Beim Einsatz von Fackeln in Baldur’s Gate 3 ist Vorsicht geboten, da diese bei Verwendung an der falschen Stelle die Gruppe unbeabsichtigt zerstören können.
In Baldur’s Gate 3 und D&D 5e verfügen bestimmte Rassen über Dunkelsicht, was ihnen die Fähigkeit verleiht, durch nicht-magische Dunkelheit zu sehen. Für andere ist eine Lichtquelle notwendig, insbesondere wenn sie in Verliese vordringen oder sich in das tückische Unterreich wagen.
Glücklicherweise bietet das Spiel eine Vielzahl von Beleuchtungsmöglichkeiten. Fackeln findet man häufig in Behältern und bei Feinden und sie haben einen eigenen Inventarplatz, sodass man mit nur einem Tastendruck nahtlos zwischen ihnen und den Waffen wechseln kann.
Für den Fall, dass keine Fackel zu finden ist, gibt es in Baldur’s Gate 3 zahlreiche magische Zaubertricks, die für Licht sorgen können. Diese werden notwendig sein, da Mitglieder der Reddit-Community von Baldur’s Gate 3 Geschichten über den Untergang ihrer Gruppe geteilt haben, nachdem sie sich auf Fackeln verlassen hatten.
Der OP schrieb, dass sie durch den Vorfall beinahe ihren Ehrenlauf verloren und aus dem Titanstring ausgesperrt worden wären. Sie waren mit ihrer Shillelagh-Fackel in das Versteck der Zhentarim eingedrungen und hatten es explodieren lassen.
Diese Geschichte handelt von der Zhentarim-Basis in Akt I, die mit brennbarem Öl überzogen ist. Die Zhentarim sind für ihre bösen Taten und ihre Missachtung von Brandschutzmaßnahmen bekannt, weshalb es gefährlich ist, eine Fackel in der Basis mit sich zu führen, da diese sie möglicherweise zerstören könnte. Infolgedessen verpassen Spieler möglicherweise den Titanstring-Bogen, der als Questbelohnung in der Basis zu finden ist.
Ein Benutzer drückte seine Verwirrung mit den Worten aus: „Ich war neugierig, warum beim Laden meines Ehrenlaufs dort unten sofort alles explodierte.“ Ein anderer Benutzer kommentierte: „Als ich den Titel sah, dachte ich sofort: ‚Das muss Torch sein.‘ Am Ende verlor ich Titanstring und mein gesamtes Ehrenmodus-Team, und nur Laezel überlebte mit 8 PS.“
Auch die Everburn Blade, die im Tutorial vorgestellt wird, weist diese Eigenschaft auf. Einem Benutzer zufolge hatte er bei der Verwendung der Everburn Blade ein ähnliches Problem. Er betrat ganz normal den Hauptbereich, folgte den üblichen Schritten und führte einen Dialog, doch seine Zeit in der Basis wurde verkürzt.
Die Fackel erweist sich in Baldur’s Gate 3 als sehr wertvoll, insbesondere wenn Sie einen Sprengsatz ohne andere Werkzeuge anzünden müssen. Allerdings ist bei der Verwendung äußerste Vorsicht geboten und es kann ratsam sein, einen Zauberer den Lichtzauber als Alternative lernen zu lassen.
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