Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth-Event-Patchnotizen: Erscheinungsdatum, neuer Modus, Buster Sword, mehr

Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth-Event-Patchnotizen: Erscheinungsdatum, neuer Modus, Buster Sword, mehr

Saison 19 von Apex Legends ist in vollem Gange und die Spieler freuen sich über die Einführung von Conduit, dem neue Legende und die Überarbeitung von Storm Point. Darüber hinaus hat Respawn zahlreiche Buffs und Nerfs sowie mehrere kostenlose Events

Im Anschluss an die Ereignisse im Spiel werden die Spieler mit einem neuen Final Fantasy 7 Rebirth Crossover-Event verwöhnt. Das verspricht frische Skins, einen Final Fantasy-Themenmodus und zusätzliche aufregende Kosmetika.

Erscheinungsdatum des Apex Legends Final Fantasy 7 Rebirth-Events

Das Apex Legends- und Final Fantasy 7 Rebirth-Event wird am 9. Januar 2024 veröffentlicht und bleibt bestehen < a i=3>bis zum 30. Januar 2024, wie durch den offiziellen Apex Legends Blogbeitrag bestätigt.

Inhalte des Apex Legends Final Fantasy 7 Rebirth-Events

Das Crossover-Event zwischen Apex Legends und Final Fantasy 7 Rebirth wird mit einer Menge neuer Inhalte gefüllt sein, darunter der BR-Takedown-Modus, der < /span> und mehr.Buster Sword R2R5,

Hier finden Sie alles, was das Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth-Event mit sich bringt.

Apex Legends BR Takedown-Modus erklärt

Im Takedown-Modus können Spieler das Buster-Schwert R2R5 tragen, das auf der Karte oder in Care-Paketen verteilt ist .

Das mächtige Schwert verfügt über Gameplay-Fähigkeiten mit leichten und schweren Angriffen, darunter „Blocken, um den erlittenen Schaden zu reduzieren, und Sprinten, um die Lücke zu schließen“. ”

Beim Auffüllen des Zählers können Spieler auf den „typischen Limit Break“ zugreifen. Denken Sie daran: Je mehr Schaden Sie verursachen, erleiden und blocken, desto schneller füllt sich die Anzeige.

Was sind Materia-Hop-Ups in Apex Legends?

Apex Legends Materia Hop-Up
Respawn-Unterhaltung

Materia-Hop-Ups können in der Welt und ereignisbegrenzte Cactuar-Ticks erscheinen.

Das Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth-Event wird fünf Materia Hop-Ups beinhalten, die den Spielern „“ gewähren erhöhte Effekte und/oder Boni.“ Hier sind alle Materia Hop-Ups, die während des Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth-Events verfügbar sind.

Materia Hop-Up Effekt/Bonus Erläuterung
Blaue Materia HP absorbieren Wenn du Feinden Schaden zufügst, wird deine eigene Gesundheit wiederhergestellt.
Grüne Materia Blitz Das Nachladen einer leeren Waffe erzeugt eine Schocknova, die Schaden verursacht und die Geschwindigkeit von Gegnern in der Nähe verringert.
Lila Materia Kritische Trefferquote erhöht Zufällige kritische Treffer sorgen für zusätzlichen Schaden
Rote Materia Beschwörung „Beschwöre einen Nessie-Gefährten, um deine Feinde anzugreifen“
Gelbe Materia Bewerten Wenn Sie Feinden Schaden zufügen, können Sie deren verbleibende Gesundheit sehen

Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth-Skins & Kosmetika

Wie bei früheren Events in Apex Legends umfasst die Sammlung dieses Events 36 kosmetische Gegenstände zufällig verfügbar über „spezielle Apex Legends- und Final Fantasy 7 Rebirth-Event-Pakete“, einschließlich zahlreicher Legenden- und Waffen-Skins.

Allerdings gibt es für das Event eine „Four-Pack-Garantie“-Option, die den Erwerb eines legendären oder ikonischen Gegenstands sichert, bis alle Gegenstände dieser Seltenheit erworben wurden.

Universeller mythischer Nahkampf: Buster Sword R5

Crypto und Revenant in einem Kampf in Apex Legends
Respawn-Unterhaltung

Das Buster Sword R5 in Apex Legends wird keine Fähigkeiten im Spiel haben.

Beim Final Fantasy 7 Rebirth-Event wird es das Buster Sword R5 in Apex Legends geben, einem Universal Mythische Nahkampf-Kosmetik. Das Schwert kann als Alternative zu Ihrem Erbstück oder Ihren Fäusten verwendet werden. Beachten Sie jedoch, dass es nach Abschluss des Events nicht mehr im Mythic Shop verfügbar sein wird.

Apex Legends Gil Währung & Prämienshop erklärt

Belohnungsshop-Menü für das Final Fantasy 7 Rebirth-Event
Respawn-Unterhaltung

Das Inventar des Prämienshops wechselt wöchentlich.

Das Final Fantasy 7 Rebirth-Event führte eine neue Währung namens GilTakedown spielen und Herausforderungen abschließen . Diese können im Belohnungsshop eingetauscht werden, um ereignisbegrenzte Gegenstände freizuschalten oder zusätzliche Battle Pass-Sterne zu verdienen.

Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth Twitch Drops

Darüber hinaus bietet das Event auch Twitch Drops, die Spieler durch das Ansehen ausgewählter Twitch-Streams von 12. Januar 2024 bis 30. Januar 2024.

Patchnotizen zum Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth-Event

BALANCE-AKTUALISIERUNGEN

Herstellungsrotation

  • R-301 und Volt verlassen den Handwerker und liegen wieder auf dem Boden
  • Hemlok und Alternator betreten den Handwerker

WAFFEN

  • Dogge
    • Die taktische Nachladezeit wurde auf 0,9 reduziert (vorher 1,03).
    • Leer-Nachladezeit auf 1,6 reduziert (vorher 1,7)
    • Die Ziehzeit wurde auf 0,45 reduziert (vorher 0,8).
  • R99
    • Der Schaden wurde auf 11 verringert (vorher 12).
  • AUTO-SMG
    • Der Schaden wurde auf 12 verringert (vorher 13).

LEGENDEN

Katalysator

  • Piercing-Spikes
    • Zur Aktivierung ist nun eine Sichtlinie zu einem gegnerischen Spieler erforderlich
    • Spikes, die nicht aktiviert wurden, verlangsamen Spieler weiterhin

Horizont

  • Verbessertes Horizon-Audio, um „Stürze“ weniger leise zu machen
    • Der Ton bei der harten Landung wurde an andere Legenden angepasst
    • Soft Landings spielen jetzt Audio in der Welt ab (nicht nur für Horizon)
    • Die Audioreichweite beim Verlassen des Schwerkraftlifts wurde erhöht, um es einfacher zu machen, Charaktere zu hören, die austreten

Newcastle

  • Burgmauer: Der Einschlag zerstört nun die Energiebarrikade-Minen von Conduit
  • Mobiler Schild: kann jetzt durch feindliches Crypto EMP zerstört werden
  • Verzögerte Balance-Anpassungen aus dem Saison-19.0-Patch sind jetzt vollständig integriert

Wall

  • Verstärkte Wände werden nicht mehr durch befreundete Crypto EMP oder Mad Maggie’s Wrecking Ball zerstört

