Spieler Kisten am gegenüberliegenden Ende des Bereichs stapeln, an der Seite, an der das Biest zuerst auftaucht, und sie als Stufe nutzen, um über die Steinmauer zu springen und zum Ausgang zu gelangen. Das Biest wird die Spieler dabei verfolgen, also müssen sie es erschießen und es mithilfe der Brücken einfangen, um es zu verlangsamen. Das Kaninchenspielzeug lässt das Monster 10 Sekunden lang innehalten und bietet den Spielern so die perfekte Gelegenheit, das Monster zu verlassen.
Wenn Spieler den Bunker verlassen, während das Biest am Leben ist, sehen sie etwas Ähnliches wie am anderen Ende. Als Henri jedoch zurück zum Bunker blickt, bricht das Biest aus, brüllt und rennt weg. Dann nähern sich deutsche Soldaten und zeigen, dass Henri zwar aus dem Bunker entkommen ist, das Monster, das ihn verfolgt hat, aber immer noch auf freiem Fuß ist. Auch er hat wenig Hoffnung, den heranrückenden deutschen Truppen zu entkommen.
Wie man den Fall in Amnesia: The Bunker zu Ende bringt
Um den Fall in Amnesia: The Bunker zu beenden, müssen die Spieler im letzten Bereich der römischen Tunnel von den Brücken springen . Die Spieler erwarten, dass Henri dadurch getötet wird, aber das ist nicht der Fall. Stattdessen lädt sich die Maschine, die gelegentlich unter der Plattform Strom erzeugt, auf und zeigt ein rotes Licht an, bevor Henri an einen anderen Ort transportiert wird. Obwohl wir dies nicht bestätigen können, gehen wir davon aus, dass es sich bei diesem Gerät um eine Art Transportmittel aus der restlichen Amnesia-Reihe in die Andere Welt handelt.
Ist Amnesia: The Bunker mit den anderen Amnesia-Spielen verbunden?
Wir glauben, dass Amnesia: The Bunker mit den übrigen Amnesia-Spielen und der gesamten Serie verbunden ist . Obwohl dies zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels noch nicht offiziell bestätigt wurde, scheint eines der Enden des Spiels eine klare Verbindung zu einem Ort namens „Andere Welt“ aufzuzeigen. Dies ist eine Welt, in der die Schrecken vergangener Amnesia-Spiele ihren Ursprung haben oder von ihnen beeinflusst wurden. Als Henri im letzten Bereich der römischen Tunnel von den Brücken fällt, sieht er ein Licht, das sich anhört, als würde es ihn dorthin transportieren, obwohl die Spieler die Andere Welt nie zu sehen bekommen.
Fans haben darauf hingewiesen, dass der letzte Standort in den römischen Tunneln so aussieht, als wäre er mit The Other World verschmolzen. Man sieht Steinsplitter um den Ort herumschweben und eine unheimliche blaue Flüssigkeit füllt die Pfützen im Krater. Die Maschine im letzten Bereich des Spiels erinnert stark an die Maschine aus anderen Amnesia-Spielen. Es könnte sich um eine fertige Version von etwas handeln, das die Antagonisten im gesamten Franchise aufzubauen versucht haben. Wir glauben, dass die fertige Maschine einen Soldaten in das Biest verwandelt hat und erklärt, warum so viele Soldaten so lebhafte Halluzinationen von einem Ort haben, der sehr nach der Anderen Welt klingt. Spieler können über diese Erlebnisse in Notizen rund um den Bunker nachlesen.
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