Apex Legends Pro warnt vor E-Sport-Karriere und enthüllt „Armutsgrenze“-Einkommen

Apex Legends Pro warnt vor E-Sport-Karriere und enthüllt „Armutsgrenze“-Einkommen

Der erfahrene Apex-Legends-E-Sportler Will „TeQ“ Starck hat kürzlich einen ausführlichen Beitrag veröffentlicht, in dem er die Realitäten einer Karriere im kompetitiven Gaming diskutiert und seine Gesamteinnahmen bekannt gibt.

Für viele mag E-Sport wie ein Traumjob erscheinen, da Profispieler Tausende von Dollar verdienen können, indem sie an Spielen wie Apex Legends teilnehmen und an Turnieren mit großen Preispools auf der ganzen Welt teilnehmen. Ähnlich wie bei traditionellen Sportarten verdienen die meisten aufstrebenden professionellen E-Sportler jedoch viel weniger als Spitzenspieler, selbst wenn sie ihr Gameplay streamen und gelegentlich Turniere gewinnen.

Der erfahrene Apex Legends-Spieler Will „TeQ“ Starck richtete eine warnende Botschaft an alle, die eine Karriere im professionellen Gaming in Erwägung ziehen. Er riet ihnen, einen Plan B zu haben und nannte als Beispiel seine eigene finanzielle Situation.

TeQ gab bekannt, dass seine Einnahmen aus seiner vierjährigen Karriere, die sein Gehalt während seiner Zeit bei FURIA und Sentinels, Turnierpreise und Streaming-Einnahmen umfassen, insgesamt etwa 70.000 US-Dollar betrugen.

Der Profi stellte klar, dass der durchschnittliche Betrag etwa 1.500 US-Dollar pro Monat beträgt, was bedeuten würde, dass ich in Amerika unterhalb der Armutsgrenze lebe, wenn dies meine einzige Einkommensquelle wäre.

TeQ ist tagsüber professioneller Ingenieur und tritt weiterhin in der ALGS North American Pro League an. Obwohl er zuvor bei Sentinels unter Vertrag stand, ist er derzeit Mitglied des nicht unter Vertrag stehenden Teams Meat Lovers. Obwohl er erwogen hat, seinen Job aufzugeben, ist er dankbar, dass er sich dafür entschieden hat, ihn zu behalten, da er gesehen hat, wie andere ehemalige Profispieler Schwierigkeiten hatten, eine stabile Karriere zu finden, nachdem sie ihr Leben von klein auf ausschließlich dem E-Sport gewidmet hatten.

„TeQ betonte, wie wichtig es sei, nicht in einen Teufelskreis aus schlecht bezahlten Jobs wie Haustürgeschäften, Fastfood oder Einzelhandel zu geraten. Er riet allen, die in diesem Bereich Erfolg haben wollen, ehrlich zu sich selbst zu sein und nicht alle ihre Verantwortungen aufzugeben.“

Trotz ihres Höhepunktes ist die E-Sport-Branche immer noch ein riskanter Bereich, da die Investitionen deutlich zurückgegangen sind und viele Organisationen die Anzahl der von ihnen unter Vertrag genommenen Teams sowie die Gehälter, die sie den Spielern zahlen, reduziert haben. Darüber hinaus stehen die bestbezahlten Profis vor Herausforderungen wie ungleichen Verträgen, Arbeitskonflikten und der Notwendigkeit, ihre Karriere nach der Pensionierung zu sichern, da die meisten Spieler sich mit Ende 20 aus dem kompetitiven Videospielen zurückziehen und immer noch finanzielle Verpflichtungen haben.

Obwohl Apex Legends E-Sport seinen Höhepunkt erreichte, galt er im Vergleich zu beliebten Titeln wie Call of Duty, League of Legends und Counter-Strike immer noch als kleinerer E-Sport. Laut einer Bestätigung eines E-Sport-Journalisten auf Reddit waren bezahlte Möglichkeiten von Organisationen in der Szene nicht besonders lukrativ.

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