Baldur’s Gate 3 hat die Helme der Drachengeborenen nie ganz richtig hinbekommen

Baldur’s Gate 3 hat die Helme der Drachengeborenen nie ganz richtig hinbekommen

Die spielbare Rasse der Drachengeborenen in Baldur’s Gate 3 ist zweifellos die fantastischste unter den anderen, was erklären könnte, warum ihre Helme nicht immer richtig passen und während des Spiels komisch wirken können.

In Wirklichkeit sind Objekte so gestaltet, dass sie Personen unterschiedlicher Größe passen. In D&D 5e funktioniert jedoch jeder entdeckte magische Gegenstand mühelos. Wenn Sie zu seiner Funktionalität befragt werden, schreiben Sie es einfach der „Magie“ zu. Dieser Ansatz ist viel einfacher, als ständig die Maße für jeden Gegenstand zu notieren, auf den die Gruppe in der Spielwelt stößt.

In der Welt der Fantasie ist dieses Konzept mit der Erklärung realisierbar, dass die Magie Gegenstände an den Benutzer anpasst, ähnlich wie der Eine Ring seine Größe an seinen Träger anpasst. Die Umsetzung dieser Idee in einem visuellen Medium wie einem Videospiel kann jedoch anspruchsvoller sein.

Mitglieder des Subreddits BaldursGate3 haben auf das komische Aussehen bestimmter Helme von Dragonborn-Charakteren aufmerksam gemacht, insbesondere auf den Lederhelm, der in den frühen Phasen des Spiels erhältlich ist. Dies liegt an der Herausforderung, die Hörner unterzubringen, die hinten oder an den Seiten des Kopfes eines Dragonborns hervorstehen.

Der Lederhelm auf meinem Dragonborn ist WILD. von u/Sub–UwU in BaldursGate3

„Ein Benutzer beschrieb das Objekt als von vorne betrachtet einem bizarren und komplizierten Kopfschmuck ähnlich, von der Seite betrachtet jedoch einem BH.“

Eine andere Person bemerkte: „Ich schätze die Idee hinter diesem Helmdesign. Hast du ihn zufällig von jemandem bekommen oder in einer Truhe gefunden? Er scheint perfekt auf deinen großen Kopf zu passen.“

Obwohl Larian Studios Erfahrung mit diesem Problem hat, ist es interessant festzustellen, dass ein Benutzer auf die unterschiedliche Behandlung der Echsen in Divinity Original Sin 2 und Baldur’s Gate 3 hingewiesen hat. Während die Echsen im ersten Spiel die bestaussehende Rüstung erhielten, kann man das vom zweiten nicht behaupten.

Die Drachengeborenen mit ihrem einzigartigen Kopfdesign gehörten zu den letzten Rassen, die in Baldur’s Gate 3 eingeführt wurden. Daher können bestimmte Ausrüstungsgegenstände im Vergleich zu den meisten Gegenständen, die auf gewöhnlichere humanoide Formen zugeschnitten sind, fehl am Platz wirken.

Es ist nicht überraschend, dass verbesserte Kleidungsoptionen in den Mods für Baldur’s Gate 3 sehr gefragt sind. Die Drachengeborenen brauchen dringend Ausrüstung, die ihr mächtiges Drachenerbe widerspiegelt, anstatt so auszusehen, als hätten sie ein Stück Leder am Kopf.

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