Baldur’s Gate 3: Gefährten, Klassen und wo man sie findet

Dieser Leitfaden bietet eine Übersicht über alle liebenswerten Begleiter in Baldur’s Gate 3, die Sie auf Ihrer Reise durch die Vergessenen Reiche begleiten können.

Das Spiel von Larian Studios bietet insgesamt zehn Gefährten, von denen sechs Origin-Charaktere sind. Die restlichen vier Gefährten spielen eine entscheidende Rolle in der Dynamik Ihrer Gruppe und werden an bestimmten Stellen der Erzählung eingeführt.

Alle Gefährten in Baldur’s Gate 3, egal ob Origin-Charaktere oder nicht, haben eine eigene Klasse und einzigartige Vorlieben und Abneigungen, die ihre Persönlichkeit prägen. Dies kann sich sogar auf ihre Beziehungen untereinander auswirken. In diesem Sinne finden Sie hier alle Informationen, die wir über die Gruppenmitglieder von Baldur’s Gate 3 haben.

Schattenherz

Schattenherz Baldur's Gate 3 Kleriker
Larian Studios

Shadowheart, eine hochrangige Halbelfenklerikerin von Shar, dient der neutral-bösen Göttin der Dunkelheit und der Nacht treu. Zusätzlich zu den üblichen Klerikerfähigkeiten besitzt sie auch Fähigkeiten in Illusions- und Manipulationsmagie. Obwohl sie sich zunächst auf die Domäne des Trickery spezialisiert hat, haben Sie die Möglichkeit, sie mithilfe des im Lager befindlichen Zauberspiegels in eine geeignetere Domäne wie Tempest zu ändern.

Nach Abschluss des Tutorials ist Shadowheart der erste Charakter, der rekrutiert werden kann. Wenn Sie nach dem Absturz der Nautiloid aufwachen, werden Sie sie bewusstlos in dem Gebiet vorfinden, in dem Sie gelandet sind. Um sie zu Ihrer Gruppe hinzuzufügen, beleben Sie sie einfach wieder und senden Sie ihr eine Einladung.

Astarion

Astarion Baldur's Gate 3 Schurke
Larian Studios

Trotz seiner Vampirsucht ist Astarion immer noch ein gutaussehender Hochelfen-Schurke. Diese einzigartige Kombination von Eigenschaften ermöglicht ihm, heimliche Angriffe und sogar einige magische Fähigkeiten für diejenigen einzusetzen, die dies bevorzugen.

Schon früh in Akt I kann man Astarion finden. Nachdem Sie Shadowheart rekrutiert haben, gehen Sie nach links weiter in das Wrack der Nautiloiden und besiegen Sie die Intellect Devourers. Von dort aus gehen Sie noch einmal nach links und folgen dem Pfad entlang der Küste. Astarion wird in der Nähe einer Kreuzung angetroffen.

Bei eurem ersten Treffen wird Astarion versuchen, euch zu erstechen, aber es ist einfach, seinem Griff zu entkommen und die Situation zu entschärfen. Sobald er von eurem gemeinsamen Kaulquappenproblem erfährt, wird er Mitglied der Gruppe.

Sturm

Der Zauberer Gale aus Baldur's Gate 3
Larian Studios

Gale ist ein begabter menschlicher Zauberer mit außergewöhnlicher Frisur und beeindruckenden Zaubersprüchen. Er verfügt über vielseitige Fähigkeiten und eine große Auswahl beeindruckender Zaubersprüche, die ihn von anderen auf seinem Gebiet unterscheiden.

Nachdem Sie Astarion begegnet sind, kehren Sie zur Nautiloid zurück und fahren Sie weiter, bis Sie die Roadside Cliffs auf der Karte erreichen. Suchen Sie nach einem Schnellreiseportal, aus dem eine Hand herausragt, die Gale gehört. Er benötigt Hilfe bei der Flucht und kann leicht herausgezogen werden, um sich der Gruppe anzuschließen.

