Baldur’s Gate 3-Modder schalten Entwicklungstools für ein authentisches D&D-Erlebnis frei

Baldur’s Gate 3-Modder schalten Entwicklungstools für ein authentisches D&D-Erlebnis frei

Die Modder von Baldur’s Gate 3 haben die Erwartungen von Larian Studios übertroffen, indem sie schnell Entwicklungstools freigeschaltet und so die kreativen Möglichkeiten für offizielle Mods erheblich erweitert haben.

Mit der Veröffentlichung des lang erwarteten Patches 7 bietet Baldur’s Gate 3 nun offizielle Mod-Unterstützung. Während die Spieler das Spiel seit den frühen Tagen modifiziert haben – fragwürdige Romanzen und wichtige Korrekturen zum Leben erweckt –, verleiht ihnen dieser Patch Larian‘s Gütesiegel.

Modder haben das Spielerlebnis von Baldur’s Gate 3 schnell verbessert, indem sie beliebte Klassen und Rassen aus Dungeons & Dragons integriert haben. Ein bekannter Modder, Siegfre, hat das Entwickler-Toolkit des Spiels freigeschaltet und damit weitere Möglichkeiten eröffnet.

Der Mod „BG3 Toolkit Unlocked“ des Nexus Mods-Benutzers Siegfre bietet Moddern umfassenden Zugriff auf die Funktionen von Baldur’s Gate 3. Diese entscheidende Entwicklung könnte das Spiel noch näher an seine Tabletop-Wurzeln bringen.

Baldur's Gate 3 Karlach in Rage on Fire
Bildquelle: dexerto

Jetzt ist der perfekte Moment, eine Geschichte zu erfinden, in der Karlach ihr glücklichstes Ende erreicht.

Die offiziellen Modding-Tools für Baldur’s Gate 3 bieten zwar einige Freiheiten, wurden jedoch ursprünglich mit von Larian festgelegten Einschränkungen entwickelt. Diese Tools ermöglichten es den Spielern in erster Linie, Anpassungen in Bezug auf Klassen, Gegenstände und Balance vorzunehmen, was für viele Modder zufriedenstellend war.

Siegfres Mod entfernt jedoch einige dieser Einschränkungen. Er schaltet effektiv alle derzeit deaktivierten Funktionen frei und gewährt Schreibberechtigungen für das BG3-Toolkit.

Der wichtigste Aspekt dieses Mods ist der neu gewonnene Zugriff auf die Levelbearbeitung, der es Moddern ermöglicht, benutzerdefinierte Szenarios und sogar ganze Kampagnen zu erstellen, ähnlich der Rolle eines Dungeon Masters im traditionellen Tabletop-Gameplay.

Da dieser Mod relativ neu ist, wird es einige Zeit dauern, bis wir sein volles Potenzial ausschöpfen können. Darüber hinaus ist es wichtig zu bedenken, dass Spieler auf PlayStation oder Xbox aufgrund unterschiedlicher Genehmigungsverfahren für Konsolenversionen möglicherweise nicht auf alle Funktionen zugreifen können, die dieses Toolkit bietet.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert