Jeder Zauberer, der sein Können wert ist, möchte so viele Zaubersprüche wie möglich lernen. Wenn Sie Ihre Reise in Baldur’s Gate 3 beginnen , werden Sie viel Zeit damit verbringen, jede Karte nach Schriftrollen zu durchsuchen, die Sie lernen können. Mit jeder Zaubererstufe kannst du aus einer langen Liste zwei Zaubersprüche auswählen, die dein Zauberer selbstständig erlernen kann.
Zwei in dieser Liste verborgene Zaubersprüche befinden sich an derselben Stelle . Diese beiden mächtigen Zaubersprüche können nur als Schriftrollen tief in magischen Gewölben gefunden werden , weit vor neugierigen Blicken geschützt und geheim gehalten. Sie können derjenige sein, der sie ans Licht bringt.
Ramazinths Turm
Beide Zauber befinden sich in den Turmgewölben von Ramazinth. Sie finden diese Türme in der Nähe des Zentrums der Unterstadt von Baldur’s Gate. Es ist auch als „Zauberhafte Kleinigkeiten“ bekannt. Der Zugang zu den Tresoren ist eigentlich ganz einfach.
Im zweiten Stock des Turms, wo sich alle Portale befinden, die Ihr Nightsong-Wissen testen , finden Sie auf der linken Seite der Wand eine verschlossene Tür. Das Schloss an dieser Tür zu knacken ist der direkteste Weg, aber es ist ein robustes Schloss. Sie benötigen das Fachwissen eines Schurken oder ein glückliches Naturtalent von 20, um es zu öffnen. Sobald Sie drin sind, suchen Sie nach einem widerspenstigen Buch in der Nähe des Bücherregals. Es wird das umklammerte Buch genannt und ist der Schalter zum Aktivieren des Tresorportals.
Kunst des Krieges
Der Zauber „Artistry of War“ ist von diesem Punkt aus am schnellsten zu erreichen. Gehen Sie vom Portal aus auf eine leere Ziegelwand zu, daneben befindet sich ein Knopf . Sie werden feststellen, dass es sich um eine falsche Wand handelt, und zwar um eine schlecht getarnte. Wenn Sie auf die Schaltfläche klicken, gelangen Sie zu einer Schatzkammer. Sie möchten die Vitrine mit einem bedrohlich rot leuchtenden Buch darin haben.
Öffnen Sie mit Ihrem Schurken das Schloss und Sie werden die letzte Strategie des Roten Ritters finden. Wenn Sie es lesen, erhalten Sie eine Schriftrolle für den Zauber „Artistry of War“ der fünften Stufe. Kopieren Sie es sofort in Ihr Zauberbuch.
Dieser Zauber ist eine magische Rakete, die über das hinausgeht, was jeder Upcast tun könnte. Der Zauber beschwört sechs Schädel, von denen jeder einen anderen Feind anvisieren und 2W6+6 Kraftschaden verursachen kann. Es kann insgesamt zwischen 48 und 108 Schaden verursachen . Seltsamerweise kann dieser Zauber nicht mit einem Zauberslot der sechsten Stufe gewirkt werden; Es werden nur Slots der fünften Ebene belegt.
Entthronen
Der zweite Zauber, „Entthronen“, erfordert etwas mehr Rätselarbeit. Sie müssen in das Gewölbe von Karsus gelangen , aber wenn Sie nur nach der Tür greifen, besteht die Gefahr, dass Sie desintegriert werden . Das erste, was Sie vom Tresorportal aus tun müssen, ist, nach Norden zu einer Tür mit dem Titel Ramazinth zu gehen .
Sie befinden sich in einem Raum mit drei Türen, die alle unterschiedlich benannt sind. Möglicherweise sehen Sie den Namen Karsus, aber ignorieren Sie ihn vorerst. Wenn Sie den Raum betreten, müssen Sie die Tür mit der Aufschrift „Silberne Hand“ berühren. Dadurch gelangen Sie in einen anderen Raum mit mehr Türen. Dieses Mal möchten Sie die Tür mit der Aufschrift „Abschwörung“ haben. Danach nehmen Sie die Tür mit der Aufschrift „Silber“.
Die silberne Tür öffnet sich und Sie müssen dort nur noch einen Hebel am Ende des Raums betätigen. Von dort aus gehen Sie zurück zum Startraum und Sie können die Karsus-Tür betreten . In dieser Tür finden Sie ein Paar Dethrone-Schriftrollen: eine liegt auf dem Regal, die andere in dem offensichtlich verfluchten Buch .
Kopieren Sie die Schriftrolle in Ihr Zauberbuch. Entthronen ist ein leistungsstarker Nekromantiezauber, der einem einzelnen Ziel 10W6+20 nekrotischen Schaden zufügt. Es benötigt nur einen Zauberslot der fünften Stufe und kann nicht hochgestuft werden. Zauberer mit der Unterklasse Nekromantie sollten diesen Zauber vorbereitet haben . Es ist stärker als Blight und wird einen tödlichen Schlag versetzen, um seine düstere Erntefähigkeit auszulösen.
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