Der Spieler von Baldur’s Gate 3 bricht die Barbarenklasse nach einer „intensiven“ Einführung vollständig ab

Wenn Spieler Karlach zum ersten Mal in Baldur’s Gate 3 treffen, ist sie eine einschüchternde Figur, mit der man sich auseinandersetzen muss. Eine Spielerin stellte fest, dass sie ihre Barbarenklasse aus diesem Grund überhaupt nicht mehr nutzte.

Baldur’s Gate 3 Spieler treffen Karlach zum ersten Mal in der Wildnis, entweder nachdem Wyll Ihnen von ihr erzählt hat oder Sie unternehmen Ihre eigene Erkundungstour. Wenn Sie sich entscheiden, mit ihr zu sprechen, erzählt sie Ihnen von einigen Paladinen, die versuchen, sie zu töten, und bittet Sie um Hilfe, um mit ihnen fertig zu werden.

Die andere wichtige Sache, die zur Sprache kommt, ist, dass sie im wahrsten Sinne des Wortes in Flammen steht. Obwohl Sie zu diesem Zeitpunkt nicht sicher sein können, warum dies geschieht, wird deutlich, dass sie Probleme mit der Wutbewältigung hat.

Wenn Sie sich entscheiden, die Paladine zu jagen und zu töten, beschließt Karlach, diese Wut ein wenig loszulassen. Sie rennt um das Gebäude herum, in dem Sie gegen die Paladine gekämpft haben, zündet alles an und schleudert Gegenstände herum.

Für einen Spieler war das etwas zu viel. In einem Reddit-Beitrag mit dem Titel „Warum ich > 100 Stunden lang weder Karlach noch andere Barbaren verwendet habe“ erklären sie, dass die Klassenmechanik zu intensiv erschien. „Ich habe das Spiel mehrmals durchgespielt und dabei Barbarian als Klasse ignoriert, ohne zu bemerken, dass das nur ein bestimmter Moment für sie war“, sagten sie.

Interessanterweise kommt diese Baldur’s Gate 3-Szene, in der Karlach herumläuft und Dinge in Brand steckt, nur dieses eine Mal vor. Ein Spieler hat den Thread kommentiert und erklärt, warum dies möglicherweise eine schlechte Idee war. „‚Sie muss weiter angreifen, sonst verliert sie ihre Klassenfähigkeit‘ ist jemandes schreckliche Art, die Rage-Mechanik zu erklären“, sagten sie.

Die Szene war als Erklärung für die Barbaren-Rage-Mechanik gedacht, bei der die Rage vorzeitig endet, wenn man eine Runde lang keinen Schaden erleidet oder verursacht. Allerdings erweckte die Szene den Eindruck, als ob die Feuerspuren von Karlach jedes Mal nach einem Kampf um den OP auftauchen würden.

Ein anderer Spieler teilte mit, dass diese Szene fast das Ende seines Ehrenlaufs sei. „Aus irgendeinem gottlosen Grund weigerten sich meine ohnehin schon schwachen Gefährten, Karlach nicht mehr zu folgen (es gelang ihnen nicht, jemand anderen auszuwählen oder ihn einfach abzutrennen, keine Ahnung warum), und sie wurden alle durch die Feuerspur völlig getötet“, sagten sie. „Ich hatte solche Angst, dass sie sich auch umbringen würde, da sie etwa 5 PS hatte und sich scheinbar nur im Kreis drehte.“

Die Szene ist auf jeden Fall ein interessanter Beginn der Reise, auf der sich die Spieler mit Karlach befinden, da sie einige fast umbringt und andere davon abhält, sie überhaupt zu benutzen.

Weitere Informationen zu Baldur’s Gate 3 finden Sie hier: Dieses gewaltige Halsin-Handlungsloch, das die Spieler gefunden haben und warum Dieser Spieler hat sich entschieden, in der Mitte eines Laufs den vollen Durge zu erreichen.

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