Baldur’s Gate 3: Wie man alle Gefangenen aus den Moonrise Towers rettet

Baldur’s Gate 3: Wie man alle Gefangenen aus den Moonrise Towers rettet

Wenn Spieler den Tieflings und den Tiefengnomen während Akt 1 von Baldur’s Gate 3 helfen, haben sie die Gelegenheit dazu < a i=3>Helfen Sie beiden noch einmal in Akt 2. Einige Mitglieder beider Fraktionen haben sich im Gefängnis unterhalb der Moonrise Towers wiedergefunden, und die Gruppe hat die Möglichkeit, sie zu befreien.

Dieser Ausbruch ist jedoch keine einfache Aufgabe. Auf der Ebene des Gefängnisses patrouillieren ständig Wärter und überall sind wachsame Augen zu sehen. Spieler von Baldur’s Gate 3 können sowohl den Tieflingen als auch den Tiefengnomen helfen, aus ihren Zellen zu entkommen, ohne ihre Deckung zu durchbrechen, aber sie müssen klug und wählerisch handeln ihre Schlachten.

Aktualisiert am 7. November 2023: Es gibt eine Handvoll Möglichkeiten für Spieler, die Gefangenen im Moonrise Tower in Baldur’s Gate 3 schaffen, ohne dass alle Gefangenen intakt sind, enthält die folgende Anleitung jetzt eine Videoanleitung.Moonrise Towers-Gefängnis, aber einige Methoden funktionieren viel besser als andere. Obwohl es den Spielern freisteht, ihre eigene Strategie zur Freilassung der im Dungeon gefundenen Gruppen zu entwickeln, gibt es einen bestimmten Weg, der die ganze Tortur insgesamt etwas einfacher machen kann. Um den Spielern besser dabei zu helfen, wie sie es durch das

Holen Sie sich Wulbrens Hammer

Baldurs Gate 3 Moonrise Prisoners Hammer

Wenn Spieler versuchen, mit einer der Gefangenengruppen zu sprechen, wird ein Wachmann sie unterbrechen. Wenn Spieler einen Täuschungs- oder Überredungswurf gegen SG 14 bestehen, können sie die Wachen dazu verleiten, sie frei mit Lia in der Tiefling-Zelle oder Wulbren Bongle, dem Anführer der Tiefenzwerge, sprechen zu lassen. Wulbren wird hier sein, egal wie die Spieler Akt 1 durchgemacht haben, aber die Tieflinge sind nur dann anwesend, wenn sie Akt 1 überlebt haben, und sie sind nur freundlich, wenn Spieler ihnen geholfen haben.

Wulbren ist der Gruppe zunächst misstrauisch, aber die Spieler können seinen Verdacht zerstreuen, indem sie eine von mehreren Fertigkeitsüberprüfungen bestehen oder ihren Namen preisgeben. Die Tiefenzwerge, die Spieler in Akt 1 unterstützen können . Wulbren wird erwähnen, dass er seinen Hammer (oder etwas ähnlich Nützliches, wie einen Kriegshammer) braucht, um aus dem Gefängnis auszubrechen. Wenn die Tieflinge anwesend sind, ist er auch bereit, ihnen bei der Flucht zu helfen.

Wenn Spieler mit der Aufseherin im zentralen Turm sprechen, wird sie erwähnen, dass sie die Ausrüstung der Gefangenen im nächsthöheren Stockwerk aufbewahrt. Allerdings ist dieser Bereich verboten und der Aufseher und die Wachen werden sich aufregen, wenn die Gruppe einfach die Leiter hinaufsteigt. Stattdessen sollten die Spieler die Gruppe auf die Holzplattformen an der Außenseite des Turms springen lassen. Diese Plattformen führen zum Geräteraum, und die Wachen kümmern sich nicht darum, selbst wenn sie die Gruppe herumspringen sehen.

Eine Wahrsagungskugel patrouilliert auf dem Geräteboden, aber sie ist völlig allein. Spieler können damit umgehen, indem sie in den rundenbasierten Modus wechseln und es ein- oder zweimal mit einer Fernkampfwaffe oder einem Zauber treffen. Mehrere Truhen enthalten wertvolle Ausrüstung und Wulbrens Hammer liegt auf dem Tisch am Geländer.

