Eine aktuelle Untersuchung von Anti-Cheat-Software in Spielen hat die wirksamsten Lösungen enthüllt und den lukrativen Schwarzmarkt für die Erstellung von Cheats hervorgehoben.
Betrug bleibt im Online-Gaming-Sektor ein großes Problem und Spieleentwickler arbeiten unermüdlich daran, Hackern, die Aimbots, Wallhacks und verschiedene andere bösartige Tools erstellen, einen Schritt voraus zu sein.
Eine im Jahr 2024 von der Universität Birmingham durchgeführte Studie untersuchte 80 Websites, die Gaming-Cheats verkaufen, und bewertete die Wirksamkeit verschiedener Anti-Cheat-Systeme bei der Identifizierung dieser Websites.
Die Ergebnisse offenbaren atemberaubende Einnahmen für die Verbreiter von Cheatcodes. Die Forscher schätzen ihr Gesamteinkommen auf 12,8 bis 73,2 Millionen US-Dollar pro Jahr.
Probleme im Zusammenhang mit Wallhacks, Aimbots und anderen Cheat-Methoden haben Warzone erheblich beeinträchtigt.
„Unsere Analyse zeigt, dass die Preisgestaltung von Cheats stark mit der Widerstandsfähigkeit der Anti-Cheat-Technologien zusammenhängt, die sie übertreffen müssen. Diese Beziehung ist bedeutender als andere Faktoren, einschließlich der allgemeinen Popularität des Spiels“, stellten die Autoren fest.
Die Untersuchung ermittelte auch Spiele mit den robustesten Anti-Cheat-Maßnahmen, wobei Valorant und Fortnite in diesem Bereich als Spitzenreiter hervorgingen.
Auf diese Titel folgen Overwatch, Battlefield 2042, Rainbow 6 Siege und Apex Legends, während Warzone eher am unteren Ende der Effektivitätsskala rangiert.
Top-Performer: Valorant (Rang 1.1) mit Riots Vanguard bietet umfassenden Schutz auf Benutzer- und Kernelebene und wird beim Booten geladen, was es am sichersten macht. Fortnite (Rang 1.2) zeichnet sich auch durch sein Anti-Cheat-System auf Kernelebene aus, das verschiedene proaktive Maßnahmen implementiert… pic.twitter.com/xSzCyN28lf
— Anti-Cheat-Polizeibehörde 🕵️ (@AntiCheatPD) 29. Oktober 2024
Der Bericht erläutert weiter, dass „Ricochet trotz seiner Klassifizierung als Anti-Cheat-Lösung auf Kernel-Ebene bei unseren Kernel-fokussierten Tests keines der Angriffsversuche erkennen konnte. Abgesehen von der Erkennung von Cheat-Mustern auf Kernel-Ebene konnte Ricochet jedoch die meisten Angriffsversuche erkennen. Unsere Untersuchung ergab jedoch, dass es an einem strengen Sperrprotokoll mangelt und es keine Hardware-ID-Sperren implementiert.“
Diese Untersuchung erfolgt vor dem Hintergrund zunehmender Besorgnis von Black Ops 6-Fans über die Unfähigkeit von Ricochet, Cheater zuverlässig zu identifizieren, was zu unrechtmäßigen Sperrungen unschuldiger Spieler führen kann.
Während der Kampf gegen Cheaten im Gaming-Bereich kein Ende zu nehmen scheint, greifen manche Unternehmen auf rechtliche Schritte zurück, um ihre Interessen zu schützen. Anfang des Jahres erhielt Bungie, der Entwickler von Destiny 2, 4,4 Millionen Dollar Schadenersatz zugesprochen, nachdem er rechtliche Schritte gegen den Cheat-Entwickler AimJunkies eingeleitet hatte.
Bildnachweis: Dexerto.com
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