Assassin’s Creed Shadows Review: Das ultimative Spiel seit Black Flag

Assassin’s Creed Shadows Review: Das ultimative Spiel seit Black Flag

Tauchen Sie mit Assassin’s Creed Shadows in die Welt des feudalen Japans ein und erleben Sie die fesselnde Geschichte aus der Perspektive zweier unterschiedlicher Charaktere: Naoe, ein erfahrener Shinobi aus Iga, und Yasuke, ein fremder Samurai, der sich in seiner neuen Umgebung zurechtfindet. Dieser Teil markiert eine bedeutende Rückkehr zur alten Form der Serie und erinnert an das gefeierte Black Flag, weist aber auch einige Unvollkommenheiten auf, die langjährige Fans erkennen werden.

Im Vorfeld der Veröffentlichung von Assassin’s Creed Shadows kam es zu einer Reihe von Verzögerungen. Ursprünglich war die Veröffentlichung für November 2024 geplant, dann auf Februar 2025 und schließlich auf den 20. März 2025 verschoben worden. Diese Verschiebungen zielten in erster Linie darauf ab, Kontroversen im Zusammenhang mit Yasukes Darstellung und der historischen Genauigkeit im Zusammenhang mit der feudalen Ära Japans auszuräumen, die Diskussionen hinsichtlich Darstellung und Authentizität auslösten.

Trotz dieser Bedenken hat sich Assassin’s Creed Shadows zu einem der visuell beeindruckendsten und fesselndsten Titel der Reihe entwickelt und glänzt mit bahnbrechenden Gameplay-Features, einer aufregenden Handlung und ausgefeilten Kampfmechaniken, die das Gesamterlebnis auf ein neues Niveau heben.

Visuelle Highlights von Assassin’s Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows Adler
Assassin's Creed Shadows Naoe töten
Assassin's Creed Shadows Syncronise
Assassin's Creed Shadows Yasuke
Assassin's Creed Shadows Yasuke töten

Zurück zur Essenz von Assassin’s Creed

Fast zwei Jahrzehnte sind seit dem Debüt der Assassin’s Creed -Reihe vergangen. Seit der Veröffentlichung von Assassin’s Creed Origins im Jahr 2017 hat die Serie jedoch Mühe, ihre grundlegenden Elemente beizubehalten und tauschte oft heimliches Gameplay gegen offenere, actiongeladene Spielmechaniken. Mit Shadows führt die Franchise die zentralen Stealth-Elemente wieder ein, die die Fans vermisst haben, und verbessert das Spielerlebnis deutlich.

Die Spieler begeben sich mit Naoe auf eine emotionale Reise, deren Rachefeldzug durch den Verlust eines geliebten Menschen ausgelöst wird (Details werden nicht genannt, um Spoiler zu vermeiden).Yasuke, der selbst seine Tragödie erlebt hat, verbündet sich mit Naoe und führt die Spieler durch verschiedene Regionen Japans, um Unterstützer zu sammeln und den Verantwortlichen für ihr Leid zur Rede zu stellen.

Das Spiel enthält alle beliebten Funktionen, die die Spieler erwarten, darunter umfangreiche Erkundungen, eine Vielzahl von Quests und aufregende Duelle sowie einen großen Vorrat an klassischen Heuballen für Stealth-Manöver.

Assassin's Creed Shadows Stealth
Bild mit freundlicher Genehmigung von Dexerto / Ubisoft

Shadows baut auf dem Erbe früherer Spiele auf und bietet eine fesselnde Hauptquest mit einer mächtigen feindlichen Fraktion, behält aber gleichzeitig die weitläufigen Open-World-Elemente bei. Die Kampfmechanik hat sich im Vergleich zu Origins deutlich weiterentwickelt und bietet ein erweitertes Arsenal, das das Kampferlebnis bereichert. Die erzählerische Qualität steht gefeierten Titeln wie Brotherhood und Black Flag in nichts nach.

Allerdings gibt es auch in Shadows einige Fehler. Spieler können gelegentlich auf Fehler stoßen, wie zum Beispiel in Wänden gefangene Opfer oder unbesiegbare Gegner. Darüber hinaus können bekannte Probleme wie Kampfsteifheit auftreten, wobei vorhersehbares Gegnerverhalten manchmal die Spannung des Gefechts überschattet.

Besonders Fans von Odyssey werden viel zu schätzen wissen, da Shadows im Spielstil seinem Vorgänger sehr ähnelt – ein Kompliment, das die Qualität des Spiels unterstreicht.

