Apex Legends-Entwickler heben Nerf von Reverse Tap Strafing nach Spieler-Gegenreaktion auf

Apex Legends-Entwickler heben Nerf von Reverse Tap Strafing nach Spieler-Gegenreaktion auf

Die Entwickler von Apex Legends haben ihre umstrittenen Tap-Strafing-Änderungen nach heftigen Reaktionen der Gaming-Community rückgängig gemacht. Die Anpassung, die ursprünglich am 7. Januar eingeführt wurde, hatte Kritik ausgelöst, viele nannten sie „eines der schlechtesten Updates aller Zeiten“.

Während sich das Update hauptsächlich auf Waffen- und Legendenanpassungen konzentrierte, erregte eine scheinbar geringfügige Änderung am Bewegungssystem des Battle Royale die Aufmerksamkeit der Spieler. In den Patchnotizen zu 23.1 hieß es: „Ein Puffer zum Antippen von Strafes wurde hinzugefügt, um automatisierte Bewegungstechnik bei hohen Bildraten zu bekämpfen“, was die geschickten Manöver der Top-Spieler effektiv beeinträchtigte.

Aufschrei der Bevölkerung führt zu rascher Reaktion

Die Entscheidung, Tap Strafing einzuschränken, löste sofort und weitverbreitete Empörung aus. Spieler, insbesondere die mit den höchsten Rängen, waren frustriert, da die Änderung ihre Fähigkeit beeinträchtigte, diese fortgeschrittene Bewegungstechnik auszuführen. Dies führte zu einer Welle der Kritik von professionellen Spielern und Streamern in den sozialen Medien, die die Entwickler bei Respawn Entertainment verurteilten.

Nur einen Tag nach der Implementierung der Änderungen haben die Entwickler die Modifikationen schnell wieder zurückgenommen. Am 8. Januar veröffentlichte Respawn eine Erklärung, in der die Bedenken der Community anerkannt und zugegeben wurden, dass das Update „mehr Auswirkungen hatte als erwartet“.

Diese Umkehrung bedeutet, dass Spieler wieder frei Tap Strafing nutzen können, ein Manöver, das das kompetitive Gameplay verbessert. Dennoch hat sich Respawn verpflichtet, in Zukunft eine „elegantere Lösung“ für die Bekämpfung automatisierter Bewegungs-Exploits zu finden.

Positive Reaktion der Community

Die schnelle Entscheidung, die Änderungen rückgängig zu machen, hat Lob von der Apex Legends-Community erhalten. Viele Spieler bedankten sich für Respawns Reaktion auf Feedback. „Danke, dass Sie auf das Feedback der Community gehört haben“, bemerkte ein Spieler, während ein anderer betonte, wie diese Aktion die Beziehung zwischen Entwicklern und Spielern stärkt.

Für manche war die Umkehr eine Erleichterung. Der ehemalige Apex-Profi Albralelie drückte seine Gefühle mit einem einfachen „Gott sei Dank“ aus. Die kurze Anpassungsphase hatte auf Social-Media-Plattformen eine Flut von Reaktionen ausgelöst, wo aktuelle Profis und Content-Ersteller die ursprüngliche Entscheidung offen kritisierten.

Ein Spieler betonte: „Eine Sache, die Apex von allen anderen FPS abhebt, ist die Bewegung im Spiel“, und äußerte damit seine Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen des Updates. Ein anderer Benutzer klagte: „Es tut mir leid, aber das ist möglicherweise eines der schlechtesten Apex-Updates aller Zeiten.“

Glücklicherweise können die Spieler nun die Kernmechanik von Apex Legends wie vor dem fehlgeleiteten Update genießen, wodurch der wesentliche Fähigkeitsausdruck wiederhergestellt wird, der das Gameplay definiert.

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