Baldur’s Gate 3: Bester Rogue-Klassen-Build

Baldur’s Gate 3 bietet eine große Anzahl klassischer Dungeons and Dragons-Klassen, die direkt aus dem Fünften übernommen wurden Ausgabe des Tabletop-Rollenspiels. Da es so stark von D&D inspiriert ist, sind einige der besten Builds in BG3 zufällig auch die besten Builds, mit denen Spieler bereits vertraut sind, einschließlich Thief Rogue.

Der Thief Rogue-Build basiert auf der Thief-Unterklasse, die eine zusätzliche Bonusaktion im Kampf gewährt, was unglaublich nützlich ist, um in die Tarnung hinein- und wieder herauszukommen. Wenn man bedenkt, wie völlig kaputt Stealth in Baldur’s Gate 3 ist, werden Thief Rogues trotz der Chancen aus dem Early Access mit Sicherheit dominieren, was den Schaden angeht.

Aktualisiert am 25. November 2023 von Erik Petrovich: Baldur’s Gate 3 kann sich für Spieler überwältigend anfühlen, die noch nie ein Rollenspiel mit der gleichen Komplexität und Auswahl erlebt haben. Im Laufe des Spiels die richtigen Entscheidungen für den besten BG3-Rogue-Build zu treffen, kann aufgrund der schieren Anzahl an Entscheidungen, die getroffen werden müssen – von Talenten, Zaubersprüchen und anderen Fähigkeiten bis hin zu Ausrüstungs- und Ausrüstungsauswahl – verwirrend sein, um den besten Rogue-BG3-Build zu finden viele Informationen analysieren. Um den Spielern zu helfen, zu verstehen, welche Ausrüstung und Fähigkeiten in diesem besten Rogue-Build-Guide priorisiert werden sollten, wurden sowohl die Abschnitte „Leveling Choices“ als auch „Rogue Equipment“ aktualisiert, um die Empfehlungen im Tabellenformat klarer darzustellen. In diesen und anderen Abschnitten finden Sie neu aktualisierte und formatierte Tipps, wie Sie den besten Baldur’s Gate 3 Rogue-Build optimal nutzen können.

Als aktueller Leitfaden wird diese Komplettlösung für den besten BG3-Rogue-Build ständig mit neuen Informationen darüber aktualisiert, was den Thief zum besten Rogue-Build macht, den BG3 den Spielern bietet.

Einführung und Einführung in die Rogue-Klasse Überblick

Astarion stellt sich in Baldur’s Gate 3 seinen Feinden

Schurken-Spielstil & Signaturfähigkeiten

„Dank seiner Tarnung, Geschicklichkeit und unheimlichen Reflexe kann ein Schurke dank seiner Vielseitigkeit in fast jeder Situation die Oberhand gewinnen.“

Schurken sind Meister der Heimlichkeit und können sich leicht in gefährliche Situationen hinein- und herausschleichen, während sie sich, wann immer möglich, meisterhaft einen Vorteil verschaffen. Sie sind nicht allzu schlecht darin, Schlösser zu knacken und Fallen zu entschärfen, und können problemlos beide Waffen führen, was sie zu einer guten Ergänzung für ein Team macht, das einen geschickten Nahkämpfer braucht, der die Drecksarbeit erledigt. Sie sind nicht auf den Nahkampf beschränkt und können dank der einzigartigen Schleichangriffe der Klasse auch aus der Ferne genauso mächtig sein, wenn sie außer Sichtweite sind.

Das einzigartige Klassenmerkmal der Schurken ist der Schleichangriff, der massiven Schaden mit einer höheren Trefferchance verursacht, aber nur eingeleitet werden kann, wenn Spieler einen Vorteil gegenüber einem Ziel haben. Es gibt eine Nahkampf- und eine Fernkampfoption, die beide bei Verwendung die Tarnung unterbrechen. Aufgrund der anderen einzigartigen Klasse des Schurken, der über listige Aktionen verfügt, ist er in der Lage, eine Bonusaktion zu nutzen, um sich erneut zu verstecken, sich zu lösen oder mit Sprint etwas Abstand zu gewinnen. Spielen Sie den Schurken für einen rasanten, auf Stealth ausgerichteten Spielstil und um leichter auf verschlossene Container zuzugreifen und Fallen zu entschärfen.

