Assassin’s Creed Mirage präsentiert neue Spielmechaniken, darunter eine Rückkehr aus Brotherhood

Assassin’s Creed Mirage präsentiert neue Spielmechaniken, darunter eine Rückkehr aus Brotherhood

Ubisoft hat kürzlich einen neuen Trailer für Assassin’s Creed Mirage veröffentlicht, der die wichtigsten Gameplay- und Anpassungselemente des Spiels vorstellt. Der Trailer gab den Fans auch eine subtile Vorstellung davon, wie Basims Weg vom Niemand zum Verborgenen (Assassinen) zum Tragen kommen wird. Abgesehen von diesen Aspekten des Titels präsentierten die Entwickler auch die Rückkehr eines stark nachgefragten Features.

Einer der Schlüsselaspekte der bisherigen Vermarktung des Spiels war die „Rückkehr zu den Wurzeln“, und mit der neuesten Vorschau scheint es mehr als nur ein Marketing-Schlagwort zu sein. Obwohl der kommende Titel auf dem gleichen Fundament wie Assassin’s Creed Valhalla basiert, unterscheidet er sich nicht von den jüngsten Assassin’s Creed-Spielen.

Anstatt sich auf eine oberflächliche Ergänzung der klassischen „Assassin’s Creed“-Elemente zu verlassen (ähnlich wie bei den letzten AC-Spielen), ist Assassin’s Creed Mirage von Grund auf als Hommage an die früheren Titel der Serie konzipiert.

Während der Kern des Spiels stark von den klassischen AC-Spielen inspiriert ist, enthält es auch ein paar moderne Elemente, die jedoch nichts zu Lasten der „Assassinen-Fantasie“ gehen.

Assassin’s Creed Mirage zielt darauf ab, moderne Gameplay-Elemente mit der klassischen „Assassinen-Fantasie“ zu verbinden.

Assassin’s Creed Mirage begann seine Reise als Konzept, das als Story-Erweiterung für AC Valhalla verwendet werden sollte. In seinem jetzigen Zustand als eigenständiger Assassin’s Creed-Titel entwickelt es sich jedoch zu einem der, wenn nicht sogar zu dem besten Titel der Serie, vielleicht seit Assassin’s Creed Origins aus dem Jahr 2017. Ubisoft Bordeaux hat eine große Leidenschaft für sein Spiel, und das merkt man.

Obwohl AC Valhalla per se kein schlechtes Spiel war, war es doch sehr weit von den Kernideologien eines typischen „Asassin’s Creed“-Erlebnisses entfernt. Glücklicherweise bringt AC Mirage endlich das lineare Abenteuer zurück, angetrieben durch ein herausragendes und auffälliges Parkour-System und eine funktionale und fesselnde Stealth-Gameplay-Schleife.

Heimlichkeit ist einer der Kernaspekte eines „Assassin’s Creed“-Titels; Überraschenderweise wurde es jedoch in den letzten Haupttiteln der Serie zu einem sekundären (oder sogar tertiären) Gameplay-Feature gemacht. Glücklicherweise stellt der kommende Titel die Rückkehr der Tarnung als Grundpfeiler dar und macht sie zum zentralen Thema des Gameplays, mit zahlreichen Tools, die speziell für die Unterstützung eines heimlichen Spielstils entwickelt wurden.

Auch wenn es bei AC Mirage um Kämpfe geht, steht dieser dieses Mal nicht im Mittelpunkt und ist nur als letztes Mittel gedacht. Der im kürzlich veröffentlichten Trailer gezeigte Kampf scheint AC Valhalla ziemlich ähnlich zu sein, wenn auch etwas auffälliger und schneller. Basim hat keinen Zugriff auf eine große Auswahl an Waffenarchetypen; Stattdessen sind die einzigen Waffen, die Spieler im Spiel erwerben können, Schwerter und Dolche.

Die Entwickler von Ubisoft Bordeaux bestätigten außerdem, dass es sich bei Assassin’s Creed Mirage trotz eines „levelbasierten“ Fortschrittssystems nicht um ein Rollenspiel handelt. Vielmehr zeigen die Stufen Basims Fähigkeiten an, wenn er im Rang aufsteigt und ein viel tödlicherer und geschickterer Attentäter wird. Das Levelsystem in AC Mirage erinnert stark an Assassin’s Creed Unity aus dem Jahr 2014.

Der Trailer gab den Fans auch einen Einblick in Basims Fähigkeitsbaum, der deutlich kleiner ist als der von AC Valhalla. Der Fertigkeitsbaum besteht ausschließlich aus aktiven Vorteilen, die Basim im Verlauf der Geschichte organisch erhält. Es ist weit entfernt von dem Fähigkeitensystem, das in den vorherigen Assassin’s Creed-Titeln vorhanden war.

Und schließlich kehrt im Spiel auch eines der klassischen Features aus den früheren Einträgen der Serie zurück, nämlich die Möglichkeit, verschiedene Farben für die Roben und Outfits von Basims Attentäter freizuschalten. Die Funktion zum Umfärben von Outfits wurde erstmals in Assassin’s Creed Brotherhood eingeführt und war bis zu Assassin’s Creed Syndicate 2015 ein fester Bestandteil der Serie.

Alles in allem könnte sich Assassin’s Creed Mirage, wenn man dem Marketing des Spiels Glauben schenken darf, als eines der besten AC-Spiele seit AC Unity aus dem Jahr 2014 herausstellen, insbesondere für Fans der klassischen Assassin’s Creed-Spiele.

Assassin’s Creed Mirage soll am 12. Oktober 2023 für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One und Windows PC erscheinen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert