Baldur’s Gate 3-Spieler überrascht von NPC-Reaktionen auf verschiedene Rassen

Baldur’s Gate 3-Spieler überrascht von NPC-Reaktionen auf verschiedene Rassen

Baldur’s Gate 3 ist von der umfangreichen Hintergrundgeschichte von 5E D&D inspiriert und enthält einige sehr spezifische Interaktionen, die einige Hintergrundinformationen über Faeruns Gesellschaft enthüllen. Hier ist, was die Baldur’s Gate3-Community über sie gesagt hat.

Faerun in Baldur’s Gate 3 verfügt über eine umfangreiche Hintergrundgeschichte , die Spieler in die komplexe Beziehung zwischen verschiedenen Fraktionen einführt . Während sie versuchen, der Invasion der Mind Flayer Einhalt zu gebieten , haben NPCs und Gefährten besondere Interaktionen mit Spielern, je nachdem, für welchen Hintergrund sie sich entschieden haben.

Dank kleiner Details , die die Entscheidungen der Spieler berücksichtigen, haben Larian Studios ihrem neuesten Rollenspiel Leben eingehaucht . Die meisten basieren darauf, wie sie es geschafft haben, Quests zu lösen, aber die Benutzer waren besonders erstaunt darüber, wie sich sowohl Dialoge als auch die allgemeine Einstellung eines Charakters je nach Rasse des Hauptcharakters ändern können.

In einem Reddit-Beitrag mit dem Titel „Reaktionen auf Ihr Rennen, die Sie überrascht haben“ versammelten sich Spieler, um zu kommentieren, welche Zeilen am meisten überrascht haben. „Normalerweise versuche ich, die Pattsituation zwischen Zevlor und Aradin (während Akt 1) friedlich zu lösen, aber als Drachengeborener hatte ich einfach die Nase voll und schlug Aradin bewusstlos, und er stand auf und sagte etwas wie ‚Als ob mein Tag nicht wäre.‘ „Es ist schon schlimm genug, jetzt werde ich von einer Eidechse geschlagen“, sagte der Redditor „Semikolonbewusst“.

Fans von Baldur’s Gate 3 hatten zuvor darauf hingewiesen, dass die Wahl eines Drow in Baldur’s Gate 3 die Interaktionen ihrer Charaktere völlig veränderte, insbesondere wenn sie im ersten Akt mit Tieflings redeten. „Ich bin vor allem von den rassistischen Bemerkungen direkt im Gesicht meines Drow überrascht. Weißt du, wenn ich ein angewidertes Gesicht mache, während ich über Drow rede, steht meine Figur einfach nur da“, beschrieb Benutzer „MSTater85“.

NPCs wie Tante Ethe l oder Halsin haben ebenfalls spezifische Interaktionen mit jeder Rasse. Während der Druide starke Vorurteile gegenüber Drows hegt, hat Tante Ethel rassenspezifische Zeilen, um Spieler zu beleidigen, wenn sie „bösartigen Spott“ verwenden.

Verschiedene Rassen schalten spezielle Dialoginteraktionen frei, aber die Spieler bemerkten auch, dass die Entscheidung, als Gith zu spielen, normalerweise völlig ignoriert wird. Auch wenn ihre Rasse in Faerun nicht alltäglich ist, da sie Bewohner der Astralebene sind, sind die Charaktere nur von Lae’zel und Githyankis überrascht, die im zweiten Akt auftauchen.

Wenn Sie mehr über das neueste Rollenspiel von Larian Studios erfahren möchten, können Sie nachsehen, welche QoL-Überarbeitungen die Spieler im nächsten Update sehen möchten und was der „herzzerreißende“ Grund für Gales Ehrgeiz ist .

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