Rogue-Unterklassen

  • Arkaner Betrüger: Gewährt Schurken Zauberfähigkeiten und erweitert so die Optionen im Kampf für Bewegung und Angriff erheblich. Feinde kontrollieren.
  • Assassine: Konzentriert sich darauf, Feinde aus dem Hinterhalt zu überfallen und heimlich in den Kampf einzutreten. Erstattet unter anderem Aktionspunkte bei Eintritt in den Kampf.
  • Dieb: Standard-Stealth und auf Täuschungen ausgerichteter Schurke, der in späteren Leveln verbessertes Schleichen und zu Beginn eine zusätzliche Bonusaktion erhält.

Fähigkeiten der Schurkenklasse

  • Schurken-Rüstungskompetenzen: Leichte Rüstung
  • Schurken-Rettungswürfe: Geschicklichkeit & Intelligenz
  • Schurkenfähigkeiten: Wählen Sie aus Akrobatik, Leichtathletik, Täuschung, Einsicht, Einschüchterung, Ermittlung, Wahrnehmung, Leistung, Überzeugung, Fingerfertigkeit und mehr. Heimlichkeit
  • Schurkenwaffenkenntnisse: Einfache Waffen, Handarmbrust, Langschwert, Kurzschwert, Rapier

Funktionen der Rogue-Klasse – Level für Level

Klassenmerkmal

Kompetenzbonus

Schurke Stufe 1

  • Überraschungsangriff
    • Aktion, Nahkampf oder Fernkampf (Waffe muss über Finesse verfügen)
    • Der Schurke muss einen Vorteil gegenüber dem Ziel haben
    • Verursacht bei Treffer zusätzlich 1W6 Schaden
  • Sachverstand
    • Erwerben Sie Kenntnisse in zwei zusätzlichen Fertigkeiten

+2

Schurke Stufe 2

  • Clevere Aktion: Verstecken, losrennen, loslassen
    • Fügt Bonusaktionsvarianten von „Verstecken“, „Sprint“ und „Entfernen“ hinzu

+2

Schurke Stufe 3

  • Unterklassenauswahl
  • Verbesserung der Schleichangriffe
    • Verursacht (Haupthandwaffe)+2W6 Schaden

+2

Schurke Stufe 4

  • Kunststückwahl

+2

Schurke Stufe 5

  • Verbesserung der Schleichangriffe
    • Verursacht (Haupthandwaffe)+3W6 Schaden
  • Unheimliches Ausweichen
    • Passive Fähigkeit (muss umgeschaltet werden)
    • Kann eingehenden Fernkampfschaden einmal pro Kampfrunde reduzieren

+3

Schurke Stufe 6

  • Sachverstand
    • Fügen Sie zwei weitere Fertigkeiten aus der Liste der Schurken-Fertigkeitsprofis hinzu, die Sie beherrschen müssen

+3

Schurke Stufe 7

  • Unterklassenmerkmal
  • Verbesserung der Schleichangriffe
    • Verursacht (Haupthandwaffe)+4d6 Schaden

+3

Schurke Stufe 8

  • Kunststückwahl

+3

Schurke Stufe 9

  • Verbesserung der Schleichangriffe
    • Verursacht (Haupthandwaffe)+5d6 Schaden

+4

Schurke Lvl 10

  • Kunststückwahl

+4

Schurke Stufe 11

  • Verbesserung der Schleichangriffe
    • Verursacht (Haupthandwaffe)+6d6 Schaden
  • Zuverlässiges Talent
    • Passive Fähigkeit
    • Verhindert, dass der Schurke bei kompetenten Fertigkeiten einen Wert unter 10 erreicht

+4

Schurke Stufe 12

  • Kunststückwahl

+4

Bester BG3 Rogue Build: Thief-Übersicht

Was macht Thief zur besten BG3-Rogue-Unterklasse?

bg3 Mol-Quest finden

„Diebe nutzen ihre Fähigkeiten in der Heimlichkeit und beim Diebstahl, um an alles zu gelangen, was sie wollen, sei es aus einem Fenster im dritten Stock oder aus den Tiefen längst vergessener Ruinen.“

Die Unterklasse Thief Rogue bietet einen einfachen, aber mächtigen Vorteil gegenüber dem Arcane Trickster: eine zusätzliche Bonusaktion. Mit dieser zusätzlichen Bonusaktion ist der Dieb-Schurke in der Lage, sich weiter von Feinden zu entfernen, sich von Gelegenheitsangriffen zu lösen, eine zweite Verstecken-Aktion zu versuchen, wenn eine erste fehlschlägt, und vieles mehr. Arkane Betrüger erhalten Zugriff auf ein Repertoire nützlicher Zaubersprüche und Zaubertricks, aber wenn sie sich ausschließlich auf Heimlichkeit konzentrieren, wird die zusätzliche Bonusaktion des Diebesschurken unglaublich mächtig.

