Die Herausforderung, in Baldur’s Gate 3 einen bösen Charakter zu spielen, besteht darin, dass man durch das Töten von NPCs möglicherweise bestimmte Quests und Inhalte verpasst. Trotzdem gibt es Strategien, die es ermöglichen, eine böse Ausrichtung beizubehalten, ohne diese Möglichkeiten zu opfern.
Baldur’s Gate 3 bietet Spielern die Flexibilität, das Spiel in ihrem bevorzugten Stil zu spielen, und bietet zahlreiche Optionen, die ihr Spielerlebnis beeinflussen können.
Trotz der enormen Menge an Inhalten behält das Spiel seinen hohen Wiederspielwert. Jeder Durchgang, egal ob Sie als tugendhafter Tav oder Dark Urge spielen, bietet ein einzigartiges und unverwechselbares Erlebnis. Es sollte jedoch beachtet werden, dass das Spiel zwar viel Freiheit bietet, das Spielen als böser Charakter jedoch problematisch werden kann, wenn es nicht richtig ausgeführt wird.
Obwohl Sie als Murderhobo bei einem guten Lauf Zeuge ungewöhnlicher Ereignisse werden können, steigt auch die Wahrscheinlichkeit stark an, dass Sie ein zu niedriges Level haben, weil Sie ständig jeden töten, der Ihnen in die Quere kommt.
Wenn Sie dies ablehnen, können Sie nicht nur nicht auf zukünftige Quests oder zusätzliche Inhalte bestimmter Charaktere zugreifen, sondern Sie verpassen auch XP-Gelegenheiten zum Levelaufstieg. Darüber hinaus ist es wichtig zu beachten, dass Ihre gut gesinnten Gefährten sich infolgedessen möglicherweise von Ihnen trennen.
Glücklicherweise hat sich eine Gruppe von Spielern in einer Reddit-Diskussion (https://www.reddit.com/r/BaldursGate3/comments/1d9ml7d/does_being_evil_lock_you_out_of_content/) zusammengefunden, um Ratschläge zu geben, wie dieser Fehler während eines bösen Durchspielens in Baldur’s Gate 3 vermieden werden kann.
Sie können in Baldur’s Gate 3 immer noch einen bösen Charakter spielen, ohne eine ganze Stadt zu ermorden.
Ein Spieler riet: „In diesem Spiel ist es vorteilhafter, die eigenen Interessen zu priorisieren, als ein stereotyper, cartoonhafter Bösewicht zu sein. Anstatt immer die bösartigste Option zu wählen, sollten Sie die Optionen in Betracht ziehen, die Ihnen persönlich am meisten nützen, und Sie werden trotzdem viele schändliche Taten vollbringen.“
Ein anderer Benutzer merkte an, dass die Entscheidung für böse Entscheidungen als „Bösewicht“ zu neuen Möglichkeiten führen kann, anstatt den Zugriff auf „exzessive Inhalte“ einzuschränken. Anders ist es, wenn man einfach alle eliminiert, was in Zukunft zu Komplikationen führen kann.
Ein anderer Spieler wies jedoch darauf hin, dass es in diesem Spiel neben der extremen Tat, „eine ganze Stadt zu töten“, auch andere Methoden gibt, seine Bösartigkeit zu zeigen. Dazu gehört beispielsweise, ein betrügerischer und verräterischer Mensch zu sein, der nur auf seinen persönlichen Vorteil bedacht ist.
Im Wesentlichen haben wir aus Baldur’s Gate 3 gelernt, dass unsere Entscheidungen immer Auswirkungen haben werden.
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