Assassin’s Creed Mirage: Alle Vertragsmissionen

Assassin’s Creed Mirage: Alle Vertragsmissionen

Assassin’s Creed Mirage ist ein fantastisches Spiel, mit dem Sie durch Bagdad im 9. Jahrhundert reisen können . In diesem Spiel schlüpfen Sie in die Rolle von Basim , einem Straßendieb, der zum Verborgenen wurde. Dadurch können Sie wirklich zu den Wurzeln der Franchise zurückkehren.

Eine Sache, die Sie tun können, ist, zu den verschiedenen Assassinenbüros zu gehen und sich deren Vertragstafeln anzusehen . Sobald Sie dies getan haben, können Sie jeden der Verträge abholen, die Sie abschließen möchten. Hier finden Sie eine Liste aller verfügbaren Verträge.

Alle Verträge und ihre Belohnungen

Vertragstafel mit mehreren verfügbaren

Es gibt 19 Verträge, an denen Sie teilnehmen können. Hier ist eine Liste dieser Verträge.

Questname

Belohnung

Zusätzliche Aktivität

Zusätzliche Belohnung

Der Waffenhändler

45 Komponenten, 2 Kraftmarken, Rostam-Schwert

Nimm keinen Schaden

65 Dirham, 2 Machtmarken

Der Bronzespiegelraub

45 Komponenten, 2 Gelehrten-Token, 2 Fertigkeitspunkte

Töte niemanden

65 Dirham, 2 Gelehrtenmarken

Der satirische Dichter

45 Komponenten, 2 Gelehrten-Token, Rostam-Dolch

Nimm keinen Schaden

65 Dirham, 2 Gelehrtenmarken

Der Bootsraub

45 Komponenten, 2 Händlermarken, 115 Leder

Unentdeckt bleiben

65 Dirham, 2 Machtmarken

Die Konkubine

45 Komponenten, 135 Stahl, 2 Kraftmarken

Nimm keinen Schaden

65 Dirham, 2 Machtmarken

Die markierten Münzen

40 Komponenten, 2 Händlermarken, Rostam-Outfit

Das Rennen gewinnen

65 Dirham, 2 Händlermarken

Der karolingische Münzraub

115 Leder, 45 Komponenten, 2 Gelehrtenmarken

Unentdeckt bleiben

65 Dirham, 2 Gelehrtenmarken

Der entführte Gelehrte

2 Fertigkeitspunkte, 2 Gelehrten-Token, 45 Komponenten

Töte niemanden

65 Dirham, 2 Gelehrtenmarken

Der Sklavenhändler

2 Kraftmarken, 45 Komponenten, Rostam-Schwert-Upgrade-Schema

Mit Feuer töten

65 Dirham, 2 Machtmarken

Der Staatsbeamte

2 Fertigkeitspunkte, 45 Komponenten, 2 Kraftmarken

Befreie die Gefangenen

65 Dirham, 2 Machtmarken

Der Botaniker

45 Komponenten, 2 Gelehrten-Token, Rostam-Dolch-Upgrade-Schema

Unentdeckt bleiben

65 Dirham, 2 Gelehrtenmarken

Der Informant

45 Komponenten, 2 Fertigkeitspunkte, 2 Kraftmarken

Töte niemanden

65 Dirham, 2 Machtmarken

Der Parfümhändler

45 Komponenten, 2 Händlermarken, 2 Fertigkeitspunkte

Unentdeckt bleiben

65 Dirham, 2 Händlermarken

Der Verräter

45 Komponenten, 2 Händlermarken, Rostam-Outfit-Upgrade-Schema

Töte mithilfe der Umgebung

65 Dirham, 2 Händlermarken

Der Handelsdelegierte

45 Komponenten, 2 Händlermarken, 135 Stahl

Nimm keinen Schaden

65 Dirham, 2 Händlermarken

Die gefälschte Nachricht

45 Komponenten, 2 Händlermarken, 2 Fertigkeitspunkte

Unentdeckt bleiben

65 Dirham, 2 Händlermarken

Der Sklavenfänger

45 Komponenten, 2 Kraftmarken, Rostam-Schwert-Upgrade-Schema

Unentdeckt bleiben

65 Dirham, 2 Machtmarken

Orions Gürtel

45 Komponenten, 2 Händlermarken, Rostam-Outfit-Upgrade-Schema

Töte mithilfe der Umgebung

65 Dirham, 2 Händlermarken

Der Tänzer

45 Komponenten, 2 Gelehrten-Token, Rostam-Dolch-Upgrade-Schema

Nimm keinen Schaden

65 Dirham, 2 Gelehrtenmarken

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