Dieb-Schurken sind daher in der Lage, häufiger Hinterhältige Angriffe durchzuführen, und die Erhöhung des Hinterhältigen-Angriffs-Schadens, den Schurken auf Stufe 5 erhalten, macht sie umso mächtiger. Die kaputteste Art, einen Dieb-Schurken zu spielen, besteht darin, ihn vor dem Kampf vom Rest der Gruppe getrennt zu halten, sich dann an einen Aussichtspunkt zu schleichen und kostenlos einen Schleichangriff abzufeuern, bevor man sich in den Kampf stürzt. Oftmals werden damit schwache bis mittelstarke Gegner mit einem einzigen Schuss getroffen.

Aufgrund der zusätzlichen Bonusaktion können Diebesschurken praktisch immer getarnt bleiben oder losrennen/sich zurückziehen, um mit ihrer listigen Aktion davonzukommen. Dieb-Schurken erhalten außerdem Resistenz gegen Fallschaden, was häufiger nützlich ist, als man denkt.

Funktionen der Thief-Unterklasse – Level für Level

Dieb Schurke Lvl 3

  • Schnelle Hände
    • Passive Fähigkeit
    • Gibt dem Schurken eine zweite Bonusaktion
  • Arbeit im zweiten Stock
    • Passive Fähigkeit
    • Der Sturzschaden wurde um die Hälfte reduziert

Dieb Schurke Lvl 9

  • Höchster Sneak
    • Aktion
    • Macht den Schurken für 10 Runden unsichtbar

Bester BG3-Rogue-Build: Rollenspiel & Optionen zur Charaktererstellung

Baldur’s Gate 3 Rogue als Waldelf in der Charaktererstellung

Bestes BG3-Schurkenrennen: Duergar

Die Duergar sind eine großartige Wahl für Klassen, die defensiv und gleichzeitig im Kampf mobil bleiben müssen. Obwohl der Schurke auf Stufe 9 mit „Höchster Schleich“ die Fähigkeit erhält, unsichtbar zu werden, erhalten die Duergar ab Stufe 5 einmal pro langer Pause die Fähigkeit, sich unsichtbar zu machen, wodurch Schurken diese mächtige Fähigkeit viel früher erhalten, als die meisten normalerweise erhalten.

Duergar erhält neben Duergar-Resilienz auch die Passive Zwergen-Resilienz, die einen Vorteil bei Rettungswürfen gegen Illusionen, Bezauberung, Lähmung und Gift gewährt. Der Darkvision kann auch nett sein, obwohl die Verringerung der Bewegungsdistanz ein bemerkenswerter Nachteil des Rennens ist. Die meisten Rassen können sich in einer Runde mindestens 9 m weit bewegen, während Zwerge nur 7,5 m zurücklegen können.

gamerant.com/baldurs-gate-3-race-choice-options-skills-gameplay-features/

Beste BG3-Rogue-Fähigkeiten und Hintergrund: Urchin oder Charlatan

Wenn man einen Wald-Halbelf für seinen Thief Rogue BG3-Build wählt, ist die Stealth-Fähigkeit des Urchins verschwendet, da die Unterrasse diese bereits gewährt. Wählen Sie stattdessen den Scharlatan-Hintergrund, der Boni für Täuschung und Fingerfertigkeit gewährt, oder den Gilden-Handwerker-Hintergrund, der Fertigkeiten für Einsicht und Überzeugung verleiht.

Beste Auswahl an BG3-Rogue-Expertise: Einsicht, Heimlichkeit, Überzeugung oder Fingerfertigkeit

Auf dem Charaktererstellungsbildschirm und erneut auf Stufe 6 können Schurken zwei zusätzliche Fertigkeiten auswählen, in denen sie Fachwissen erwerben möchten, also insgesamt vier. Fachwissen ist etwas anderes als nur die Beherrschung einer Fertigkeit. Wenn ein Schurke über Fachwissen in einer Fertigkeit verfügt, wird sein normaler Fertigkeitsbonus für diese Fertigkeit verdoppelt. Solange ein Schurke sich also mit Stealth auskennt, erhöht sich dieser Fähigkeitsbonus, wenn er sich dafür entscheidet, auch Expertise im Stealth zu erwerben.

Auf Stufe 1 sind Heimlichkeit und Überzeugung die besten beiden Kompetenzoptionen, da diese die Stärken des Schurken bei hinterhältigen Kämpfen und Dialogprüfungen gut ausnutzen. Später können Spieler auf Level 6 Einsicht und Fingerfertigkeit erlernen, obwohl Spieler, die nicht viel Taschendiebstahl betreiben, möglicherweise feststellen, dass Täuschung hier eine nützlichere Fähigkeit ist, um Fachwissen zu erlangen.

Beste Rogue-Fähigkeitswerte & Statistikverteilung

STR

DEX

MIT

INT

BEREITS

NEIN

Base

10

16

14

8

14

14

Modifikator

0

+3

+2

-1

+2

+2

Talente, Zauber und mehr Leveloptionen für Thief-Rogue-Builds

Ein Schurke greift mit einem Schleichangriff an

Klassenniveau

Auswahlmöglichkeiten & Empfehlungen

Level 1

  • Beste Fachkenntnisse
    • Stealth & Kunststück

Level 2

  • KEINER

Stufe 3

  • Unterklassenauswahl
    • Dieb

Level 4

  • Feat Choice
    • Doppelträger oder Fähigkeitsverbesserung
    • Spieler, die sich als Dieb-Schurke ganz auf den Fernkampf konzentrieren möchten, sollten sich dafür entscheiden, ihre Fähigkeitswerte (DEX) auf Stufe 4 zu verbessern

Level 5

  • KEINER

Stufe 6

  • Beste Fachkenntnisse
    • Wahrnehmung & Täuschung

Stufe 7

  • KEINER

Stufe 8

  • Feat Choice
    • Doppelträger oder wilder Angreifer

Stufe 9

  • KEINER

Stufe 10

  • Feat Choice
    • Scharfschütze oder Fähigkeitsverbesserung

Stufe 11

  • KEINER

Stufe 12

  • Feat Choice
    • Wilder Angreifer oder Alarm

Beste Schurkenausrüstung: Rüstung & Zubehör

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Beste Kopfrüstung für Dieb-Schurken: Verdeckte Kapuze

Verdeckte Cowl-Effekte

Im verdeckten Zustand wird die für einen kritischen Treffer erforderliche Anzahl um 1 reduziert und gewährt +1 auf DEX-Rettungswürfe

So erhalten Sie eine verdeckte Kapuze

Gefunden unter dem Last Light Inn, auf der Leiche eines der Meenlocks

Bester Dieb-Schurken-Umhang: Schattentöter-Umhang

Schattentöter-Umhangeffekte

Wenn es versteckt ist, wird die für einen kritischen Treffer benötigte Anzahl um 1 reduziert (Sie benötigen also für diese Teile nur eine 18, 19 oder 20, nicht nur eine 20).

So erhalten Sie den Schattentöter-Umhang

Gekauft bei Sticky Dondo im Versteck der Gilde in der Kanalisation von Baldur’s Gate

Beste Brustpanzerung für Diebe und Schurken: Bhaalistische Rüstung

Bhaalistische Rüstungseffekte

Gegner im Umkreis von 2 Metern werden anfällig für Durchschlagskraft und gewähren +2 auf Initiative

So erhalten Sie eine bhaalistische Rüstung

Gekauft von Echo of Abazigal, nachdem man ein unheiliger Assassine geworden ist

Beste Dieb-Schurken-Handschuhe: Handschuhe der Geschicklichkeit

Handschuhe der Geschicklichkeitseffekte

Setzt den DEX-Wert auf 18 und gewährt +1 auf Angriffswürfe

So erhalten Sie Handschuhe der Geschicklichkeit

Gekauft bei A’jak’nir in der Githyanki Creche Y’llek

Beste Thief-Rogue-Stiefel: Stiefel mit sehr schnellem Blinken

Stiefel mit sehr schnellen Blinkeffekten

Gewährt Nebelschritt

So erhalten Sie Stiefel mit sehr schnellem Blinken

Eine der möglichen Belohnungen von Akabi’s Wheel im Zirkus der letzten Tage

Beste Dieb-Schurken-Amulette: Magisches Amulett

Magische Amuletteffekte

Der Träger kann eine Reaktion nutzen, um einen Angriff oder einen Rettungswurf mit Vorteil durchzuführen

