Marc-Alexis Côté, ein erfahrener Entwickler mit fast zwanzig Jahren Erfahrung bei Ubisoft, gab kürzlich bekannt, dass etwa die Hälfte des Teams, das an dem kommenden Titel Assassin’s Creed Shadows arbeitet , aus unerfahrenen Entwicklern besteht, die zum ersten Mal ein Spiel von so großem Ausmaß entwickeln. Seine Kommentare wurden während des External Development Summit 2024 abgegeben und betonten die Herausforderungen, vor denen dieser mit Spannung erwartete Teil der beliebten Franchise steht.
Der Weg zu AC Shadows verlief alles andere als reibungslos. Zahlreiche Kontroversen rund um das Franchise sowie eine geplante Verzögerung der Veröffentlichung bis 2025 haben bei Fans und Kritikern gleichermaßen Besorgnis ausgelöst. Daher hat die Enthüllung eines weitgehend unerfahrenen Entwicklungsteams die Skepsis auf Social-Media-Plattformen natürlich nur noch verstärkt.
Die Entwicklungsherausforderungen von Assassin’s Creed Shadows verstehen
In seinen offenen Bemerkungen betonte Côté, dass die Spieleentwicklung von Natur aus komplex ist. Er erklärte: „Spiele zu entwickeln ist schwer; darüber müssen wir ehrlich sein“, und reflektierte damit die harten Realitäten, mit denen viele Neulinge in der Branche konfrontiert sind.
Sein aufschlussreicher Kommentar ging mit der eindringlichen Erinnerung weiter, dass „ein Spiel erst dann gut ist, wenn es fertig ist“, und räumte damit ein, dass manche Entwickler Angst haben, wenn sie auf unfertige Arbeiten stoßen. „Wahrscheinlich entwickelt die Hälfte des Teams, das ein Assassin’s Creed entwickelt, zum ersten Mal ein Spiel. Sie wissen es nicht“, bemerkte er. Diese Ansicht wirft ein Licht auf die Lernkurve, die neue Entwickler durchlaufen müssen, wenn sie sich in das Projekt vertiefen.
Côté berichtete von seinen eigenen ersten Erfahrungen mit der Franchise und erinnerte sich an eine besonders nervenaufreibende Zeit nur wenige Monate vor der Veröffentlichung eines Spiels, in der es viele Zweifel gab. „Ich erinnere mich an mein erstes Mal mit Assassin’s Creed. Es war Juli und das Spiel sollte im Oktober erscheinen. Ich dachte: ‚Das Ding wird auf keinen Fall erscheinen.‘“ Trotz seiner Bedenken erhielt der Titel letztendlich einen Metacritic-Score von über 90, was seine Überzeugung bestätigte, dass eine problematische Entwicklung einen späteren Erfolg nicht ausschließt.
Für Interessierte sind Côtés vollständige Kommentare unter folgender Adresse abrufbar:
https://www.youtube.com/watch?v=v577VPbQsh0
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Ein Blick in die Zukunft: Die Zukunft von Assassin’s Creed Shadows
Mit einer erwarteten Erzählung mit zwei Protagonisten ist AC Shadows einer der bislang ehrgeizigsten Beiträge der Serie. Côtés Bemerkungen über den aktuellen Zustand des Entwicklungsteams deuten nicht zwangsläufig darauf hin, dass das Spiel ins Stocken geraten wird. Stattdessen geben sie Einblick in den Entwicklungszyklus, insbesondere in Bezug auf den Zustrom junger Talente inmitten einer Welle von Entlassungen in der Branche.
Berichten zufolge hat Ubisoft seit 2022 aufgrund von Entlassungen und anderen Faktoren rund 1.700 Mitarbeiter abgebaut, sodass das Unternehmen nun rund 19.000 Mitarbeiter beschäftigt. Diese Situation unterstreicht die mögliche Begründung für Côtés Fokus auf relativ unerfahrene Entwickler, die in die Reihen eintreten, und deutet auf eine Verlagerung hin, ihre Fähigkeiten in einem größeren Teamumfeld auszubauen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Assassin’s Creed Shadows zwar mit Skepsis betrachtet wird , Marc-Alexis Côtés Einblicke in die Dynamik des Teams jedoch darauf schließen lassen, dass mit der richtigen Anleitung und Entwicklung immer noch Hoffnung besteht, dass der Titel zu einem bedeutenden Beitrag für die Franchise werden kann.
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