Der Ehrenmodus-Lauf in Baldur’s Gate 3 geht wegen eines Gemäldes schrecklich schief

Beim Durchlaufen des Ehrenmodus von Baldur’s Gate 3 gibt es zahlreiche potenzielle Fallstricke, darunter unerwartete Interaktionen mit einem Gemälde.

Einen Baldur’s Gate 3-Lauf im Ehrenmodus abzuschließen, ist zweifellos eine der schwierigsten Aufgaben, da es nur sehr wenig Spielraum für Fehler gibt. Ein einziger Fehltritt oder Fehler kann dazu führen, dass die gesamte Gruppe augenblicklich ausgelöscht wird, was den Verlust von Stunden an Fortschritt ohne die Möglichkeit zum Speichern und Neuladen zur Folge hat.

Trotz des enormen Schwierigkeitsgrades machen die goldenen Würfel und die Errungenschaften die Reise lohnenswert. Es gibt unzählige Geschichten von Durchläufen im Ehrenmodus, die mit unerwarteten Ergebnissen endeten, sei es durch einen Heiltrank oder einen unvorhergesehenen Fehler.

Darüber hinaus wurde in einem Reddit-Thread enthüllt , dass die Interaktion mit einem von Oskar nach Abschluss seiner Quest erstellten Gemälde ebenfalls zu unglücklichen Konsequenzen führen kann, da ein Spieler zugab, aus Neugier von dem Gemälde angezogen worden zu sein.

BG3 Ehrenmodus
Laufende Studios

Lae’zel und Scratch.

Nachdem ich das Gemälde betrachtet habe, merke ich, dass ich aus irgendeinem unbekannten Grund nur den Rand sehen kann. Frustriert werfe ich es auf den Boden und überraschenderweise kann ich ein wunderschönes Porträt von mir selbst sehen. Aufgeregt beschließe ich, es im Lager aufzuhängen. Ich nehme das Gemälde und gehe zurück zum Lager.

Trotzdem nahmen die Ereignisse eine unvorhergesehene Wendung. Während ihrer Zeit im Lager wollte der Spieler das Gemälde noch einmal sehen und warf es daher „in die Mitte des Raumes“. Unglücklicherweise kam Scratch genau in diesem Moment vorbei und wurde von dem Gemälde getroffen, als es noch in der Luft war.

„Obwohl der Spieler dachte, dass es keine große Sache sei, wurde ihm schnell klar, dass er sich geirrt hatte. Scratchs plötzliche Wut richtete sich gegen ihn, als eine Nachricht erschien, in der er eine nachlassende Haltung gegenüber dem Dunklen Drang ankündigte. Er war überrascht, als er den Lärm einer beginnenden Schlacht hörte, der ihm signalisierte, dass das gesamte Lager nun feindselig und in Kämpfe verwickelt war.“

Dies ist nicht das erste Mal, dass der liebenswerte Hund ein Durchspielen im Ehrenmodus ruiniert hat. Zuvor hatten einige Spieler davor gewarnt, im Camp mit Scratch Apportieren zu spielen, um ein unerwünschtes Ergebnis zu vermeiden.

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