So erhalten Sie ein magisches Amulett

Vereinigen Sie Sarins Schädel wieder mit ihrem Skelett in der Nähe des Wegpunkts „Undercity Ruins“ in der Kanalisation von Baldur’s Gate 3

Beste Dieb-Schurkenringe: Ring der freien Aktion, Schmugglerring

SchmugglerringEffekte

+2 auf Heimlichkeit und Fingerfertigkeit, -1 auf Charisma

So erhalten Sie den Schmugglerring

Von einem Skelett in der Nähe der Risen Road-Brücke geplündert

Ring der freien Aktionseffekte

Der Träger ist nicht von schwierigem Gelände betroffen, kann nicht gelähmt werden und kann nicht zurückgehalten werden

So erhalten Sie den Ring of Free Action

Gekauft bei Araj Oblodra in Moonrise Towers

Beste Dieb-Schurken-Waffen: Messer des Undermountain King & Sussur-Dolch

Messer des Undermountain King-Effekts

Senkt die kritische Trefferschwelle für den Träger auf 19. Schadenswürfe von 2 oder weniger werden automatisch wiederholt. Gewährt einen Vorteil gegenüber leichten oder stark verdeckten Feinden

So erhalten Sie das Messer des Undermountain King

Gekauft bei Ajak’nir Jeera in Creche Y’llek am Gebirgspass

Whisper Dagger-Effekte

+1 auf Treffer, bringt Gegner bei Treffer zum Schweigen

So erhalten Sie den Sussur-Dolch

Schließen Sie „Fertigstellen der meisterhaften Waffe“ ab und wählen Sie den Dolch

Beste Rogue Multiclass-Auswahl & Baut

Baldur's Gate 3 Ranger Tierbegleiter Bär BG3

Ab Level 2 können Spieler zwischen mehreren Klassen wählen. Suchen Sie oben rechts im Level-Up-Übersichtsmenü nach der Schaltfläche „Klasse hinzufügen“. Dadurch wird ein neues Menü geöffnet, in dem Spieler eine beliebige andere Klasse in Baldur’s Gate 3 auswählen können ausgewählt.

Ranger Multiclass – Ranger 3/Rogue 9

Für einen Schurken kann es schwierig sein, die Optionen für mehrere Klassen festzulegen, da die Klasse in allen drei Unterklassen so stark auf Tarnung ausgerichtet ist. Ein besonders starkes Paar für den Thief-Schurken ist der Gloomstalker Ranger, für dessen Freischaltung Spieler drei Punkte in die Ranger-Klasse investieren müssen.

Gloomstalker Rangers sind wie Rogues Meister des Stealth-Kampfes mit einzigartigen Fähigkeiten und raffinierten Möglichkeiten, das Schlachtfeld zu manövrieren – sie haben jedoch keinen Zugriff auf Sneak Attack. Indem Spieler als Schurke in die Unterklasse des Gloomstalkers einsteigen, können sie neben den mächtigen Stealth-Fähigkeiten des Gloomstalkers auch Schleichangriffe nutzen.

Es ist keine schlechte Idee, zu Rogue 7 zu wechseln und für zwei Level auch in Fighter zu wechseln – Action Surge kann für diesen Build äußerst nützlich sein.

Kämpfer-Multiklasse – Rogue 10/Fighter 2

Tatsächlich ist die Kämpfer-Mehrfachklasse eine der häufigsten Optionen für Spieler in Baldur’s Gate 3, da keine großen Investitionen erforderlich sind, um große Erträge zu erzielen. Durch das Einfügen von nur zwei Leveln in Fighter schalten Spieler Action Surge frei, das eine zusätzliche Aktion für eine Runde auf Kosten einer Bonusaktion gewährt.

Für Schurken bedeutet dies, dass sie etwas Schaden durch Schleichangriffe opfern müssen, um in derselben Runde einen weiteren Schleichangriff ausführen zu können. Wenn man Rogue 10 erreicht, bleibt der Bonusschaden von Sneak Attack bei netten 5W6, und wenn man zwei davon in einer Runde abfeuert, bedeutet das insgesamt 10W6 Schaden zusätzlich zum regulären Waffenschaden – außerdem ist die Fähigkeit, schwerere Rüstung zu tragen, auch ein netter Bonus .

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