KARTEN

Sturmpunkt

  • Abdeckung bei ZEUS Station & hinzugefügt und angepasst. ECHO-Hauptquartier
  • Ringkonsole zum Küstenlager hinzugefügt
  • Dreizack zum Barometer hinzugefügt
  • Die Position der Ringkonsole, des Vermessungsfeuers und der Handwerksstation bei Lightning Rod wurde angepasst
  • Reduzierte Lautstärke der Umgebungsgeräusche bei ZEUS Station & ECHO-Hauptquartier
  • Ringkonsole, Vermessungsbake und Handwerksstation wurden von Thunder Watch entfernt
  • Eine Reihe zusätzlicher Fehler und Rattenflecken wurden behoben
  • Fehlende Ring-Konsole im Command Center wiederhergestellt
  • ECHO-Hauptquartier
    • Im ECHO-Hauptquartier wurden vier neue Treppen hinzugefügt, um die vertikale Navigation im Umkreis zu verbessern
    • Das Dach des ECHO-Hauptquartiers ist jetzt gesperrt, die Seilrutsche und die Dachluke wurden entfernt
  • Wattsons Pylon
    • Die Position der Seilrutschen am Wattson’s Pylon wurde angepasst, um die Konsistenz des Mantelspringens zu verbessern
    • Reduzierte Menge an extrem seltener Beute bei Wattsons Pylon
  • ZEUS-Station
    • Zusätzliche Abdeckung und Seilrutschen an der ZEUS-Station nur für Mixtape-Modi hinzugefügt
    • Die Geschwindigkeit der Zipline zum Umsetzen des Ballons an der ZEUS-Station wurde um 25 % erhöht.

MIXTAPE

Kartendrehung

  • Kontrolle
    • Hammond Labs und Production Yard sind ausgefallen
    • Lava-Siphon und Laugenbehandlung sind in
  • Waffenlauf
    • Der Core, die Estates und der Wattson’s Pylon sind erhältlich
    • Skulltown, Fragment East und ZEUS Station sind da
  • TDM
    • ZEUS Station, Skulltown und Phase Runner sind draußen
    • Wattson’s Pylon, Party Crasher und Overflow sind dabei

Neu

  • Neue Legenden-Sprachzeilen hinzugefügt, die gelegentlich beim Respawn abgespielt werden
  • Reduzierte Bewertungsbelohnung für Assists in Control 5 pro Assist (vorher 20)
    • Dies ist eine Reaktion auf eine kürzliche Änderung, bei der wir damit begonnen haben, Assists in Control und TDM basierend auf dem gesamten Team und nicht nur innerhalb Ihres einzelnen Kaders zu zählen

WELTSYSTEM

  • Erweiterte Vorratsbehälter
    • Es wurde eine Obergrenze für die Anzahl der Hitzeschilde hinzugefügt, die ein Team aus der Geheimschublade erhalten kann
    • Es wurde eine Obergrenze für die Anzahl der Medikits hinzugefügt, die ein Team aus der Geheimschublade erhalten kann

FEHLERBEHEBUNG

  • Schießstand: Spieler, die mit einer Nessie in ihrem Inventar sterben, werden die Nessie nicht mehr als gelöscht vorfinden. Tut mir leid, Nessie Hunters!
  • Spieler bleiben beim Fallschirmspringen nicht mehr stecken, weil sie Holosprays spammen
  • Spieler verlassen Wraiths Portal nicht mehr, bevor sie die andere Seite erreicht haben
  • Geringe Chance, 5 Gegenstände in der Geheimschublade der erweiterten Vorratsbehälter zu erhalten, wurde behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Audio-Engine schnelle Speicherlaufwerke beim Lesen komprimierter Audiodaten ordnungsgemäß nutzte
  • Die Video- und Audiolautstärke des Startlogos berücksichtigt jetzt den Master-Lautstärkeregler
  • Sturmpunkt: Spieler sollten nun in der Lage sein, den Evakuierungsturm durch die Deckenluke im Kommandozentrum zu nutzen
  • Trident-Kollision sollte Spieler nicht mehr gelegentlich durch Wände und Böden schleudern

