In Baldur’s Gate 3 kann sich der Einsatz von zwei Waffen für bestimmte Klassen als vorteilhafte Strategie erweisen. Dies hat einige Enthusiasten dazu veranlasst, eine entscheidende Mechanik zu entdecken, die das Potenzial dieses bestimmten Kämpfertyps erheblich steigern kann.
Baldur’s Gate 3 bietet den Spielern zahlreiche Anpassungsoptionen, unter denen der Einsatz von zwei Nahkampfwaffen zu den stilvollsten Optionen zählt.
Trotz der überraschenden Komplexität können die Spielmechaniken beim Tragen zweier Waffen dazu führen, dass manche Fans das wahre Potenzial dieses Spielstils übersehen.
Aus diesem Grund teilte ein Fan von Baldur’s Gate 3 im Subreddit des Spiels einen öffentlichen Dienst-Post mit dem Titel „Dual-Wielding ist nicht das, was Sie denken“. In dem Thread diskutierte der Spieler weniger bekannte Mechanismen im Zusammenhang mit Dual-Wielding, die oft ignoriert werden.
Um in Baldur’s Gate 3 zwei Waffen gleichzeitig führen zu können, haben Charaktere Zugriff auf eine Reihe von Optionen wie die Fähigkeit „Zwei Waffen gleichzeitig führen“ und die passive Fähigkeit „Zwei Waffen gleichzeitig kämpfen“. Das Drücken der dafür vorgesehenen Taste „Zwei Waffen gleichzeitig führen“ ist entscheidend, um diese Technik effektiv auszuführen.
Wenn PC-Spieler die Taste „R“ drücken, können sie zwischen dem Dual-Wielding-Modus wechseln. In diesem Modus wird beim Angriff mit der Hauptwaffe automatisch die Bonusaktion zum Angriff mit der Zweitwaffe verwendet.
Darüber hinaus können Sie mit einem Reaktionsangriff mit der Hauptwaffe mit beiden Waffen reagieren. Wenn ein Träger zwei Waffen gleichzeitig trägt und eine Zweitwaffe besitzt, profitiert er auch von seiner Hauptwaffe, was sich in bestimmten Szenarien als äußerst vorteilhaft erweisen kann.
Diese Eigenschaft des Dual-Wielding hat in früheren Fällen dazu geführt, dass zahlreiche Fans ihre Bonusaktionen fälschlicherweise eingesetzt haben. Einige wiesen darauf hin, dass dies in bestimmten Situationen negative Auswirkungen haben kann. Ein Spieler erklärte: „Ich habe beobachtet, dass es möglich ist, eine Bonusaktion bei einem Feind mit geringer Gesundheit zu verschwenden. Wenn der Feind nur einen Schlag braucht, um besiegt zu werden, wird Ihr zweiter Angriff fehlschlagen.“
Einige wiesen auch darauf hin, dass die Benutzeroberfläche die Verwirrung beim Dual-Wielding noch verstärken kann. Ein Fan meinte: „Die Benutzeroberfläche ist unglaublich fehlerhaft … Ich kann nicht sagen, ob sie mir die aktuell aktive Waffe anzeigt oder was passiert, wenn ich darauf klicke“, und bezog sich damit auf das Symbol für zwei Waffen, das bei Verwendung der Mechanik erscheint.
Wir hoffen, dass diese Analyse jedem Schurken-Neuling oder auch einem Zauberer, der im Umgang mit zwei Waffen geübt ist, dabei hilft, seine Gegner in Baldur’s Gate 3 zu besiegen.
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