Apex Legends begeht derzeit die Halbzeit von Saison 21, die mit der Einführung des Double Take-Sammel-Events gefeiert wird.
Ein neuer Quads-Spielmodus und eine große Menge kosmetischer Elemente werden in das Spiel eingeführt, damit die Spieler Spaß haben. Darüber hinaus gibt es eine umfangreiche Liste von Änderungen, die sich auf Ihre Apex Legends-Matches auswirken werden.
Es gibt viel zu lernen, von Anpassungen an einigen der stärksten Legenden bis hin zu Verbesserungen an beliebten Waffen wie der R-99, um sie effektiver zu machen als in früheren Saisons.
Der kommende Apex Legends Double Take Collection Event-Patch am 25. Juni wird eine umfassende Liste mit Balance-Änderungen enthalten. Diese Änderungen sind vollständig auf der offiziellen Event-Seite zu finden .
Patchnotizen vom 25. Juni für Apex Legends
Balance-Updates
Der Begriff „Care Package“ beschreibt ein Paket mit lebensnotwendigen Artikeln, das jemandem gegeben wird, der Unterstützung oder Trost braucht.
- Lila Lichtmagazin hinzugefügt
Rotation von Goldwaffen
- Nemesis Burst AR, Triple-Take, Peacekeeper, Prowler PDW, Longbow DMR
Letzte Ringe
- Endringe sind nun gleichmäßiger über die Karte verteilt.
- Jeder Quadrant der Karte hat jetzt eine Chance von etwa 25 %, ausgewählt zu werden.
Bei Survival-Slot-Items handelt es sich um Items, die für das Überleben unentbehrlich sind.
- Überlebensslot-Gegenstände wurden auf Beutezonen niedrigerer Stufe umverteilt.
Waffen und Zubehör
Der G7-Scout
- Schaden auf 33 erhöht (vorher 32)
- Feuerrate erhöht
- Der Rückstoß wurde angepasst, um bei maximaler Feuerrate gleichmäßiger zu sein.
Das Havoc-Gewehr
- Alle Magazingrößen reduziert
- No Mag: 20 (was 24)
- Weißes Mag: 24 (vorher 28)
- Blue Mag: 28 (vorher 32)
- Lila Mag: 32 (vorher 36)
Das Longbow DMR bleibt unverändert.
- Kopfschussmultiplikator auf 2,25 erhöht (vorher 2,15)
Die Maschinenpistole R-99 ist eine leistungsstarke Waffe.
- Reduzierte Zufälligkeit beim Feuern aus der Hüfte
Das Rampage LMG ist eine mächtige Waffe.
- Die Schussanimation weist im ADS-Modus weniger vertikale Bewegung auf.
Raritätssets für Waffen
- Friedenswächter (Blau und Lila)
- Optik auf 1x Hcog aktualisiert (vorher 2x Bruiser)
- Ladegewehr und Sentinel (lila)
- Optik auf 4-8x aktualisiert (vorher 2-4x)
- Gunrun behält einen 2-4x
Der 4x-10x Digital Threat Scope bleibt unverändert.
- Bietet keine Bedrohungssicht mehr durch Rauch oder Gas
Mythen und Folklore
Ändern
- Void Passage: Crypto EMP wirkt sich nun auf alle Spieler aus, die durch die Void Passage in Phasen versetzt wurden.
Die Stadt Bangalore ist für ihre lebendige Kultur und rasante Entwicklung bekannt.
- Nebelwerfer: Alle Spieler im Nebel werden nun weiß hervorgehoben und sind für andere Spieler im Nebel innerhalb von 20 m sichtbar.
Der Bloodhound ist eine Hunderasse, die für ihren ausgeprägten Geruchssinn und ihre Fährtenlesefähigkeiten bekannt ist.
- Bestie der Jagd: Bedrohungssicht ist nicht mehr durch Rauch oder Gas hindurch sichtbar
- Upgrade: Stufe 2
- Segen des Raben: Ult-Aufladung auf 20 % reduziert (vorher 25 %)
- Upgrades: Stufe 3
- NEU: Windhund: Tac-Abklingzeit um 50 % reduziert, während Ultimate aktiv ist.
- NEUER Schwarm: Entfernung der feindlichen Reichweitenanforderung für das Auftauchen von Weißen Raben entfernt
- Beide vorherigen Level 3-Vergünstigungen wurden mit dieser Änderung entfernt
Pfadfinder
- Upgrade: Stufe 3
- Down & Away: Tac wird nun bei BEIDEN Schlägen und unterstützten Schlägen innerhalb eines 3-Sekunden-Fensters aktualisiert.
Wiederauferstandener
- Upgrade: Stufe 3
- Grim Leaper: Tac wird nun bei BEIDEN Schlägen und unterstützten Schlägen innerhalb eines 3-Sekunden-Fensters aktualisiert.
Verschiedene Kartentypen
RIEGEL
- Gebrochener Mond
- Königsschlucht
- Olymp
RANGLISTE
- Gebrochener Mond
- Olymp
- Rand der Welt
Modi
Quadrizeps
- Ersetzen der Duos-Playlist für S21.1
- 15 Teams mit je 4 Spielern
- Beuteverbesserungen
- Chance, blaue/violette Waffen zu finden
- Erhöhte Munition in leichten, schweren und Energiemunitionskästen
- Erhöhte Chance, Munition, Gesundheit, Schild, Zielfernrohre und einsetzbare Gegenstände zu finden
- Erhöhte Replikator-Startanzahl 12→15
- Lobby unterstützt einen 4. Spieler zum Einladen und „Mitglieder des Kaders aus vorherigen Spielen“
- Legendäre Fähigkeiten-Updates zur Unterstützung eines vierten Squad-Mitglieds
- Mirage Decoy zeigt 4 Truppmitglieder beim Abwurf aus dem Landungsschiff an
- Valkyries Ult ermöglicht die Anbindung von bis zu 3 zusätzlichen Squad-Mitgliedern
- Vantage Passive kann die Rüstung aller gegnerischen Teammitglieder im ADS erkennen
- Lobas Ultimate hat eine Benutzeroberfläche, die einen vierten Spieler unterstützt
Bitte beachten Sie, dass nur im Quads-Modus das Anstehen mit 4 Spielern möglich ist. Alle anderen Modi bleiben gesperrt.
Solos sind individuelle Darbietungen oder musikalische Kompositionen, die von einer Person und nicht von einer Gruppe oder einem Ensemble gespielt werden.
- LTM – 9.7.–22.7.
Ein Mixtape ist eine von einer Einzelperson zusammengestellte Zusammenstellung von Songs.
- Lockdown: The Core, Estates hinzugefügt
- Mixtape-Kartenrotationen
- 25.6.-8.7.
- Steuerung: Caustic, Labs, Thunderdome
- Gun Run: Anwesen, Fragment, Zeus-Station
- TDM: Lebensraum, Der Kern, Anwesen
- 9.7.-22.7.
- Kontrolle: Labs, Ätzend
- Gun Run: Anwesen, Fragment
- Lockdown: Der Kern, Anwesen
- TDM: Lebensraum, Phasenläufer
- 23.7.-29.7.
- Kontrolle: Labore, Ätzmittel, Produktionsanlagen
- Gun Run: Anwesen, Fragment, Zeus-Station
- Lockdown: Der Kern, Thunderdome, Estates
- TDM (entfernt während der 1. Woche des LTM)
- 30.7.-5.8.
- Kontrolle: Labs, Ätzend
- Gun Run: Anwesen, Fragment
- Lockdown: Der Kern, Anwesen
- TDM: Lebensraum, Phasenläufer
- 25.6.-8.7.
Rangliste
Am Ende der Saison ersetzt Ranked Rumble die reguläre Ranked League als einzige verfügbare Ranked-Option. Darüber hinaus wurden die Teilnahmekosten, die Platzierung und die KP-Abstimmung wie folgt geändert:
- Niedrigere Einstiegskosten über der Bronze-Stufe
- Gold: 35 (vorher 40)
- Platin: 55 (vorher 60)
- Diamant: 75 (vorher 80)
- Platzierungs-RP-Tuning folgt nun den ALGS-Regeln, wonach alle Top 15 Punkte erhalten
- 15.: 5 (vorher 0)
- 14.: 5 (vorher 0)
- Kill Point-Tuning
- 8.: 14 (vorher 12)
- 7.: 14 (vorher 12)
- 6.: 16 (vorher 12)
Anmerkung des Entwicklers: Wir haben die wertvollen Erkenntnisse berücksichtigt, die wir aus den Daten der letzten Saison und dem Feedback der Community erhalten haben. Als Ergebnis haben wir einige kleinere Anpassungen vorgenommen, darunter die Senkung der Einstiegskosten für Ränge über Bronze, die Vergabe von Platzierungspunkten an alle Top-15-Spieler und die Erhöhung der KP für Spieler auf den Plätzen 6 bis 8. Wir werden die Entwicklung weiterhin beobachten und in Zukunft möglicherweise weitere Aktualisierungen vornehmen.
Wir anerkennen und belohnen Spieler für strategische Entscheidungen bei ihrer Platzierung und für außergewöhnlich gute Leistungen im Kampf, die zu Kills führen. Eine Platzierung unter den Top 5 kann zwar als strategische Entscheidung angesehen werden, bringt Ihnen jedoch keine zusätzlichen Punkte. Um zusätzliche Punkte zu erhalten, müssen Sie Ihre Platzierung durch Eliminierungen bestätigen.
Beheben von Fehlern
Suchen Sie nach etwas anderem? Unsere wöchentlichen Updates enthalten Informationen zu Fehlern, die wir besprechen können, bevor die Patchnotizen veröffentlicht werden. Darüber hinaus aktualisieren wir auf dieser Plattform regelmäßig unseren Spielstatus für diejenigen, die nicht auf anderen Social-Media-Plattformen aktiv sind.
- 3030-Repeater wechselt beim Nachladen nicht mehr zu einem anderen Fadenkreuz
- Die Symbole des Evo Harvester werden nicht mehr falsch angezeigt, wenn sich jemand erneut oder spät mit einem Match verbindet.