Wenn Sie als Dark Urge Origin spielen und Gale als Mitglied der Gruppe behalten möchten, entfernen Sie nicht seine Hand, wenn sie durch das Portal ragt, da dies zu seinem versehentlichen Tod führen würde.

Wild

Wyll Baldurs Gate 3
Larian Studios

Man könnte annehmen, dass Wylls Neigung, mit Dämonen zu verkehren, ihn zu einer eher unangenehmen Person macht. Dieser menschliche Hexenmeister mit der Unterklasse „Teufelspatron“ ist jedoch tatsächlich ein tapferer Kämpfer, der sowohl beeindruckende Schwertfertigkeiten als auch unheimliche Magie besitzt, die ihn unterstützen.

Um Wylls Dienste in Anspruch zu nehmen, begeben Sie sich während Akt I zum Druidenhain. Dort werden Sie Zeuge einer Zwischensequenz, in der er dabei hilft, das Eingangstor vor Kobolden zu beschützen. Betreten Sie nach dem Kampf den Druidenhain und suchen Sie das Lager der Tieflinge. Hier bringt Wyll Kindern Kampffertigkeiten bei. Sprechen Sie mit ihm, um ihn offiziell zu rekrutieren, aber seien Sie sich bewusst, dass er die Mission hat, Karlach zu jagen.

Sie können sowohl Karlach als auch Wyll gleichzeitig in Ihrer Gruppe haben . Wenn Sie Wyll mitnehmen, wenn Sie Karlach finden, wird es einfach sein, beide zum Rückzug zu überreden.

Lae´zel

Baldur's Gate 3 Lae'zel
Larian Studios

Lae’zel ist eine beeindruckende Githyanki-Kämpferin, bekannt für ihre scharfe Zunge und ihr schnippisches Auftreten, was ihre Kampfkraft ausgleicht. Sie ist hervorragend darin, ihren Feinden die Köpfe einzuschlagen, was sie zu einer unschätzbar wertvollen Verbündeten macht, insbesondere für Zauberer.

Während des Tutorials ist Lae’zel Teil Ihrer Gruppe, verschwindet aber, sobald Sie eine Bruchlandung hinlegen. Sie werden sie jedoch schnell finden. Begeben Sie sich einfach zu den Roadside Cliffs (wie bei Gales Rekrutierung erwähnt) und gehen Sie in den Bereich hinter dem Schnellreisepunkt.

Auf deiner Reise wirst du Lae’zel begegnen, die von einigen Tieflingen in einem Käfig gefangen gehalten wird. Du hast die Möglichkeit, die Tieflinge entweder zu besiegen oder sie zum Gehen zu überreden. Wenn du dich für den Kampf entscheidest, benutze eine Fernkampfwaffe, um Lae’zel aus dem Boden ihres Käfigs zu befreien , damit sie am Kampf teilnehmen kann. Diese Aktion ist auch notwendig, wenn es dir gelingt, die Tieflinge zum Gehen zu überreden, da Lae’zel sonst gefangen bleibt.

Sobald Lae’zel freigelassen ist, wird sie sich schnell der Gruppe anschließen, aber sie wird den Spieler bitten, zuerst in einer nahegelegenen Krippe in Githyanki Hilfe zu suchen. Es ist am besten, diese Aufgabe vorerst aufzuschieben , da sie herausfordernde Feinde beinhaltet. Konzentrieren Sie sich stattdessen darauf, die anderen Aufgaben von Akt I abzuschließen, bevor Sie zur Krippe zurückkehren, wenn Sie bereit sind, mit Akt II zu beginnen.

Karlach

Karlach Baldur's Gate 3
Larian Studios

Karlach, eine Zariel Tiefling-Barbarin, besitzt die Fähigkeit, in einen starken Wutanfall zu geraten, der ihren Schaden verstärkt. Ihre teuflische Abstammung gewährt ihr Zugang zu beeindruckenden Prügelzaubern, wenn sie in den Levels aufsteigt, und der Spieler kann ihren Schaden noch weiter steigern, indem er sie mit Seelenmünzen versorgt.

