Baldur’s Gate 3: Eine häufige Fehlinterpretation von Zaubergrafiken durch Spieler seit dem Start

Die meisten Zaubersymbole in Baldur’s Gate 3 sind gut lesbar, selbst wenn sie auf der Benutzeroberfläche verkleinert werden. Einige haben jedoch bei den Spielern Verwirrung gestiftet, da sie unterschiedlich interpretiert werden können.

Die Baldur’s Gate-Reihe hat mit der Veröffentlichung des dritten Teils erhebliche Änderungen erfahren. Das Spiel hat sich trotz einer zwanzigjährigen Pause und eines völlig neuen D&D-Regelwerks enorm weiterentwickelt. Darüber hinaus hat der Übergang zu einer 3D-Umgebung und rundenbasierten Kämpfen zu einem starken Kontrast zwischen den vorherigen Baldur’s Gate-Titeln und dem neuesten geführt.

Trotz der Änderungen an der Bhaalspawn-Geschichte ist ein Element, das in den älteren Spielen gleich geblieben ist, die Verwendung bestimmter Zaubersymbole. Zauber wie Magic Missile und Sleep weisen beispielsweise immer noch vertraute Grafiken auf der Benutzeroberfläche auf, die langjährige Spieler sicherlich wiedererkennen werden.

Laut Benutzern auf dem Reddit-Kanal von Baldur’s Gate 3 gibt es im Spiel einen Zauber mit einem irreführenden Symbol. Sie behaupten, dass das Artwork von Vicious Mockery scheinbar jemanden zeigt, der weint, aber eigentlich soll es jemanden darstellen, der sich den Mund zuhält, um sicherzustellen, dass er gehört wird.

Heute ist mir gerade das Vicous Mockery-Symbol von u/alonedead in BaldursGate3 aufgefallen

Ein Benutzer kommentierte: „Ich dachte zuerst, das wären zwei riesige Tränenströme, die aus den Augen der Person kamen :‘) Danke für die Klarstellung, das ist eigentlich ziemlich lustig.“ Ein anderer Benutzer fügte hinzu: „Ich habe es auch wegen der Namen, die ich ihnen gegeben habe, mit Weinen verwechselt.“

„Ein Benutzer kommentierte, dass er zunächst geglaubt hatte, das Symbol sei eine Person, die lacht und sich über jemanden lustig macht, und schrieb: „Lmao, sieh dir diesen Idioten an.“ Ein anderer Benutzer fügte scherzhaft hinzu: „Eigentlich dachte ich, es wäre ein Seelöwe mit Schnurrhaaren, falls dich das beruhigt.“

Das Kunstwerk kann auf zwei Arten interpretiert werden. Bösartige Verhöhnung ist ein wirksamer Zauberspruch, bei dem Sie einen Feind verbal angreifen und ihm Schaden zufügen müssen. Daher ist es logisch, dass das Kunstwerk sowohl die Person symbolisieren könnte, die die Beleidigung ausspricht, als auch die Person, die sie empfängt.

Obwohl es in Baldur’s Gate 3 derzeit keine Barden-Begleiter gibt (was sich jedoch im kommenden Patch ändern könnte), ist es möglich, dass viele Spieler das Potenzial von Vicious Mockery übersehen haben. Mit der Einführung von Alfiras Macht im neuen Patch ist es jedoch wahrscheinlich, dass die Spieler nun das Symbol des Cantrips erkennen und sich vielleicht sogar ihre eigenen witzigen Alternativen ausdenken können.

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