- Schießstand : Dynamische Statistiken erfassen jetzt einige Waffen korrekt
- Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, sich schneller als normal zu bewegen
- Mythische Nahkampfgegenstände zeigen nun ihre jeweiligen Namen in Todesrückblicken an.
- Nessies werden nicht länger gelegentlich extrem hüpfen
- Spieler können nicht mehr auf Feinde schießen, während sie in sicherer Deckung sind.
- Behobene Fälle, in denen in manchen Texten das alte Replikatorsymbol angezeigt wurde
Grafik
- DX12 PC : Viele Fehler behoben, die Abstürze verhindern
- Ein Problem mit flackernden Effekten auf der Xbox One, insbesondere Linsenreflexionen und Leuchten, wurde behoben.
- Fehler behoben, der dazu führte, dass bei Mäusen mit hoher Abfragerate gelegentlich starke Bildruckler auftraten. Benutzer von Mäusen mit hoher Abfragerate sollten nun kaum oder gar keine Bildruckler bei der Mauseingabe feststellen.
- Die Eingabe- und Fensterverarbeitung erfolgt nun in einem eigenen Thread statt im Render-Thread.
Über Legenden
- Ändern
- Spieler sollten nicht mehr selten in der Decke/im Boden stecken bleiben, wenn sie einen Void-Durchgang benutzen.
- Feststeckende Projektile (wie z. B. Arc Stars) fallen jetzt korrekt ab, wenn man durch eine Void Passage reist.
- Tacs Void Siphon (der interaktive Teil) verliert keine Abklingzeit mehr, nachdem er eine Void Passage verlassen hat (dieselbe Abklingzeit wie beim erneuten Betreten des eigentlichen Portals).
- Alter/Wraith/Ash : Hervorhebung im Nichts (und Alter Void Vision-Upgrade) enthüllt nicht mehr die echte Mirage
- Katalysator
- Durchdringende Stacheln werden nicht mehr durch MRVNs aktiviert.
- Die Aktivierung von Piercing Spikes wird nicht mehr durch Gibraltars Waffenschild blockiert.
- Octane : Problem behoben, bei dem Spieler durch das verbesserte Sprungpad mit bestimmten Eingaben zusätzliche Geschwindigkeit erhielten
- Revenant : Ashs Arc Snare prallt nicht mehr gelegentlich von Forged Shadows ab.
Lebensqualität
- Eine Einstellungsoption wurde hinzugefügt, mit der die Lautstärke des Spiels beim Zuschauen angepasst werden kann.
- Ändern
- Verschiedene Sprachzeilen für Void Nexus hinzugefügt, die durch den Ring und nicht durch einen Spieler zerstört werden
- Logik hinzugefügt, um zu verhindern, dass das Platzieren einer Void Passage in den meisten Fällen zu tödlichen Stürzen nach der Reise führt. Olympus sollte sicher sein … so ungefähr
- Rumble zu Alter’s Ult und Tac hinzugefügt
- Bei der Vorschau in der Lobby werden jetzt Emote-Soundeffekte abgespielt (eine Einstellung zum Ausschalten wurde ebenfalls hinzugefügt).
- Das Gesundheitsrad kann jetzt auf dem Controller mit LT geschlossen werden, zusätzlich zu:
- Circle auf PlayStation
- B auf Xbox
- Health Wheel-Elemente können jetzt zusätzlich zu Folgendem auf dem Controller mit RT verwendet werden:
- Square auf PlayStation
- A auf Xbox
Ein Mixtape ist eine von einer Einzelperson zusammengestellte Zusammenstellung von Songs.
- Spielweise
- 10 Minuten Spielzeit für alle Mixtape-Modi abzüglich Control
- Spawn-Logik: Gun Run, Lockdown, TDM
- Reduziert das Spawnen in Sichtweite von Feinden
- Spawnen Sie näher, aber nicht am selben Spawnpunkt wie Ihre Teamkollegen
- Sperrung
- Die Eroberungsgrenzen ändern sich und zeigen nun die Farbe des Teams an, das sich derzeit in der Zone befindet.
- Lockdown gewährt jetzt immer 5 Punkte pro Kill und 5 Punkte pro Capture-Intervall
- Es gibt keine spezielle Wertung mehr basierend auf der Tötungsposition oder Extrapunkte für die endgültige/erste Eroberung von Zonen.
- Karten-Spawn-Audit: Anpassen von Positionen und Winkeln
- Der Kern, Anwesen, Lebensraum, Partycrasher, Phasenläufer
Grafik
- Der Option „Modelldetails“ in den Videoeinstellungen wurde eine neue Option „Sehr hoch“ hinzugefügt, um LOD-Popping zu reduzieren.
- Schalten
- Migriert zum Rendering Hardware Interface (RHI), das von PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC DirectX 12 gemeinsam genutzt wird
- FOV-Schieberegler hinzugefügt: kann die Leistung für Spieler beeinträchtigen, die ihn über 70 erhöhen
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