Larian Studios hat in jedem Baldur’s Gate 3-Dialog eine Schlüsselzeile eingeführt, und die Spieler sind der Meinung, dass sie in jeden Dialog im Spiel einbezogen werden sollte. Hier ist, worüber die Baldur’s Gate 3-Community gesprochen hat.
Die Enden von Baldur’s Gate 3 basieren nicht nur darauf, was während der Kämpfe passiert , sondern das Spiel fragt die Spieler meist auch über Dialogoptionen mit anderen NPCs, welchen Weg sie einschlagen möchten. Aber die Fans sind der Meinung, dass es eine Zeile gibt, die sich am besten für Rollenspiele eignet und auch die Hintergrundgeschichten der Gefährten berücksichtigt .
In einem Reddit-Beitrag mit dem Titel „Meine Lieblingsdialogoption ist ‚Lass sie das machen‘“ waren sich die Spieler einig, dass es besser funktioniert, Gefährten und anderen NPCs Entscheidungsfreiheit über ihre eigenen Geschichten zu geben, als dass die Hauptfigur über Dinge entscheidet, von denen sie nichts wissen.
„Ich möchte, dass *ihre* Persönlichkeiten selbst fahren! Wenn ich ihren Dialog auswähle, widerlegt das meinen ganzen Standpunkt. Bei jeder einzelnen Entscheidung im Spiel sollte für jeden Begleiter, der Sie gerade dabei hat, ein „Lass XXXX damit umgehen“ gegeben werden“, betonte Redakteur „SharpEdgeSoda“.
Die Fans waren sich einig, dass diese Dialogoption für ein Rollenspiel besser funktioniert, da ihre Aktionen auch die Zustimmungsrate und die Art der Beziehung der Charaktere zu den Spielern widerspiegeln könnten.
Meine Lieblingsdialogoption ist „Lassen Sie sie damit umgehen.“ von u/SharpEdgeSoda in BaldursGate3
Einige Spieler von Baldur’s Gate 3 wiesen darauf hin, dass sich die Erzählung „umständlich“ anfühlte, wenn sie keine Wahlmöglichkeit hatten, insbesondere bei der Handlung von Astarion oder Wyll , wo einige Entscheidungen ihr Leben stark beeinflussen.
„Wenn ich das Gefühl habe, dass ich, wenn ich einwerfe, mehr über mich selbst rede, dann entscheide ich mich für ‚Lass sie damit umgehen‘.“ Einmal habe ich in Cazadors Palast eine Dialogoption gewählt, statt „Lass Astarion das machen“. „Cazador hat uns frech gemacht und Astarion meinte ‚Sie sprechen nicht für mich‘ und ich meinte ‚OOP, SORRY‘“, kommentierte Benutzer ‚alinarenee‘.
Und das ist alles, warum Spieler der Meinung sind, dass die Option, Gefährten oder NPCs ihre Handlungsstränge verwalten zu lassen, für ein Rollenspiel wie Baldur’s Gate 3 am besten funktioniert. Wenn Sie mehr über das neueste Spiel von Larian Studios erfahren möchten, erfahren Sie hier, wie Sie Shovel beibringen, ein Drache zu sein , und alles, was in Patch 6 enthalten sein wird.
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