Baldur’s Gate 3 Bester Mönch-Bauführer

Baldur’s Gate 3 leistet hervorragende Arbeit bei der Korrektur von Klassen aus dem Standard-D&D 5e-Regelsatz. Eine der größten Verbesserungen ist der neue Mönch, der nicht mehr nach Ki-Punkten hungert und nun tatsächlich eine ziemlich mächtige Klasse ist. Hier ist unser bester Mönch-Bauführer in Baldur’s Gate 3.

Der absolut beste Mönchsbau in Baldur’s Gate 3

Beim Spielen eines Mönchs geht es darum, Ihr Angriffs- und Verteidigungspotenzial durch Ki-Punkt-Fähigkeiten zu maximieren. In BG3 erhalten Mönche ab Level 1 nun doppelt so viel Ki pro Level, wodurch die meisten ihrer Schwächen aus dem TTRPG beseitigt werden. Vor diesem Hintergrund werden wir den mächtigsten Mönch erschaffen, den wir können, der sowohl ordentlichen Schaden und Massenkontrolle verursacht als auch unbeschadet über das Schlachtfeld huscht.

In unserem Build werden wir die folgenden Optionen besprechen:

Screenshot von GameSkinny

Die allgemeine Prämisse konzentriert sich auf die Geschicklichkeit unserer unbewaffneten Angriffe und Mönchswaffen. Von hier aus benötigen wir außerdem Verfassung für HP und Weisheit für unsere atemberaubende Strike-Wirksamkeit. Wenn wir sowohl Geschicklichkeit als auch Weisheit maximieren, erhöht sich auch unsere AC, seit wir gewonnen haben Ich werde in diesem Build keine Rüstung verwenden. Ich empfehle, Mönche mit einem anderen robusten Frontliner wie Lae’Zel, Karlach zu kombinieren , oder Minthara, die mit ihren verschiedenen Mobilitätsoptionen Feinde festhalten kann, während Sie von einem zum anderen springen. Mehr dazu später.

Außerdem ich empfehle nicht unbedingt, frühzeitig mehrere Klassen zu besuchen, da Mönche auf Ki-Punkte angewiesen sind, um effektiv zu sein, und jede Stufe Ihnen mehr gewährt. Das heißt, je mehr du in jeder Runde für Ki-Fähigkeiten ausgeben musst, desto stärker bist du, wenn sich der Kampf hinzieht.

Wenn Sie sich für eine Mehrklassenausbildung entscheiden, empfehle ich Ihnen, dies nach Stufe 6 zu tun, da die von uns ausgewählte Unterklasse uns auf dieser Stufe unglaubliche Fähigkeiten verleiht. Der Dieb Schurke ist eine praktikable Option für die zusätzliche Bonusaktion von Fast Hands für zusätzliche unbewaffnete Angriffe. Dies ist mit der Unterklassenfähigkeit unseres Mönchs kombinierbar und gewährt uns eine zusätzliche Bonusaktion, aber dazu später mehr.

Beste Mönch-Unterklasse in Baldur’s Gate 3

Screenshot von GameSkinny

Unser Build wird sich auf die Unterklasse „Offene Hand“ konzentrieren, da wir die Schadensausbeute ohne situative Fähigkeiten maximieren wollen. Der Schattenmönch ist vor allem wegen der Teleportierfähigkeiten auch eine nette Option, aber ich wollte die Abhängigkeit von Umgebungsschatten vermeiden. Unsere Strategie mit der Open Hand ist folgende:

  • Verstärkter Schlaghagel: Mit der Unterklasse „Offene Hand“ können wir unsere Feinde mit Umstürzen, was sowohl für uns als auch für unsere Verbündeten nützlich ist, da Angriffe auf dieses Ziel jetzt einen Vorteil haben. Das bedeutet, dass Ihr Großer Waffenmeister Karlach den liegenden Feind vernichten kann. Darüber hinaus können Sie Ihre Feinde auch taumeln machen, sodass sie keine Gelegenheitsangriffe ausführen können. Dadurch können wir angreifen und uns dann sicher an eine andere Stelle auf dem Schlachtfeld bewegen, ohne „Schritt des Windes“ verwenden zu müssen, um uns zu lösen.
  • Manifestationen: Diese drei Manifestationen erhöhen einfach den Schaden unseres unbewaffneten Angriffs weiter.
  • Ganzheitlichkeit des Körpers: Das ist unser Brot und Butter. Es stellt nicht nur Ki-Punkte wieder her, sondern gewährt uns auch eine zusätzliche Bonusaktion, die wir zum Angreifen nutzen können. Aus diesem Grund erwähnte ich die Kombination von Klassen mit Thief Rogues wegen ihrer schnellen Hände, was im Wesentlichen drei Bonusaktionen ermöglichen würde. Das bedeutet bei Multiattack mindestens fünf Angriffe pro Runde. Und das, ohne Flurry of Blows zu verwenden, was die Anzahl der von Ihnen ausgeführten Angriffe enorm erhöht.

Die Late-Game-Fähigkeiten wie der Resonation Punch wurden im Vergleich zur TTRPG-Version abgeschwächt, die Feinde sofort töten kann. Diese Funktion auf Level 9 und Tranquility auf Level 11 sind für unseren Build nicht entscheidend und können übersprungen werden, wenn Sie mehrere Klassen nutzen möchten. Wenn Sie jedoch interessiert sind oder mehr wissen möchten, finden Sie hier alle BG3-Klassen im Ranking.

Bestes Mönchsrennen in BG3

Für unsere Rassen möchten wir diejenigen priorisieren, die zusätzliche Bewegungs-, Verteidigungs- oder Angriffsoptionen bieten:

  • Waldelfe: Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit und verleiht dir die Fertigkeiten Heimlichkeit und Wahrnehmung, die wohl zu den besten Fertigkeiten im Spiel gehören.
  • Halb-Ork: Eine ausgezeichnete Nahkämpfer-Rasse, die es Ihnen ermöglicht, einen einmaligen Rückgang auf 0 HP zu ignorieren.
  • Githaynki: Ihre Bewegungsfähigkeiten „Nebelschritt“ und „Sprung“ bieten gute Synergien mit Mönchen für Neupositionierungszwecke.

Denken Sie daran, dass Erhöhungen der Statistikwerte nicht mehr an bestimmte Rassen gebunden sind. Wählen Sie also die Rasse aus, deren Fähigkeiten am besten zu Ihnen passen.

Beste Mönchsleistungen in Baldur’s Gate 3

Screenshot von GameSkinny

Es gibt einige nette Talente, die die Mobilität unseres Mönchs sowie sein Schadenspotenzial erheblich verbessern können:

  • Mobil: Neben anderen Vorteilen ermöglicht Ihnen dieses Talent, sich von Feinden zu entfernen, ohne Gelegenheitsangriffe zu provozieren. Im Wesentlichen macht dies unseren Stagger-Angriff für etwas anderes wie „Topple“ frei.
  • Sentinel: Während du an der Seite deiner Gefährten kämpfst, bedeutet jeder Angriff auf sie einen provokativen Schlag von dir.
  • Magischer Eingeweihter (Hexenmeister): Dies ist eher eine Nischenauswahl, aber Sie können den Hex-Zauber durch dieses Talent erhalten. Wenn du einen Verhexungszauber auf einen Boss oder einen anderen harten Gegner wirkst, erhöht sich jeder deiner Angriffe gegen diese um 1W6. Bei weit über fünf Angriffen pro Spielzug später im Spiel können Sie sehen, wie sich dies auswirken kann. Der einzig ärgerliche Aspekt ist, dass Sie Ihre Bonusaktion nutzen müssen, um es auf einen anderen Feind zu übertragen. Vermeiden Sie es also, es auf schwächere Feinde zu übertragen.

Im Allgemeinen sind Mönche nicht so sehr auf Talente angewiesen. Sie können also gerne das Talent „Fähigkeitswert erhöhen“ nutzen, um Ihre Geschicklichkeit auf 20 zu maximieren, wenn Ihnen keine der oben genannten Optionen zusagt.

Beste Mönchsausrüstung in BG3

Anders als bei Talentenist die Wahl deiner Ausrüstung ausschlaggebend, um einen mächtigen Mönch für diesen Build zu erschaffen. Ich würde empfehlen, schnell zum Druidenhain zu eilen, um die Gnade des Corelion von Tante Ethel zu holen. Dieser Gegenstand ist eine hervorragende Verstärkung für unsere frühen unbewaffneten Angriffe. In der Nähe gibt es auch Dammon den Tiefling, von dem ich dir empfehle, den Jagd-Kurzbogen abzuholen.

Allein das Tragen dieses Bogens verleiht dir den Zauber Mal des Jägers, der jeden deiner Angriffe um 1W6 verstärkt. Sie werden in einer einzigen Runde viele davon herstellen. Dieser Zauber ähnelt Verhexen, wenn Sie ihn durch Talente erlernt haben, sodass Sie jetzt zwei Ladungen für Ihre Schadenserhöhungen haben.

Von hier aus empfehle ich Ihrem Mönch im weiteren Verlauf die folgenden Gegenstände:

  • Armschienen der Verteidigung (Akt I)
  • Haste-Helm (Akt I)
  • Rüstung des ungehemmten Kushigo (Akt I)
  • Hut des hemmungslosen Kushigo (Akt II)
  • Handschuhe aus Asche und Sizzle (Akt II)
  • Handschuhe der Vernichtung (Akt II)
  • Gewand des Landes und des Himmels (Akt III)
  • Helldusk-Handschuhe oder Handschuhe des Seelenfangs (Akt III)

Das ist unser bester Mönch-Bauführer in Baldur’s Gate 3. Insgesamt kann der Mönch mit den BG3-Verbesserungen des Ki-Vorrats einfach so viel für seine Fähigkeiten ausgeben, wie er möchte. Sie können sie jederzeit mit Wholeness of Body wiederherstellen und weitermachen. Weitere Build-Artikel wie diesen finden Sie auf unserer Baldur’s Gate 3-Anleitungsseite.

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