Baldur’s Gate 3-Spieler wollen, dass mehr Monsterrassen hinzugefügt werden

Baldur’s Gate 3 bietet eine Vielzahl traditioneller Fantasy-Optionen für die Hauptfigur, die Spieler freuen sich jedoch über die Einbeziehung ungewöhnlicherer spielbarer Rassen aus späteren Dungeons & Dragons-Veröffentlichungen, darunter auch solche, die auf Monstern basieren.

Das Spiel Baldur’s Gate 3 beinhaltet alle Rassenoptionen, die im Spielerhandbuch der 5. Ausgabe für D&D zu finden sind, sowie einige zusätzliche Optionen wie die alternativen Tiefling-Linien aus Mordenkainens Tome of Foes und die Githzerai, die in der Handlung des Spiels eine bedeutende Rolle spielen.

Laut Fans auf dem Reddit von Baldur’s Gate 3 gibt es im Spiel einen spürbaren Mangel an Optionen für Monsterrassen. Da diese Kreaturen jedoch bereits als Feinde in Baldur’s Gate 3 vorhanden sind, hoffen die Spieler, dass sie als spielbare Optionen für ihre Charaktere verfügbar gemacht werden.

Ein Kobold-PC am Strand im Baldur's Gate 3-Mod
Nexus-Mods: DungeonsAndSouls, Larian Studios

Fans von Baldur’s Gate 3 wollen spielbare Kobolde, ohne einen Mod zu benötigen

Viele Fans wollten unbedingt mehr über die kleine Drachenkreatur Kobold erfahren, wie ein Benutzer mit den Worten „Es gibt viele gute Ideen. Aber natürlich ist es Kobold.“

Ein anderer Benutzer schlug vor: „Goblin: 1) Aus Spaßgründen und 2) um einzigartige Rollenspielszenarien basierend auf der Handlung einzuführen.“ Angesichts ihrer bedeutenden Beteiligung an Akt I und der Notwendigkeit spezifischer Interaktionen mit beiden großen Fraktionen wären Goblins die ideale Wahl.

„Ein Benutzer drückte seine Frustration darüber aus, dass die Tieflinge die einzige ebenenberührte Rasse im Spiel sind. Er wies auch darauf hin, dass Aasimar und Genasi, die ebenfalls ebenenberührte Rassen sind, keine spielbaren Optionen sind.“

Glücklicherweise wurden auf vielfachen Wunsch der Spieler neben den vielen weiteren Optionen auch die Tabaxi, ein beliebtes Katzenmenschenvolk in D&D, durch Mods spielbar gemacht.

Mods bieten PC-Fans (und möglicherweise Konsolenbesitzern von Baldur’s Gate 3) Auswahlmöglichkeiten für die monströsen Rassen. Der Hauptnachteil besteht jedoch darin, dass diese Rassen in Bezug auf Aussehen und Einbindung in die Handlung des Spiels nicht den gleichen Grad an Verfeinerung und nahtloser Integration aufweisen wie die offiziellen Rassen.

Es ist zu hoffen, dass Larian noch weitere Rassen hinzufügen wird, bevor das Spiel fertiggestellt wird. Sollte dies jedoch nicht der Fall sein, werden die Modder im Laufe mehrerer Jahre genügend Zeit haben, diese zu verbessern und nahtlos in die aktuellen Optionen für Tav und den Dunklen Drang zu integrieren.

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