Spieler von Baldur’s Gate 3 entdecken die gemeinste Dialogzeile des Spiels

Spieler von Baldur’s Gate 3 entdecken die gemeinste Dialogzeile des Spiels

Baldur’s Gate 3 bietet Spielern mit einem Hang zum Bösen zahlreiche Auswahlmöglichkeiten, aber jemand hat möglicherweise die bösartigste Dialogoption im Spiel entdeckt.

Für diejenigen, die sich in Baldur’s Gate 3 der dunklen Seite zuwenden möchten, bietet der Dark Urge Origin eine vorgefertigte Option, bei der Spieler sich beiläufig dafür entscheiden können, grausame Morde zu begehen. Aber auch Spieler, die einen anderen Origin wählen, können immer noch an abscheulichen Taten teilnehmen, wie zum Beispiel Scratch the Dog in einem Käfig zurückzulassen.

In einer Diskussion auf Reddit zu Baldur’s Gate 3 wurde bekannt, dass einige der schlimmsten Entscheidungen im Spiel unbeabsichtigt und ohne sorgfältige Abwägung der Konsequenzen getroffen werden. Ein Beispiel war, als der OP zuließ, dass Yenna von Orin ermordet wurde, was zu einer beunruhigenden Szene führte.

Orin der Rote liegt in Baldur's Gate 3
Larian Studios

Laut OP verkleidete sich Orin als Lae’zel und stellte Yenna als Orin vor. Der OP, der diese Situation schon einmal erlebt hatte, erkannte, dass Orin tatsächlich Lae’zel war. Trotzdem beschloss der OP, zu versuchen, sie zu retten, und führte einen Einschüchterungsversuch durch, der leider fehlschlug. Dies führte dazu, dass Orin ihre Klinge zog und weitere Dialogoptionen anbot.

Sie fuhren fort und sagten etwas in der Art von: „Ich erinnere mich nicht an die genauen Worte, aber eine Person erwähnte, dass es ihnen egal sei, ob sie Orin sei oder nicht, sie wollten sie tot sehen.“ Ich beschloss, entsprechend zu handeln, und das führte dazu, dass Yenna mich um Hilfe anflehte, als Orin drohte, ihr etwas anzutun.

„Ein Benutzer gestand: „Alfiras Laute zu zerbrechen war wahrscheinlich das Gemeineste und Grausamste, was ich je getan habe. Obwohl ich es ein bisschen amüsant fand, fühlte ich mich auch schrecklich dabei.“ Der Benutzer erwähnte auch, dass er zu Wyll sagte: „Hör zu, Wyll, sie hat mich dazu manipuliert. Gerade du solltest das verstehen.“ oder „Kannst du mir wirklich die Schuld geben? Es ist ja nicht so, als ob du fremdgegangen wärst.“ Der Benutzer gab zu, dass es wirklich teuflisch war, Wyll mit Mizora zu betrügen.“

Romanzen können oft harte Zurückweisungen beinhalten. Insbesondere Lae’zel kann manchmal ziemlich verletzlich sein und Sie haben die Wahl, sie entweder erbärmlich zu nennen oder zu behaupten, dass Sie sie nur für Sex benutzt haben. Dasselbe gilt für Karlach, da Sie auch die Möglichkeit haben, wirklich schreckliche Dinge zu ihr zu sagen.

Ein Spieler hat vielleicht den eindrucksvollsten Moment entdeckt. „Ich habe mit Astarion Schluss gemacht und erklärt, dass ich mit seinem Trauma nicht umgehen kann.“ Seine Antwort ist der beeindruckendste Satz im Spiel. „Du hast mir unbezahlbare, unerreichbare Momente des Trostes geschenkt. Ich wünschte mir nur noch ein paar mehr.“

Ähnlich wie seine D&D-Ursprünge bietet Baldur’s Gate 3 eine Menge Tod und Zerstörung. Sie haben die Freiheit, ohne moralische Bedenken gegen verschiedene intelligente Kreaturen zu kämpfen und sie zu besiegen. Schließlich sind sie normalerweise diejenigen, die den Konflikt initiieren, und Sie haben das Recht, sich zu schützen, auch wenn dies den Einsatz tödlicher Gewalt bedeutet.

Im Spiel sind es die kleinen Taten der Geringfügigkeit und des Elends, die noch mehr hervorstechen als der Mord selbst. Die verletzenden und qualvollen Worte, mit denen andere Spieler gequält werden, sind vielleicht schwer auszusprechen, aber es sind die Momente, die einen bleibenden Eindruck hinterlassen.

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