Sobald die Spieler Wulbrens Hammer zurückgeben, bittet er die Gruppe, ihm mitzuteilen, wann er fortfahren soll. Spieler sollten dies ausnutzen, denn sobald er die Rückwand seiner Zelle durchbricht, werden alle Wachen im Gefängnis herbeistürmen und gegen die Tiefenzwerge, die Tieflinge und die Gruppe kämpfen. Der Aufseher öffnet alle Zellentüren, um den Wachen vollen Zugang zu ermöglichen, und insbesondere die Tieflinge sind leichte Ziele.

Um dies zu vermeiden, sollten Spieler das Zimmer der Aufseherin betreten, die Tür schließen und sie überfallen. Irgendwann wird ein spähendes Auge den Raum betreten. Zerstören Sie es also unbedingt, bevor es Verstärkung rufen kann. Zu diesem Zeitpunkt sind nur noch zwei Wachen und eine Wahrsagerkugel in den Zellenblöcken übrig. Überfallen Sie sie (zerstören Sie zuerst die Wahrsagungskugel), um zu verhindern, dass jemand sieht, wie die Gnome aus dem Gefängnis ausbrechen. Auf diese Weise werden die Tieflinge und Gnome entkommen und die Gruppe wird weiterhin das Vertrauen der Absolutisten genießen.

Legen Sie den Hebel des Wächters um

Baldurs Gate 3 Moonrise Prisoners Hebel

Anstatt Wulbren seinen Hammer zu geben, können die Spieler einfach den Haupthebel im Büro des Aufsehers umlegen, der alle Zellentüren öffnet. Dies ist jedoch sehr gefährlich. Erstens ist das Berühren des Hebels eine illegale Handlung, und die Partei wird in große Schwierigkeiten geraten, wenn sie erwischt wird. Zweitens führen die hinteren Wände der Zellen zu einem versteckten Boot, mit dem die Gnome und Tieflinge entkommen können, aber die Zellentüren führen in den Rest des Gefängnisses und alle seine Wachen.

Dennoch ist dies die effizienteste Methode für Spieler, die den Absolutisten völlig feindlich gesinnt sind. Wenn sich die Gruppe auf ihrem Weg durch die Wachen hindurchgeschnitzt hat, ist der Weg für die Gefangenen frei, indem sie die Docks draußen benutzen. Diese Methode bedeutet auch, dass die Spieler nicht das Vertrauen von Wulbren gewinnen müssen, da sie bewiesen haben, auf welcher Seite sie stehen.

Gehen Sie von hinten hinein

Baldurs Gate 3 Moonrise Prisoners Ledge

An einem Ende des Gefängnisses befindet sich ein Haufen weißer Steine ​​und darüber ein Vorsprung, auf den ein starker Charakter springen kann. Sprungzauber und Tränke funktionieren auch. Dieser Vorsprung führt zu dem Höhlensystem, zu dem die Gnome und Tieflinge Zugang erhalten, indem sie die Rückwände ihrer Zellen durchbrechen. Die beiden Mauern sind hart, aber Spieler können sie genauso durchbrechen wie Wulbren.

Das Durchbrechen dieser Wände verursacht jedoch viel Lärm, und die Wachen werden es schnell bemerken, die Zellentüren öffnen und die flüchtenden Gefangenen angreifen. Spieler können beide Mauern gleichzeitig durchbrechen, um den Tieflings genauso viel Zeit zur Flucht wie den Gnomen zu geben, aber mindestens zwei Gruppenmitglieder werden hinter den Gefangenen sein und nicht zwischen ihnen und den Wachen.

Das passiert natürlich nur, wenn die Wachen bemerken, dass die Mauern kaputt sind. Spieler können die Zellenwände mit Dunkelheits- und Stillezaubern verdecken, sodass die Wachen nur schwer erkennen können, was passiert. Die Wärter werden möglicherweise immer noch misstrauisch oder verärgert, wenn Charaktere diese Zaubersprüche wirken, aber sie können den Gefangenen den Vorsprung verschaffen, den sie zur Flucht benötigen. Dennoch ist es wahrscheinlich der einfachste Weg, alle Gefangenen in Moonrise Towers zu befreien, die Wachen einzeln zu überfallen.

Baldur’s Gate 3 ist ab sofort für macOS und PC verfügbar und wird am 6. September 2023 für PS5 veröffentlicht.

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