Charakterdynamik: Naoe und Yasuke

In Anlehnung an die Doppelcharakter-Mechanik aus Assassin’s Creed Syndicate können Spieler in Shadows zwischen Naoe und Yasuke wechseln. Jeder Charakter verfügt über einzigartige Kampfstile, Waffen und persönliche Geschichten, sodass Spieler das Spiel flexibel nach ihren Wünschen gestalten können.

Du beginnst deine Reise als Naoe, wobei Yasuke nach etwa vier Stunden Spielzeit zugänglich wird. Diese Entscheidung bereichert die Erzählung, indem sie die Spieler in das Leben eines Shinobi eintauchen lässt und Naoes Motivationen auf ihrer Suche nach Vergeltung an denen, die ihren Clan vernichtet haben, Tiefe verleiht.

Ich werde nicht zu viel über Naoes Hintergrund verraten, aber es ist eine ergreifende und gut ausgearbeitete Geschichte, die ihre heimliche Persönlichkeit perfekt unterstreicht. Im Gegensatz dazu entfaltet sich Yasukes Reise erst später im Spiel. Obwohl er anfangs eher zweitrangig wirkt, kommen seine Stärke und sein Kampfgeschick zum Vorschein, sobald Spieler ihn in ihre taktische Strategie einbeziehen. Seine kraftvollen Schläge mit zweihändigen Waffen und tödlichen Katana-Schwünge bieten ein deutlich anderes Kampferlebnis.

Es wäre von Vorteil gewesen, Yasukes Hintergrundgeschichte früher zu enthüllen, insbesondere angesichts ihrer Bedeutung für Naoes Handlungsbogen. Dennoch sind beide Charaktere gut ausgearbeitet und ihre Erzählungen verflechten sich nahtlos, was ein emotional mitreißendes Erlebnis schafft – etwas, das in den letzten Assassin’s Creed -Titeln fehlte.

Innovationen und Gameplay-Verbesserungen

Franchise-Titel laden oft zu Vergleichen mit ihren Vorgängern ein.Assassin’s Creed Shadows bietet jedoch einige bemerkenswert effektive neue Features. Ein herausragendes Element ist das anpassbare Versteck, ein innovatives Basislager, das nicht nur als persönlicher Raum für die Kreativität des Spielers dient, sondern auch die Haupthandlung beeinflusst, indem es Fähigkeiten verbessert, Späher freischaltet und Erfahrungspunkte erhöht.

Assassin's Creed Shadows Hideout
Bild mit freundlicher Genehmigung von Dexerto / Ubisoft

Die neuen Späher sorgen für eine neue Ebene des Engagements. Spieler werden ermutigt, Ziele aktiv zu finden, anstatt nur Markierungen auf der Karte zu folgen. Dieses Element bereichert das Gameplay, da Späher informative Hinweise zu strategischen Orten liefern und so das immersive Erlebnis verstärken.

Obwohl es anfangs eine Herausforderung ist, wird es mit zunehmender Tiefe des Spiels immer befriedigender, den Einsatz von Scouts zu meistern. So können die Spieler verschiedene Orte erkunden und gleichzeitig Naoes eigene Suche nach Wissen über ihre Umgebung nachahmen.

Das angepriesene dynamische Wettersystem sollte wie ein zusätzlicher Charakter funktionieren und das Spielerlebnis maßgeblich beeinflussen. Seine Integration wirkt jedoch begrenzt; abgesehen von wechselnden Landschaften haben die verschiedenen Jahreszeiten keinen nennenswerten Einfluss auf Kampf und Erkundung. Der Winter stellt zwar Hindernisse dar, liefert aber nicht das in Vorabveröffentlichungen versprochene, ständig wechselnde Abenteuer.

Abschließende Gedanken

Über ein Jahrzehnt lang haderte die Assassin’s Creed -Reihe mit ihrer Identität, doch mit Shadows scheint sie ihre Essenz wiedergefunden zu haben. Zwar wirken manche Kampfmechaniken unausgereift und manche Story-Elemente – darunter Yasukes verspätete Hintergrundgeschichte – fehl am Platz, doch der Titel haucht der Serie neues Leben ein und zeigt, dass sie weiterhin relevant und fesselnd ist.

Ob Sie in die atemberaubenden Landschaften des feudalen Japan eintauchen, waghalsige Angriffe auf feindliche Festungen unternehmen oder Verbindungen mit der dicht besiedelten Welt knüpfen, Assassin’s Creed Shadows ist ein unvergessliches Abenteuer, das seine Position als bester Eintrag seit Black Flag wiederherstellt.

Quelle & Bilder

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