Andy Muschietti gibt den Fans ein Update zum Film „Shadow of the Colossus“

Andy Muschietti gibt den Fans ein Update zum Film „Shadow of the Colossus“

Wander triumphiert zwar im legendären PlayStation 2-Titel Shadow of the Colossus über kolossale Gegner , doch eine Herausforderung bleibt ihm noch immer verwehrt: die Erstellung einer Filmadaption. Jüngste Entwicklungen deuten jedoch darauf hin, dass die lang erwartete filmische Reise endlich Fahrt aufnimmt.

Das ehrgeizige Projekt, das Spiel in einen Film umzuwandeln, stammt aus dem Jahr 2009. Obwohl es mehrere Verzögerungen gab, änderte sich die Dynamik, als Andy Muschietti 2014 das Ruder übernahm . Trotzdem führte Muschiettis Erfolg mit Projekten wie Es und The Flash zu weiteren Verschiebungen und ließ die Fans über die Zukunft des Films gespannt zurück.

In einem aktuellen Interview im Januar 2025 teilte Muschietti vielversprechende Neuigkeiten bezüglich der Adaption von Shadow of the Colossus mit . Er äußerte sich optimistisch, dass dieses filmische Unterfangen endlich machbar sei.

Positive Entwicklungen nach Jahren der Unsicherheit

Während seines Gesprächs mit Radio TU (via Reconnectados ) sprach Muschietti über den hohen Stellenwert des Spiels und die Entwicklung seiner Verfilmung. „Obwohl ich kein begeisterter Gamer bin, betrachte ich Shadow of the Colossus als Meisterwerk und habe es unzählige Male gespielt“, kommentierte er.

Wandern Sie in Gefahr in Shadow of the Colossus
Team Ico, Sony Interactive Entertainment

Er stellte außerdem klar, dass die Entwicklung des Films zwar schon seit einem Jahrzehnt in Gang sei, die Aussichten auf eine Verwirklichung aber immer greifbarer würden, und betonte erneut, dass man die Sache noch lange nicht als hoffnungslos ansehe.

Der Schlüsselfaktor, um den Film zum Leben zu erwecken

Muschietti betonte, dass zwar ein überzeugendes Drehbuch vorliege, aber andere externe Elemente den Fortgang des Projekts maßgeblich beeinflussen. „Es gibt ein Drehbuch, das ich sehr schätze“, erklärte er, „aber die Popularität des geistigen Eigentums spielt eine entscheidende Rolle.“

Er führte weiter aus: „Obwohl Shadow of the Colossus eine treue Fangemeinde hat, besteht die Herausforderung darin, die Erwartungen des Studios zu erfüllen. Um ausreichende Finanzierung zu sichern – ob 100 Millionen, 150 Millionen oder idealerweise 200 Millionen Dollar – müssen Überlegungen zum Marktwert des Franchises ins Spiel kommen.“

Angesichts der Flut hochwertiger Videospieladaptionen wie „ The Last of Us“ und „Fallout“ könnte nun endlich der Zeitpunkt gekommen sein, Muschiettis Vision auf der großen Leinwand zu verwirklichen.

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