LEGENDEN

  • Ash: Ultimate kann nicht mehr mit Tridents verwendet werden, um unter die Karte zu gelangen
  • Bloodhound: Der Rabe von Niflheim Hundr ist jetzt weiß (war schwarz)
  • Katalysator
    • Die Beschreibung der Fähigkeit „Durchdringende Stacheln“ zeigt jetzt die korrekte maximale Anzahl an Fallen an
    • Piercing Spikes können jetzt wieder gepingt werden
    • Ultimate wird im Inventar nicht mehr als bereit angezeigt, wenn es nicht vollständig aufgeladen ist
  • Leitung
    • Der Einsatz der Energiebarrikade in V-Form wurde behoben, wenn direkt auf den Boden geschaut wurde
    • Taktik kann nicht mehr von Respawn-Teams verwendet werden, die sich noch im Landungsschiff befinden
  • Crypto: Problem behoben, bei dem Crypto Ringschaden erlitt, während er in einem Hitzeschild stand, wenn er seine Drohne im Ring steuerte
  • Loba: Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde beim Halten von Taktik wiederhergestellt, wenn sie im Stillstand aktiviert wurde.
  • Verrückte Maggie
    • Problem behoben, bei dem die Schadenszahlen nicht korrekt angezeigt wurden, wenn Revenants ultimatives Leichentuch mit der Wrecking Ball getroffen wurde
    • Passiv funktioniert nicht mehr durch die Wände von Catalyst
  • Revenant: Wird während seiner ultimativen Fähigkeit nicht mehr gelegentlich unbesiegbar, wenn sein Schleier zerbrochen wird, während er von Vantage’s Sniper markiert wird
  • Vantage: Der Schaden von Scharfschützen-Ult-Kugeln an markierten Zielen beim Brechen von Gibraltars Armschild oder Revenants ultimativem Leichentuch wurde korrigiert.
  • Wattson: Ultimate lädt Schilde korrekt auf, wenn es nach Bangalores Rauch platziert wird

MODI

  • Fähigkeiten, die Spieler umreißen, sollten nach dem Töten eines Feindes nicht länger funktionieren
  • Stillefähigkeiten sollten die automatische Heilung nicht mehr abbrechen
  • Voice-Chat ist in TDM und Control außerhalb des Trupps nicht mehr zu hören

Kontrolle

  • Ätzbehandlung: Waffen können auf dem Versorgungsschiff nicht verwendet werden
  • Im Respawn-Schiff wird kein Schaden erlitten
  • Spieler spawnen nicht mehr gelegentlich im Fallschirmsprungzustand, wenn sie im Kings Canyon wieder auftauchen
  • Spieler verlieren nicht länger ihre Unverwundbarkeit, während sie sich noch auf dem Landungsschiff befinden, wenn sie auf dem MRB spawnen

CODE-OPTIMIERUNGEN

  • Problem behoben, bei dem die dynamische Auflösung nicht schnell genug auf hohe Grafiklast reagierte. Verbessert die Stabilität der Bildrate auf Konsolen
  • Die Nutzung des DX12 (PC)-Videospeichers (VRAM) wird jetzt um 1,5 – 2 GB reduziert
  • DX12 (PC) verbesserte die Grafikleistung durch Parallelisierung der Rendering-Workloads
  • Das Nvidia Reflex SDK wurde auf Version 1.8 aktualisiert und unterstützt jetzt Latenzmarkierungen

LEBENSQUALITÄT

LEGENDEN

Leitung

  • Verbesserte Sichtbarkeit für Störsender
  • Ultimate SFX ist in anderen Firing Range-Instanzen nicht mehr zu hören

Mirages Lockvögel

  • Verbesserte Probleme mit Gelände, das zu Zerstörung/Schwimmen führen würde
    • Alle durch Gelände zerstörten Gegenstände werden nun zurückerstattet
  • Verbessert, um den ADS-Status des Players korrekter zu kopieren
  • Imitiert keine Wiederbelebungs- oder Ausführungsanimationen mehr

Newcastle

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