Baldur’s Gate 3: Bester Rogue-Klassen-Build

Baldur’s Gate 3: Bester Rogue-Klassen-Build

Baldur’s Gate 3 bietet eine große Anzahl klassischer Dungeons and Dragons-Klassen, die direkt aus der fünften Edition des Tabletop-Rollenspiels stammen. Da es so stark von D&D inspiriert ist, sind einige der besten Builds in BG3 zufällig auch die besten Builds, mit denen die Spieler bereits vertraut sind, einschließlich des Thief Rogue.

Der Build „Thief Rogue“ basiert auf der Unterklasse „Thief“, die eine zusätzliche Bonusaktion im Kampf gewährt, was äußerst nützlich ist, um in die Tarnung hinein- und wieder herauszukommen . Wenn man bedenkt, wie völlig kaputt Stealth in Baldur’s Gate 3 ist , werden Thief Rogues trotz der Chancen aus dem Early Access mit Sicherheit dominieren, was den Schaden angeht.

Aktualisiert am 4. November 2023 von Erik Petrovich : BG3 ist schon seit Kurzem auf dem Markt, und in den letzten drei Monaten oder so haben sich die Vorstellungen darüber, was die besten BG3-Builds ausmacht, geändert – in diesem Fall der beste BG3-Rogue-Build. Von den bei der Charaktererstellung getroffenen Entscheidungen bis hin zur Auswahl von Zaubersprüchen und Ausrüstung im späten Spielverlauf wurden viele der Tipps in diesem Leitfaden zum besten Baldur’s Gate 3 Rogue-Build aktualisiert, um stärkere und nützlichere Empfehlungen zu bieten. Obwohl die beste Schurken-Unterklasse von BG3 immer noch der Dieb ist, unterscheiden sich viele andere Details in diesem Handbuch darüber, wie man den besten Schurken-Build in BG3 erstellt, von denen in früheren Versionen – schauen Sie sich unbedingt die Abschnitte zur Charaktererstellung an, um aktualisierte Tipps dazu zu erhalten Machen Sie den besten Schurken-Build Baldur’s Gate 3 mit einer neuen Rassenempfehlung und erweiterten Tipps zu den besten Fachkenntnissen für Schurken.

Als aktueller Leitfaden wird diese Komplettlösung für den besten BG3-Rogue-Build ständig mit neuen Informationen darüber aktualisiert, was den Thief zum besten Rogue-Build macht, den BG3 den Spielern bietet.

Einführung und Überblick über die Rogue-Klasse

Astarion stellt sich Feinden in Baldurs Tor 3

Schurken-Spielstil und einzigartige Fähigkeiten

„Dank seiner Tarnung, Geschicklichkeit und unheimlichen Reflexe kann ein Schurke dank seiner Vielseitigkeit in fast jeder Situation die Oberhand gewinnen.“

Schurken sind Meister der Heimlichkeit und können sich leicht in gefährliche Situationen hinein- und herausschleichen, während sie sich, wann immer möglich, meisterhaft einen Vorteil verschaffen. Sie sind nicht allzu schlecht darin, Schlösser zu knacken und Fallen zu entschärfen, und können problemlos beide Waffen führen, was sie zu einer guten Ergänzung für ein Team macht, das ein geschicktes Nahkampfmitglied braucht, um die Drecksarbeit zu erledigen. Sie sind nicht auf den Nahkampf beschränkt und können dank der einzigartigen Schleichangriffe der Klasse auch aus der Ferne genauso mächtig sein, wenn sie außer Sichtweite sind.

Das einzigartige Klassenmerkmal der Schurken ist der Schleichangriff, der massiven Schaden mit einer höheren Trefferchance verursacht, aber nur eingeleitet werden kann, wenn Spieler einen Vorteil gegenüber einem Ziel haben. Es gibt eine Nahkampf- und eine Fernkampfoption, die beide bei Verwendung die Tarnung unterbrechen. Aufgrund der anderen einzigartigen Klasse des Schurken, der über listige Aktionen verfügt, ist er in der Lage, eine Bonusaktion zu nutzen, um sich erneut zu verstecken, sich zu lösen oder mit Sprint etwas Abstand zu gewinnen. Spielen Sie den Schurken für einen rasanten, auf Stealth ausgerichteten Spielstil und um leichter auf verschlossene Container zuzugreifen und Fallen zu entschärfen.

Rogue-Unterklassen

  • Arkaner Betrüger : Gewährt Schurken Zauberfähigkeiten, wodurch die Möglichkeiten im Kampf für Bewegung und Kontrolle von Feinden erheblich erweitert werden.
  • Attentäter : Konzentriert sich darauf, Feinde aus dem Hinterhalt zu überfallen und heimlich in den Kampf einzutreten. Erstattet unter anderem Aktionspunkte bei Eintritt in den Kampf.
  • Dieb : Standard-Stealth- und Täuschungs-orientierter Schurke, der in späteren Leveln verbessertes Schleichen und zu Beginn eine zusätzliche Bonusaktion erhält.

Fähigkeiten der Schurkenklasse

  • Fähigkeiten der Schurkenrüstung : Leichte Rüstung
  • Schurken-Rettungswürfe : Geschicklichkeit und Intelligenz
  • Schurkenfähigkeiten : Wählen Sie aus Akrobatik, Leichtathletik, Täuschung, Einsicht, Einschüchterung, Ermittlung, Wahrnehmung, Leistung, Überzeugung, Fingerfertigkeit und Heimlichkeit
  • Waffenkenntnisse des Schurken : Einfache Waffen, Handarmbrust, Langschwert, Kurzschwert, Rapier

Funktionen der Rogue-Klasse – Level für Level

Klassenmerkmal

Kompetenzbonus

Schurke Stufe 1

  • Überraschungsangriff
    • Aktion, Nahkampf oder Fernkampf (Waffe muss über Finesse verfügen)
    • Der Schurke muss einen Vorteil gegenüber dem Ziel haben
    • Verursacht bei Treffer zusätzlich 1W6 Schaden
  • Sachverstand
    • Erwerben Sie Kenntnisse in zwei zusätzlichen Fertigkeiten

+2

Schurke Stufe 2

  • Clevere Aktion: Verstecken, losrennen, loslassen
    • Fügt Bonusaktionsvarianten von „Verstecken“, „Sprint“ und „Entfernen“ hinzu

+2

Schurke Stufe 3

  • Unterklassenauswahl
  • Verbesserung der Schleichangriffe
    • Verursacht (Haupthandwaffe)+2W6 Schaden

+2

Schurke Stufe 4

  • Kunststückwahl

+2

Schurke Stufe 5

  • Verbesserung der Schleichangriffe
    • Verursacht (Haupthandwaffe)+3W6 Schaden
  • Unheimliches Ausweichen
    • Passive Fähigkeit (muss umgeschaltet werden)
    • Kann eingehenden Fernkampfschaden einmal pro Kampfrunde reduzieren

+3

Schurke Stufe 6

  • Sachverstand
    • Fügen Sie zwei weitere Fertigkeiten aus der Liste der Schurken-Fertigkeitsprofis hinzu, die Sie beherrschen müssen

+3

Schurke Stufe 7

  • Unterklassenmerkmal
  • Verbesserung der Schleichangriffe
    • Verursacht (Haupthandwaffe)+4d6 Schaden

+3

Schurke Stufe 8

  • Kunststückwahl

+3

Schurke Stufe 9

  • Verbesserung der Schleichangriffe
    • Verursacht (Haupthandwaffe)+5W6 Schaden

+4

Schurke Lvl 10

  • Kunststückwahl

+4

Schurke Stufe 11

  • Verbesserung der Schleichangriffe
    • Verursacht (Haupthandwaffe)+6d6 Schaden
  • Zuverlässiges Talent
    • Passive Fähigkeit
    • Verhindert, dass der Schurke bei kompetenten Fertigkeiten einen Wert unter 10 erreicht

+4

Schurke Stufe 12

  • Kunststückwahl

+4

Bester BG3 Rogue Build: Thief-Übersicht

Was macht Thief zur besten BG3-Rogue-Unterklasse?

bg3 Mol-Quest finden

„Diebe nutzen ihre Fähigkeiten in der Heimlichkeit und beim Diebstahl, um an alles zu gelangen, was sie wollen, sei es aus einem Fenster im dritten Stock oder aus den Tiefen längst vergessener Ruinen.“

Die Unterklasse Thief Rogue bietet einen einfachen, aber wirkungsvollen Vorteil gegenüber dem Arcane Trickster: eine zusätzliche Bonusaktion. Mit dieser zusätzlichen Bonusaktion ist der Dieb-Schurke in der Lage, sich weiter von Feinden zu entfernen, sich von Gelegenheitsangriffen zu lösen, eine zweite Verstecken-Aktion zu versuchen, wenn eine erste fehlschlägt, und vieles mehr. Arkane Betrüger erhalten Zugriff auf ein Repertoire an nützlichen Zaubersprüchen und Tricks , aber wenn sie sich ausschließlich auf Heimlichkeit konzentrieren, wird die zusätzliche Bonusaktion des Diebesschurken unglaublich mächtig.

Dieb-Schurken sind daher in der Lage, häufiger Hinterhältige Angriffe durchzuführen, und die Erhöhung des Hinterhältigen-Angriffs-Schadens, den Schurken auf Stufe 5 erhalten, macht sie umso mächtiger. Die kaputteste Art, einen Dieb-Schurken zu spielen, besteht darin, ihn vor dem Kampf vom Rest der Gruppe getrennt zu halten, sich dann an einen Aussichtspunkt zu schleichen und kostenlos einen Schleichangriff abzufeuern, bevor man sich in den Kampf stürzt. Oftmals werden damit schwache bis mittelstarke Gegner mit einem einzigen Schuss getroffen.

Aufgrund der zusätzlichen Bonusaktion können Diebesschurken praktisch immer getarnt bleiben oder losrennen/sich zurückziehen, um mit ihrer listigen Aktion davonzukommen. Dieb-Schurken erhalten außerdem Resistenz gegen Fallschaden , was häufiger nützlich ist, als man denkt.

Funktionen der Thief-Unterklasse – Level für Level

Dieb Schurke Lvl 3

  • Schnelle Hände
    • Passive Fähigkeit
    • Gibt dem Schurken eine zweite Bonusaktion
  • Arbeit im zweiten Stock
    • Passive Fähigkeit
    • Der Sturzschaden wurde um die Hälfte reduziert

Dieb Schurke Lvl 9

  • Höchster Sneak
    • Aktion
    • Macht den Schurken für 10 Runden unsichtbar

Bester BG3-Rogue-Build: Rollenspiel- und Charaktererstellungsoptionen

Baldur's Gate 3 Rogue als Waldelf in der Charaktererstellung

Bestes BG3-Schurkenrennen: Duergar

Die Duergar sind eine großartige Wahl für Klassen, die defensiv und gleichzeitig im Kampf mobil bleiben müssen. Obwohl der Schurke auf Stufe 9 mit „Höchster Schleich“ die Fähigkeit erhält, unsichtbar zu werden, erhalten die Duergar ab Stufe 5 einmal pro langer Pause die Fähigkeit, sich unsichtbar zu machen, wodurch Schurken diese mächtige Fähigkeit viel früher erhalten, als die meisten normalerweise erhalten.

Duergar erhält neben Duergar-Resilienz auch die Passive Zwergen-Resilienz, die einen Vorteil bei Rettungswürfen gegen Illusionen, Bezauberung, Lähmung und Gift gewährt. Der Darkvision kann auch nett sein, obwohl die Verringerung der Bewegungsdistanz ein bemerkenswerter Nachteil des Rennens ist. Die meisten Rassen können sich in einer Runde mindestens 9 m weit bewegen, während Zwerge nur 7,5 m zurücklegen können.

gamerant.com/baldurs-gate-3-race-choice-options-skills-gameplay-features/

Beste BG3-Rogue-Fähigkeiten und Hintergrund: Urchin oder Charlatan

Wenn man einen Wald-Halbelf für seinen Thief Rogue BG3-Build wählt, ist die Stealth-Fähigkeit des Urchins verschwendet, da die Unterrasse diese bereits gewährt. Wählen Sie stattdessen den Scharlatan-Hintergrund, der Boni für Täuschung und Fingerfertigkeit gewährt, oder den Gilden-Handwerker-Hintergrund, der Fertigkeiten für Einsicht und Überzeugung verleiht.

Beste Auswahl an BG3-Rogue-Expertise: Einsicht, Heimlichkeit, Überzeugung oder Fingerfertigkeit

Auf dem Charaktererstellungsbildschirm und erneut auf Stufe 6 können Schurken zwei zusätzliche Fertigkeiten auswählen, in denen sie Fachwissen erwerben möchten, also insgesamt vier. Fachwissen ist etwas anderes als nur die Beherrschung einer Fertigkeit. Wenn ein Schurke über Fachwissen in einer Fertigkeit verfügt, wird sein normaler Fertigkeitsbonus für diese Fertigkeit verdoppelt. Solange ein Schurke sich also mit Stealth auskennt, erhöht sich dieser Fähigkeitsbonus, wenn er sich dafür entscheidet, auch Expertise im Stealth zu erwerben.