Karlach kann in der Nähe eines Flusses westlich des Druidenhains gefunden werden. Wyll ist daran interessiert, sie und einige Paladine in der Gegend zu finden, aber es ist besser, sie zu ignorieren. Karlach ist eine vertrauenswürdige Person und ein engagiertes Mitglied der Gruppe.

Beginnen Sie am Schnellreisepunkt Emerald Grove und reisen Sie nach Westen in Richtung der großen Steinbrücke, die über den Fluss führt. Nachdem Sie die Brücke überquert haben, fahren Sie weiter nach Norden, bis Sie einen weiteren Fluss erreichen. Folgen Sie diesem Fluss nach Osten, bis Sie auf Karlach stoßen, der hinter einer Holzbrücke herumhängt.

Es ist möglich, Karlach problemlos in Ihre Gruppe aufzunehmen, auch wenn Sie bereits Wyll haben. Es wird empfohlen, beide in Ihrer Gruppe zu haben, also kümmern Sie sich darum, etwaige Konflikte zwischen ihnen zu regeln. Achten Sie außerdem darauf, alle betrügerischen Paladine zu eliminieren, die Sie möglicherweise über Karlach informiert haben.

Halsin

Halsin Baldur's Gate 3
Larian Studios

Im ersten Akt ist Halsin ein Waldelfendruide, der den Druidenhain anführt und zur Unterklasse des Mondkreises gehört. Obwohl Sie ihm vielleicht schon im ersten Akt begegnen, wird er Ihrer Gruppe erst im zweiten Akt offiziell beitreten.

Im Druidenhain werden Sie feststellen, dass Halsin fehlt. Er ist derzeit in seiner Bärengestalt und in den Worg-Pferden im Goblin-Lager gefangen. Bevor Sie sich in den Kampf mit den Goblins stürzen, wäre es ratsam, ihn zu befreien, da seine Anwesenheit als wütender Bärenverbündeter Ihnen sehr zugute kommen kann.

Nachdem du die Goblins und die drei Wahren Seelen besiegt hast, wird er dich zurück zum Druidenhain begleiten, um hoffentlich die verbleibenden Spannungen zu lösen. Wenn diese Aufgabe erledigt ist, wird er einige Zeit in deinem Lager verbringen.

Um die Quest „Arts letzte Befehle“ zu beginnen, begeben Sie sich in Akt 2 zum Last Light Inn und finden Sie Art Cullagh, die Person, die derzeit in ihren Träumen gefangen ist. Informieren Sie Halsin im Lager über Thaniel, bevor Sie zu Art Cullagh zurückkehren.

Spielen Sie das Spiel weiter, bis Sie Malus Throm im Haus der Heilung begegnen. Nachdem Sie Malus besiegt haben, holen Sie die Laute aus seinem Körper und verwenden Sie sie mit Art Cullagh. Dadurch wird eine neue Quest gestartet, bei der Sie Halsin vor Schattenmonstern beschützen müssen, während er ein Portal benutzt.

Bewahren Sie die Feuerwand-Zauberrollen auf und verwenden Sie sie während dieses Kampfes! Mit diesem Zauber kann die Mission leicht beendet werden, da die Schattenmonster hineingezogen und zu Asche verbrannt werden.

Nachdem Sie die Quest beendet haben, sprechen Sie unbedingt mit Halsin im Lager, da er sich dann der Gruppe anschließt.

Jaheira

Jaheira Baldur's Gate 3
Larian Studios

Jaheira, eine Halbelfen-Druidin, besitzt die Unterklasse „Kreis des Landes“ und ist eine beeindruckende Kämpferin. Sie dürfte denjenigen bekannt sein, die frühere Baldur’s Gate-Spiele gespielt haben, da sie in der Bhaalspawn-Saga eine bedeutende Rolle spielte.

