Der Darsteller, der Lae’zel in Baldur’s Gate 3 darstellte, hat die eigentümliche Methode enthüllt, mit der eine besonders ikonische Szene mit Shadowheart gedreht wurde.
Die Schauspieler in Baldur’s Gate 3 waren nicht nur für die Stimmen aller Charaktere verantwortlich, sondern führten auch umfangreiches Motion Capture für ihre Szenen durch. Angesichts der enormen Menge an Inhalten im Spiel war dies ein gewaltiges Unterfangen.
„Laut Wilde war diese Szene eine der ersten, die wir aufgenommen haben. Ich erinnere mich zwar nicht an die Einzelheiten, aber ich weiß noch, dass ich mich rittlings auf Kissen gesetzt habe, um Shadowheart darzustellen. So ist es also passiert.“
Obwohl keine spezifischen Details genannt werden, ist es wahrscheinlich, dass Wilde auf eine Szene anspielt, die nur in der Origin-Version von Shadowheart in Baldur’s Gate 3 vorkommt. In anderen Routen liefern sich Lae’zel und Shadowheart einen Kampf und einigen sich schließlich auf ein Duell. Shadowheart gewinnt jedoch die Oberhand und überrascht Lae’zel mit einem Hinterhalt in der Nacht.
Als Shadowheart läuft die Szene anders ab. Lae’zel ist diejenige, die versucht, Shadowheart im Schlaf die Kehle durchzuschneiden, was zu dem oben erwähnten Überkreuzen führt. Wie in früheren Durchläufen kann der Konflikt jedoch friedlich gelöst werden und die Gruppe kann ihre Reise wie zuvor fortsetzen.
Der Einsatz von Gegenständen als Ersatz für Schauspieler während des Drehs ist eine gängige Praxis, insbesondere bei Produktionen, bei denen Spezialeffekte eine große Rolle spielen. Emilia Clarke musste beispielsweise am Set von Game of Thrones geschickt mit verschiedenen eigenartigen grünen Puppen und Apparaten umgehen, während sie mit Drachen zu tun hatte.
Bei Videospielen kann es leicht sein, Personen in Kategorien einzuteilen. Aus diesem Grund wurde ein Stück Bettzeug verwendet, um einen Teil des heftigen Kampfes zwischen Lae’zel und Shadowheart zu filmen.
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