Auf Stufe 1 sind Heimlichkeit und Überzeugung die besten beiden Kompetenzoptionen, da diese die Stärken des Schurken bei hinterhältigen Kämpfen und Dialogprüfungen gut ausnutzen. Später können Spieler auf Level 6 Einsicht und Fingerfertigkeit erlernen, obwohl Spieler, die nicht viel Taschendiebstahl betreiben, möglicherweise feststellen, dass Täuschung hier eine nützlichere Fähigkeit ist, um Fachwissen zu erlangen.

Beste Rogue-Fähigkeitswerte und Statistikverteilung

STR

DEX

CON

INT

WIS

CHA

Base

10

16

14

8

14

14

Modifikator

0

+3

+2

-1

+2

+2

Talente, Zauber und Leveloptionen für Thief-Rogue-Builds

Ein Schurke greift mit einem Schleichangriff an

Level eins

  • Beste Fachkenntnisse : Heimlichkeit und Fingerfertigkeit

Stufe drei

  • Unterklassenauswahl : Dieb

Stufe vier

  • Talentauswahl : Doppelträger oder Fähigkeitsverbesserung
    • Spieler, die sich als Dieb-Schurke ganz auf den Fernkampf konzentrieren möchten, sollten sich dafür entscheiden, ihre Fähigkeitswerte (DEX) auf Stufe 4 zu verbessern

Stufe sechs

  • Beste Fachkenntnisse : Wahrnehmung und Täuschung

Stufe acht

  • Talentauswahl : Doppelträger oder wilder Angreifer

Stufe zehn

  • Talentauswahl : Scharfschütze oder Fähigkeitsverbesserung

Ebene zwölf

  • Talentauswahl : Wilder Angreifer oder Alarm

Beste Schurkenausrüstung: Rüstung und Zubehör

Beste Kopfrüstung für Dieb-Schurken: Verdeckte Kapuze

bg3-orin-1-1
  • Verdeckte Gugeleffekte : Im verdeckten Zustand wird die Anzahl, die für einen kritischen Treffer benötigt wird, um 1 reduziert und gewährt +1 auf DEX-Rettungswürfe
    • So erhalten Sie eine verdeckte Kapuze : Gefunden unter dem Last Light Inn, am Körper eines der Meenlocks

Bester Dieb-Schurken-Umhang: Schattentöter-Umhang

  • Effekte des Schattentöter-Umhangs : Wenn er versteckt ist, wird die Anzahl, die für einen kritischen Treffer benötigt wird, um 1 reduziert (Sie benötigen also nur eine 18, 19 oder 20 für diese Teile, nicht nur eine 20).
    • So erhalten Sie den Schattentöter-Umhang : Gekauft bei Sticky Dondo im Versteck der Gilde in der Kanalisation von Baldur’s Gate

Beste Brustpanzerung für Diebe und Schurken: Bhaalistische Rüstung

  • Bhaalistische Rüstungseffekte : Gegner im Umkreis von 2 Metern werden anfällig für Durchdringungen und gewähren +2 auf Initiative
    • So erhalten Sie eine Bhaalisten-Rüstung : Von Echo of Abazigal gekauft, nachdem Sie ein unheiliger Assassine geworden sind

Beste Dieb-Schurken-Handschuhe: Handschuhe der Geschicklichkeit

  • Auswirkungen von Handschuhen der Geschicklichkeit : Setzt den DEX-Wert auf 18 und gewährt +1 auf Angriffswürfe
    • So erhalten Sie Handschuhe der Geschicklichkeit : Gekauft bei A’jak’nir in der Githyanki Creche Y’llek

Beste Thief-Rogue-Stiefel: Stiefel mit sehr schnellem Blinken

  • Stiefel mit sehr schnellem Blinkeffekt : Gewährt Nebelschritt
    • So erhalten Sie Stiefel mit sehr schnellem Blinken : Eine der möglichen Belohnungen von Akabis Rad im Zirkus der letzten Tage

Beste Dieb-Schurken-Amulette: Magisches Amulett

  • Effekte von magischen Amuletten : Der Träger kann eine Reaktion nutzen, um einen Angriff oder einen Rettungswurf mit Vorteil durchzuführen
    • So erhalten Sie ein magisches Amulett : Vereinen Sie Sarins Schädel wieder mit ihrem Skelett in der Nähe des Wegpunkts „Undercity Ruins“ in der Kanalisation von Baldur’s Gate 3

Beste Dieb-Schurkenringe: Ring der freien Aktion, Schmugglerring

  • Effekte des Schmugglerrings : +2 auf Heimlichkeit und Fingerfertigkeit, -1 auf Charisma
    • So erhalten Sie den Schmugglerring : Von einem Skelett in der Nähe der Risen Road-Brücke geplündert
  • Ring der freien Aktionseffekte : Der Träger ist nicht von schwierigem Gelände betroffen, kann nicht gelähmt werden und kann nicht zurückgehalten werden
    • So erhalten Sie den Ring der freien Aktion : Gekauft bei Araj Oblodra in Moonrise Towers

Beste Dieb-Schurken-Waffen: Messer des Unterbergkönigs und Sussur-Dolch

  • Auswirkungen des Messers des Unterbergkönigs : Senkt die kritische Trefferschwelle für den Träger auf 19. Schadenswürfe von 2 oder weniger werden automatisch erneut gewürfelt. Gewährt einen Vorteil gegenüber leichten oder stark verdeckten Feinden.
    • So erhalten Sie das Messer des Unterbergkönigs : Gekauft bei Ajak’nir Jeera in Creche Y’llek im Gebirgspass
  • Sussur-Dolch-Effekte : +1 auf Treffer, bringt Feinde bei Treffer zum Schweigen
    • So erhalten Sie den Sussur-Dolch : Schließen Sie „Finish The Masterwork Weapon“ ab und wählen Sie den Dolch

Beste Auswahl und Builds für Schurken-Multiklassen

Baldur's Gate 3 Ranger Tierbegleiter Bär BG3

Ab Level 2 können Spieler zwischen mehreren Klassen wählen. Suchen Sie oben rechts im Level-Up-Übersichtsmenü nach der Schaltfläche „Klasse hinzufügen“. Dadurch wird ein neues Menü geöffnet, in dem Spieler eine beliebige andere Klasse in Baldur’s Gate 3 auswählen können ausgewählt.

Ranger Multiclass – Ranger 3/Rogue 9

Für einen Schurken kann es schwierig sein, die Optionen für mehrere Klassen festzulegen, da die Klasse in allen drei Unterklassen so stark auf Tarnung ausgerichtet ist. Ein besonders starkes Paar für den Thief-Schurken ist der Gloomstalker Ranger, für dessen Freischaltung Spieler drei Punkte in die Ranger-Klasse investieren müssen.

Gloomstalker Rangers sind wie Rogues Meister des Stealth-Kampfes mit einzigartigen Fähigkeiten und raffinierten Möglichkeiten, das Schlachtfeld zu manövrieren – sie haben jedoch keinen Zugriff auf Sneak Attack. Indem Spieler als Schurke in die Unterklasse des Gloomstalkers einsteigen, können sie neben den mächtigen Stealth-Fähigkeiten des Gloomstalkers auch Schleichangriffe nutzen.

Es ist keine schlechte Idee, zu Rogue 7 zu wechseln und für zwei Level auch in Fighter zu wechseln – Action Surge kann für diesen Build äußerst nützlich sein.

Kämpfer-Multiklasse – Rogue 10/Fighter 2

Tatsächlich ist die Kämpfer-Mehrfachklasse eine der häufigsten Optionen für Spieler in Baldur’s Gate 3, da keine großen Investitionen erforderlich sind, um große Gewinne zu erzielen. Durch das Einfügen von nur zwei Leveln in Fighter schalten Spieler Action Surge frei, das eine zusätzliche Aktion für eine Runde auf Kosten einer Bonusaktion gewährt.

Für Schurken bedeutet dies, dass sie etwas Schaden durch Schleichangriffe opfern müssen, um in derselben Runde einen weiteren Schleichangriff ausführen zu können. Wenn man Rogue 10 erreicht, bleibt der Bonusschaden von Sneak Attack bei netten 5W6, und wenn man zwei davon in einer Runde abfeuert, bedeutet das insgesamt 10W6 Schaden zusätzlich zum regulären Waffenschaden – außerdem ist die Fähigkeit, schwerere Rüstung zu tragen, auch ein netter Bonus .

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