
Atomfall entführt die Spieler in den bezaubernden Lake District, doch dieses Abenteuer ist alles andere als ein gemütlicher Spaziergang durch die britische Landschaft. Stattdessen erwartet euch ein packendes Überlebenserlebnis, das euch trotz einiger kampfbezogener Schwächen von Anfang bis Ende fesseln wird.
Entwickelt wurde das Spiel von Rebellion, bekannt für Titel wie Sniper Elite und Zombie Army. Das britische Studio greift auf 20 Jahre Erfahrung in der Entwicklung packender Third-Person-Shooter zurück. Mit ihrem neuesten Werk, Atomfall, kehren sie zu ihren britischen Wurzeln zurück, nachdem sie sich zuvor auf Geschichten konzentrierten, die in Frankreich und Deutschland spielen.
Atomfall wurde erst kürzlich im Jahr 2024 angekündigt und aufgrund seiner postapokalyptischen Farmlandschaft oft mit Fallout verglichen, doch diese Vereinfachung trifft nicht zu. Das Spiel entwickelt seine eigene Identität; obwohl es den Hintergrund mit Bethesdas RPGs teilt, unterscheiden sich Ansatz und Spielmechanik in bedeutsamer Weise.
Anstatt komplexe Systeme und intensive Feuergefechte anzubieten, fesselt Atomfall die Spieler mit einem fesselnden Mysterium, das in eine ästhetisch reizvolle, aber dennoch gefährliche Umgebung gehüllt ist und auf Schritt und Tritt zur Erkundung einlädt.
Atomfall-Screenshots




Die Prämisse von Atomfall
Atomfall lässt die Spieler von Anfang an in die Geschichte eintauchen. Das Spiel beginnt fünf Jahre nach dem katastrophalen Atomunfall von Windscale und versetzt Sie in einen Bunker in einer Quarantänezone. Ohne Erinnerung an Ihre Vergangenheit erwachen Sie in eine weite und faszinierende Landschaft und sind entschlossen, das Geheimnis Ihrer Umgebung zu lüften. Eine kryptische Stimme am Telefon schickt Sie jedoch auf die Mission, den Interchange zu finden und eine Bedrohung namens Oberon zu eliminieren.
Dieses Spiel hält dich nicht mit auffälligen Questmarkierungen an der Hand, sondern lässt dir die Freiheit, auf der Suche nach Hinweisen zu erkunden. Die Auseinandersetzung mit den skurrilen Bewohnern der Quarantänezone und das Entdecken von Notizen sind entscheidend für die Erfüllung deiner Ziele.
Alle Entdeckungen sind übersichtlich im Menü „Leads“ organisiert, sodass Spieler ihren Fortschritt verfolgen können, ohne ihre übergeordneten Ziele aus den Augen zu verlieren. Dieses Format weckt die Neugier, da scheinbar unbedeutende Interaktionen wichtige Informationen liefern oder Verbündete für zukünftige Herausforderungen gewinnen können.
Die wahre Stärke von Atomfall liegt in seinem Entdeckergeist und dem Zufall. Die Aufregung, einen Hinweis zu finden oder eine Figur davon zu überzeugen, Zugang zu gesperrten Bereichen zu gewähren, ist wirklich lohnend. Das Spiel fesselt die Spieler durch seine ständige Herausforderung und schafft Momente der Erkenntnis, die einem das Gefühl geben, etwas erreicht zu haben.
Die Hügellandschaft Cumbrias verleiht diesem packenden Abenteuer einen besonderen Reiz und zeichnet eine wunderschöne, aber auch gefährliche Welt. Rebellion fängt die Essenz dieser malerischen Gegend erfolgreich ein und bietet charmante Dorfläden und einladende Pubs – wo die Gefahren wütender Druiden und leuchtender Monster die Grenzen zwischen Komfort und Terror plötzlich verschwimmen lassen.
Kampf: Anspruchsvoll, aber nicht gerade überwältigend

Dies ist jedoch kein idyllischer Zufluchtsort; das Gelände wimmelt von Gefahren, von Gesetzlosen mit Cricketschlägern bis hin zu bedrohlichen infizierten Wissenschaftlern, die mit unerbittlicher Entschlossenheit auf Sie losgehen.
Du hast zwar Zugriff auf eine große Auswahl an Waffen, hauptsächlich auf verrostete Schrotflinten und Gewehre, die du in der Umgebung findest, aber die Munition ist oft begrenzt. Die Effektivität im Kampf hängt eng mit dem Ressourcenmanagement zusammen, was Begegnungen zu nervenaufreibenden Herausforderungen macht.
Du bist kein Übermensch, was das Spiel während deiner anfänglichen Lernkurve besonders anstrengend macht. Da das Spiel während der Inventarnavigation aktiv bleibt, kann die Heilung oder Behandlung von Beschwerden wie Blutungen und Infektionen mitten im Kampf eine unerträgliche Herausforderung sein.
Dieser gnadenlose Ansatz verwandelt Konflikte in schreckliche Szenarien auf Leben und Tod und führt zu Momenten der Frustration, insbesondere wenn man den Angriffen wilder Monster erliegt oder von Feinden verwundet wird, die scheinbar unausweichliche Schläge ausführen.
Folglich fanden viele Spieler, mich eingeschlossen, Trost in einem auf Heimlichkeit basierenden Spielstil, der ihnen als angemessenere Methode der Auseinandersetzung erschien.

War eine Konfrontation jedoch unvermeidlich, wirkte die Kampfmechanik oft glanzlos. Der Nahkampf artete in wilde Axthiebe aus und ließ kaum Spielraum für strategisches Manövrieren. Herkömmliche Schusswaffen waren zwar brauchbar, erforderten aber einen umständlichen Nachladevorgang, der die Ungeduld des Spielers weckte.
Obwohl im Verlauf der Kampagne einige Fähigkeiten freigeschaltet werden, revolutionieren sie das Kampferlebnis nicht.Atomfall bleibt eine Überlebensgeschichte mit einem gewöhnlichen Protagonisten und kein umfangreiches Rollenspiel, das individuelle Spielstile fördert.
Abseits von Fallout: Eine unabhängige Identität
Atomfall tritt erfolgreich aus dem Schatten der Fallout-Vergleiche hervor und etabliert sich als packendes Science-Fiction-Mysterium. Die fesselnde Erzählung und die detailreich gestaltete Welt lenken von den Schwächen ab, während der Mangel an allzu richtungsweisenden Hinweisen im Vergleich zu anderen Open-World-Titeln wie Elder Scrolls oder Assassin’s Creed eine erfrischende Abwechslung bietet.
Auch wenn die Kämpfe nicht an die raffinierte Action anderer gefeierter Titel wie Stalker heranreichen und das anspruchsvolle Gameplay schon bei einfacher Navigation zur Verzweiflung führen kann, lohnt sich das Spielerlebnis dennoch. Nach dem Abspann freue ich mich schon darauf, wieder in die Welt einzutauchen, die verbleibenden Geheimnisse zu lüften und unbekannte Gebiete zu erkunden.
Schreibe einen Kommentar ▼