Sie werden Jaheria zum ersten Mal im Gasthaus „The Last Light“ während Akt 2 treffen, wo sie sich vorübergehend Ihrer Gruppe für Ihre Reise durch das Unterreich anschließt. Wenn Jaheria bis zum Ende von Akt 2 und der Niederlage von Ketheric Throm überlebt, wird sie in Akt 3 offiziell Mitglied Ihrer Gruppe. Dies kann zu einer Verzögerung führen, bevor Sie Jaheria, die Dienerin der Natur, dauerhaft in Ihr Team aufnehmen können.

Minthara

Minthara Baldurs Tor 3
Larian Studios

Minthara ist eine Drow-Paladin, die in positiven Handlungssträngen normalerweise als Bösewicht dargestellt wird. Sie ist eines der drei ausgewiesenen absoluten Wesen, und wenn Sie sich entscheiden, sich mit ihr zu verbünden, wird sie Ihrer Gruppe als Gefährtin beitreten.

Wenn Sie sich für den bösen Weg entscheiden, betreten Sie das Goblin-Lager auf freundschaftliche Weise und finden Sie Minthara in seinen Tiefen. Verraten Sie ihr den Aufenthaltsort des Druidenhains und versprechen Sie, einen Angriff darauf zu starten. Kehren Sie zum Druidenhain zurück und eliminieren Sie seine Bewohner. Bei der anschließenden Feier haben Sie die Möglichkeit, Mintharas romantische Begegnung freizuschalten.

Um den Erfolg Ihrer Mission sicherzustellen, ist es von entscheidender Bedeutung, dass Sie nicht versuchen, die Githyanki-Krippe zu besuchen, bevor Sie den Druidenhain vernichtet haben! Andernfalls sperren die Druiden das Gebiet ab und Minthara wird Ihre Verzögerung als Angriff gegen Sie betrachten.

Nachdem Sie Akt II abgeschlossen und die Moonrise Towers erreicht haben, werden Sie feststellen, dass Minthara von Ketheric verhört wird. Überreden Sie den Feind, Minthara einzusperren und sie dann freizulassen, damit sie sich Ihrer Gruppe anschließen kann.

Wenn Sie sich für einen friedlichen Ansatz entscheiden, achten Sie darauf, Minthara außer Gefecht zu setzen, anstatt sie während des Kampfes im Goblin-Lager zu töten. Beim Erreichen der Moonrise Towers treten dieselben Ereignisse wie bei der aggressiven Route ein, was Ihnen eine weitere Gelegenheit bietet, sie davon zu überzeugen, sich Ihrer Sache anzuschließen.

Minsk

Minsk Baldur-Tor 3
Larian Studios

Minsc, ein menschlicher Ranger der Unterklasse Jäger, ist ein bekannter Charakter aus der Baldur’s Gate-Reihe und ist auch in Dungeons & Dragons zu einer bedeutenden Figur geworden. Er wird oft von seinem treuen Begleiter Boo begleitet, einem wilden Hamster.

Damit Minsc sich Ihrer Gruppe anschließen kann, muss Jaheria dabei sein. Diese Voraussetzung bedeutet, dass Sie Minsc erst rekrutieren können, wenn Sie Akt 3 erreichen. Jaheria wird Ihnen die High Harper-Quest zuweisen, die abgeschlossen werden muss, bis Sie die Kanalisation der Unterstadt erreichen. Folgen Sie den Questmarkierungen, bis Sie in der Kanalisation auf Minsc stoßen.

Genau wie bei Minthara müssen Sie im Umgang mit Minsc nichttödliche Methoden anwenden . Falls Sie versehentlich seinen Tod verursachen, wird auch Jaheira die Gruppe verlassen. Der Kaiser wird versuchen, Sie zu überreden, Minsc zu eliminieren, aber Sie müssen ihn überzeugen, stattdessen Hilfe zu leisten. Wenn Ihnen das gelingt, werden Minsc und Boo Mitglieder Ihrer Gruppe.

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