Baldur’s Gate 3: Unfaire Fähigkeiten des Gegners vereiteln Stealth-Strategie

Baldur’s Gate 3: Unfaire Fähigkeiten des Gegners vereiteln Stealth-Strategie

Spieler von Baldur’s Gate 3 sind frustriert über die mangelnde Wirksamkeit der magischen Tarnung, da die Feinde über eine unfaire Fähigkeit verfügen, mit der sie die Spieler leicht entdecken können.

In Dungeons and Dragons ist Unsichtbarkeit auf niedrigeren Leveln ein erstklassiger Zauber. Die Fähigkeit, aus dem Blickfeld zu verschwinden, ist perfekt für heimliche Manöver oder um Gegner zu überraschen, obwohl sie nachlässt, wenn Sie offensive Aktionen ausführen oder Magie verwenden.

Auf höheren Ebenen werden die verbesserten Versionen, wie z. B. „Größere Unsichtbarkeit“, noch wertvoller, da sie nicht so leicht kaputt gehen.

Leider erweist sich Unsichtbarkeit in Baldur’s Gate 3 nicht als besonders vorteilhaft. Dies liegt daran, dass zahlreiche Feinde über die Fähigkeit zur Anwesenheitserkennung verfügen, wodurch sie Ihren Aufenthaltsort verraten und die Vorteile der Unsichtbarkeit zunichte machen können.

Reddit-Nutzer von Baldur’s Gate 3 sind frustriert über die Häufigkeit, mit der Gegner im Spiel Präsenz erkennen einsetzen, was es den Charakteren fast unmöglich macht, unsichtbar zu bleiben. Dies schwächt die Nützlichkeit des Unsichtbarkeitszaubers erheblich.

Baldur's Gate 3-Spieler fordern umfassende Änderungen im Ehrenmodus
Larian Studios

Die Feinde von Baldur’s Gate 3 nutzen ihre verbesserten Sinne, um unsichtbare Charaktere aufzuspüren

Ein Benutzer äußerte sich frustriert über die Unsichtbarkeit im Spiel und gab an, dass dies eines der wenigen Dinge sei, die ihn ärgern. Er nutzt die Unsichtbarkeit, wird aber von jedem NPC-Feind schnell entdeckt. Die Feinde können sich jedoch unsichtbar machen und der Benutzer hat Mühe, sie zu orten, bis sie angreifen. Der Kreislauf setzt sich fort, da die Feinde ständig wieder unsichtbar werden, sodass der Benutzer verzweifelt Zaubersprüche aussprechen muss, in der Hoffnung, sie zu treffen.

„Ein anderer Benutzer erkundigte sich: „Sind Sie neugierig, warum Lebewesen mit einem starken Geruchssinn Sie ohne Sichtkontakt erkennen können?“ Er fügte hinzu: „Das Problem besteht darin, dass Sie, sobald Sie von einem Lebewesen erkannt werden, für alle Lebewesen sichtbar werden.“

Es wurde auf den Einsatz eines unfairen Tricks im Spiel hingewiesen. „Ich habe noch niemanden gesehen, der diese Antwort gegeben hat, also hier ist sie: Alle NPCs können die Bonusaktion „Anwesenheit erkennen“ verwenden. Dies gilt auch für NPCs in Ihrem Team, solange Sie sie nicht direkt kontrollieren. Sobald Sie jedoch die Kontrolle übernehmen, verlieren sie diese Fähigkeit.“

Aus Gründen des Gleichgewichts wurde „Anwesenheit erkennen“ höchstwahrscheinlich hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler Kämpfe mit Unsichtbarkeit ausnutzen. Dies ist besonders wichtig, da der Zauber auch durch magische Objekte gewirkt werden kann. Wenn Spieler durch den Einsatz von Magie unsichtbar bleiben könnten, hätten sie in Kämpfen einen erheblichen Vorteil.

Ein Nachteil besteht darin, dass ein einziger Wurf Stealth-Strategien leicht zunichte machen kann, sodass die Spieler nur die Wahl haben, ein gespeichertes Spiel zu laden oder sich, wenn sie den Ehrenmodus spielen, auf einen möglicherweise aussichtslosen Kampf vorzubereiten.

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