Autor von Baldur’s Gate 3 enthüllt Shadowhearts Fluch

Autor von Baldur’s Gate 3 enthüllt Shadowhearts Fluch

Ein Autor von Baldur’s Gate 3 hat weitere Einzelheiten zum Fluch von Shadowheart bekannt gegeben und verraten, dass dieser möglicherweise nicht so schwerwiegend ist, wie manche Spieler ursprünglich angenommen hatten.

Während Sie in Baldur’s Gate 3 weiterspielen, werden Sie auf zahlreiche schwierige Entscheidungen stoßen. Eine davon ist die Entscheidung, ob Shadowheart die Aufgabe erfüllen soll, ihre Eltern zu töten.

Einerseits wird sie durch die Aufhebung von Shars Fluch keine Wunden mehr an ihrer Hand haben. Andererseits bedeutet die Befreiung ihrer Eltern auch, dass sie endlich wieder mit ihrer Familie vereint sein kann – unter der Bedingung, dass der Fluch sie weiterhin daran erinnert, dass sie an Shar gebunden ist.

In Anbetracht dessen ist es verständlich, dass einige Mitglieder der Community zögern, Shadowheart zu erlauben, ihre Eltern zu retten, da dies Konsequenzen haben könnte. Dennoch hat John Corcoran, Autor von Baldur’s Gate 3, kürzlich einige aufschlussreiche Details preisgegeben, die die Spieler dazu bewegen könnten, ihre Entscheidungen zu überdenken.

Shar-Statue aus Baldur's Gate 3
Larian Studios

Shar in Baldur’s Gate 3 möchte Ihre Geduld wirklich auf die Probe stellen.

Auf die Frage, ob der Fluch von Shar eher mit einem „chronischen Schmerz“ oder einem „Seelenfluch“ vergleichbar sei, der ein Leben lang anhält, stellte John klar, dass der Fluch mit einem chronischen Schmerz verglichen werden könne, ähnlich einem „Schockhalsband“, das Leiden zufüge, wenn Shadowheart von Shars Erwartungen abweicht.

Nachdem die wahre Natur des Fluchs von Shadowheart bestätigt worden war, waren sich die Kommentatoren auch einig, dass diese Entdeckung ihnen die Entscheidung erleichtern würde.

Das Thema wird unten beim Zeitstempel 1:17:20 besprochen:

„Laut einem Spieler ist es in dieser Situation eigentlich keine schlechte Sache, es als Selunite zu belassen. Wenn es Resonanz findet, bedeutet das, dass die Aktion wahrscheinlich von Selune genehmigt wird, was sofortiges Feedback liefert. Darüber hinaus erwähnte der Spieler die Rolle der Eltern bei dieser Entscheidung.“

„Nachdem mir klar geworden ist, dass die Rettung ihrer Eltern Shar davon abgehalten hätte, sich in ihre Angelegenheiten einzumischen, komme ich mir dumm vor, weil ich dachte, sie sei verflucht oder es sei Auslegungssache. Im Epilog wird klar, dass Shar schließlich aufhört, sich in ihre Angelegenheiten einzumischen. Ich kann nicht glauben, dass ich das nicht früher gesehen habe, haha“, erwähnte ein anderer.

Trotz der Freiheit der Spieler, ihr eigenes Gameplay zu wählen, wurde von vielen angemerkt, dass die Befreiung ihrer Eltern für die Protagonistin in Baldur’s Gate 3 die moralisch richtige Entscheidung ist.

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