Assassin’s Creed Mirage ist ein fantastisches Spiel, mit dem Sie durch Bagdad im 9. Jahrhundert reisen können . In diesem Spiel schlüpfen Sie in die Rolle von Basim , einem Straßendieb, der zum Verborgenen wurde. Dadurch können Sie wirklich zu den Wurzeln der Franchise zurückkehren.
Eine Sache, die Sie tun können, ist, zu den verschiedenen Assassinenbüros zu gehen und sich deren Vertragstafeln anzusehen . Sobald Sie dies getan haben, können Sie jeden der Verträge abholen, die Sie abschließen möchten. Hier finden Sie eine Liste aller verfügbaren Verträge.
Alle Verträge und ihre Belohnungen
Es gibt 19 Verträge, an denen Sie teilnehmen können. Hier ist eine Liste dieser Verträge.
Questname |
Belohnung |
Zusätzliche Aktivität |
Zusätzliche Belohnung |
---|---|---|---|
Der Waffenhändler |
45 Komponenten, 2 Kraftmarken, Rostam-Schwert |
Nimm keinen Schaden |
65 Dirham, 2 Machtmarken |
Der Bronzespiegelraub |
45 Komponenten, 2 Gelehrten-Token, 2 Fertigkeitspunkte |
Töte niemanden |
65 Dirham, 2 Gelehrtenmarken |
Der satirische Dichter |
45 Komponenten, 2 Gelehrten-Token, Rostam-Dolch |
Nimm keinen Schaden |
65 Dirham, 2 Gelehrtenmarken |
Der Bootsraub |
45 Komponenten, 2 Händlermarken, 115 Leder |
Unentdeckt bleiben |
65 Dirham, 2 Machtmarken |
Die Konkubine |
45 Komponenten, 135 Stahl, 2 Kraftmarken |
Nimm keinen Schaden |
65 Dirham, 2 Machtmarken |
Die markierten Münzen |
40 Komponenten, 2 Händlermarken, Rostam-Outfit |
Das Rennen gewinnen |
65 Dirham, 2 Händlermarken |
Der karolingische Münzraub |
115 Leder, 45 Komponenten, 2 Gelehrtenmarken |
Unentdeckt bleiben |
65 Dirham, 2 Gelehrtenmarken |
Der entführte Gelehrte |
2 Fertigkeitspunkte, 2 Gelehrten-Token, 45 Komponenten |
Töte niemanden |
65 Dirham, 2 Gelehrtenmarken |
Der Sklavenhändler |
2 Kraftmarken, 45 Komponenten, Rostam-Schwert-Upgrade-Schema |
Mit Feuer töten |
65 Dirham, 2 Machtmarken |
Der Staatsbeamte |
2 Fertigkeitspunkte, 45 Komponenten, 2 Kraftmarken |
Befreie die Gefangenen |
65 Dirham, 2 Machtmarken |
Der Botaniker |
45 Komponenten, 2 Gelehrten-Token, Rostam-Dolch-Upgrade-Schema |
Unentdeckt bleiben |
65 Dirham, 2 Gelehrtenmarken |
Der Informant |
45 Komponenten, 2 Fertigkeitspunkte, 2 Kraftmarken |
Töte niemanden |
65 Dirham, 2 Machtmarken |
Der Parfümhändler |
45 Komponenten, 2 Händlermarken, 2 Fertigkeitspunkte |
Unentdeckt bleiben |
65 Dirham, 2 Händlermarken |
Der Verräter |
45 Komponenten, 2 Händlermarken, Rostam-Outfit-Upgrade-Schema |
Töte mithilfe der Umgebung |
65 Dirham, 2 Händlermarken |
Der Handelsdelegierte |
45 Komponenten, 2 Händlermarken, 135 Stahl |
Nimm keinen Schaden |
65 Dirham, 2 Händlermarken |
Die gefälschte Nachricht |
45 Komponenten, 2 Händlermarken, 2 Fertigkeitspunkte |
Unentdeckt bleiben |
65 Dirham, 2 Händlermarken |
Der Sklavenfänger |
45 Komponenten, 2 Kraftmarken, Rostam-Schwert-Upgrade-Schema |
Unentdeckt bleiben |
65 Dirham, 2 Machtmarken |
Orions Gürtel |
45 Komponenten, 2 Händlermarken, Rostam-Outfit-Upgrade-Schema |
Töte mithilfe der Umgebung |
65 Dirham, 2 Händlermarken |
Der Tänzer |
45 Komponenten, 2 Gelehrten-Token, Rostam-Dolch-Upgrade-Schema |
Nimm keinen Schaden |
65 Dirham, 2 Gelehrtenmarken |
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