Baldur’s Gate 3: Sollten Sie Kar’niss gehen lassen?

Baldur’s Gate 3: Sollten Sie Kar’niss gehen lassen?

Baldur’s Gate 3 ist ein Spiel mit Entscheidungen und den Konsequenzen, die diese Entscheidungen mit sich bringen. Jede Entscheidung, die Sie treffen, kann zu etwas katastrophal Schlimmen oder gar nichts führen. Und alles dazwischen. Ob eine Wahl irgendwelche Nachwirkungen hat oder nicht, müssen die meisten Spieler abwarten, um herauszufinden, was schwierige Entscheidungen aufgrund der inhärenten Unsicherheit besonders schwierig macht.

Kar’niss ist ein Drider-NPC, dem Spieler in Akt 2 in den Shadow-Cursed Lands begegnen können. Er ist ein Gläubiger des Absoluten folgt ihrem Willen entschlossen und ohne Vorbehalte. Eine Möglichkeit, die Begegnung mit Kar’niss zu lösen, besteht darin, ihn zu zwingen, ohne die Mondlaterne in die Tiefen der Schattenverfluchten Lande zu gehen Beschütze ihn. Spieler fragen sich vielleicht, ob es eine gute Idee ist, ihn gehen zu lassen.

Sollten Sie Kar’niss im Harper-Hinterhalt töten?

kar'niss

Ihr Kennenlernen von Kar’niss the Drider kann auf drei Arten erfolgen:

  1. Du triffst ihn, nachdem du die Shadow-Cursed Lands über den Mountain Pass erreicht hast Route.
  2. Du beschwörst ihn mit Mintharas Spinnenleier.
  3. Sie überfallen ihn mit den Harpers, nachdem Sie den Hinterhalt im Last Light Inn.

Unabhängig davon, auf welche Weise Sie diesen NPC kennengelernt haben, landen Sie zusammen mit Kar’niss und einer Gruppe von Harper-Angreifern am Ambush-Standort . Wenn Sie ihn treffen und zustimmen, ihm zu den Moonrise Towers zu folgen, wird er Ihr vorübergehender Begleiter sein, aber wenn Sie sich auf die Seite der Harpers stellen, wird er Ihr sein Feind. An diesem Punkt haben Sie die Möglichkeit, Ihre Seiten erneut auszuwählen. Stell dich auf die Seite der Harpers oder auf die Seite von Kar’niss.

Kar'niss in BG3 überfallen

Wenn Sie als ‚guter‘ Charakter spielen, der sich nicht auf die Seite der Kräfte des Absoluten stellen will, sind Sie Ich werde hier definitiv nicht auf der Seite von Kar’niss stehen. Wenn ja, gibt es zwei mögliche Ergebnisse dieser Begegnung.

Bevor die Harpers den Hinterhalt beginnen, wird Kar’niss sie spüren und seine Gruppe aufhalten. Wenn Sie bei den Harpers sind, haben Sie die Möglichkeit, vorzutreten und mit Kar’niss zu sprechen. Wenn Ihnen die nächsten paar Würfelwürfe für Überredung gelingen, können Sie ihn zwingen, die Mondlaterne zurückzulassen und ohne Hilfe durch die Schattenverfluchten Länder weiterzugehen. Wenn Sie die Prüfung nicht bestehen oder sich einfach zum Angriff entschließen, schlagen die Harpers einen Hinterhalt und Sie beginnen einen Kampf mit Kar’niss und seiner Gruppe. Das Töten von Kar’niss hier hat keine bleibenden Konsequenzen außer einer erhöhten Zustimmung bei der Harper-Fraktion und im weiteren Sinne Jaheira .

Was passiert, wenn Kar’niss geht?

Karniss, der Fahrer, der in BG3 die Mondlaterne hält

Spieler fragen sich vielleicht, ob es negative Konsequenzen hat, wenn man Kar’niss in die Schattenverfluchten Lande gehen lässt. Gibt es nicht. Ihn ohne die Mondlaterne gehen zu lassen, führt dazu, dass er und seine Gruppe durch den Fluch des Landes in Schattenmonster verwandelt werden. Sie können sie in der Reithwin-Stadt wiederfinden, wo sie als Feinde in der Nähe von Ketherics Statue durch den Hof streifen.

Auch wenn Kar’niss hier als „vorübergehend feindselig“ gekennzeichnet ist, gibt es keine Möglichkeit, Frieden mit ihm zu schließen. Wenn er in seine Aggro-Reichweite gelangt, kommt es zu einem Kampf. Daran kommt man nicht vorbei. Nachdem du ihn getötet hast, kannst du Mit Toten sprechen auf seine Leiche wirken, um mit ihm zu sprechen, vorausgesetzt, du kannst Verkleidung wirken Selbst.

Die Bewohner von Moonrise Towers werden sich des Schicksals von Kar’niss nicht bewusst sein, wenn er es nie dorthin schafft. Es scheint, dass es niemanden gibt, der dem General die Nachricht über diesen Anhänger des Absoluten überbringen könnte.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert