Die Nvidia GTX 1660 und 1660 Super sind in die Jahre gekommene GPUs, die nicht die besten für das Spielen von Avatar Frontiers of Pandora sind, einem der anspruchsvollsten Spiele auf dem aktuellen Spielemarkt. Allerdings bringt der neue Ego-Shooter von Ubisoft Unterstützung für DLSS 3 und FSR 3 mit Frame-Generierung. Die Turing-basierten Karten unterstützen Letzteres, wodurch das Spiel auf diesen GPUs spielbar ist.
Beachten Sie, dass das neue Avatar-Spiel, wie die meisten anderen hochkarätigen Veröffentlichungen des Jahres, mit Optimierungsproblemen auf dem PC zu kämpfen hat. Sie müssen die Einstellungen im Spiel herunterdrehen, um spielbare Frameraten beizubehalten. Die besten Kombinationen für den 1660 und 1660 Super listen wir in diesem Ratgeber auf.
Avatar Frontiers of Pandora-Einstellungen für Nvidia GTX 1660
Die GTX 1660 kann Avatar Frontiers of Pandora mit 1080p spielen, wenn die mittleren Einstellungen im Spiel angewendet werden. Die Grafikkarte kann auf FSR 3 mit Frame-Generierung zurückgreifen und spielbare Frameraten im Spiel liefern, was zur Gesamtflüssigkeit beiträgt, wenn auch auf Kosten der Grafik Treue.
Die detaillierten Einstellungsempfehlungen für die GTX 1660 lauten wie folgt:
Video
- Fenstermodus: Randloser Vollbild
- Bildschirmkalibrierung: Nach Ihren Wünschen
- Seitenverhältnis: 16:9 – Nativ
- Auflösung: 1920 x 1080
- Aktualisierungsrate: Maximal zulässig für Ihr Panel
- Monitor: Primär
- Zeitlicher Hochskalierer: AMD FidelityFX Super Resolution
- Frame-Generierung: Ein
- Skalierungsqualität: Qualität
- Skalierungsmodus: Fest
- V-Sync: Aus
- Bildratenbegrenzung: Aus
Grafik
- Grafikqualität: Benutzerdefiniert
- Bewegungsunschärfe: Aus
- Schärfentiefe: Mittel
- Schattenqualität: Mittel
- Sonnenkontaktschatten: Mittel
- Punktschatten: Hoch
- Auflösung von Punktschatten: Mittel
- Schatten-Proxys: Aus
- Spiegelreflexionen: Mittel
- Diffuse Reflexionen: Mittel
- Qualität der Umgebungsreflexion: Mittel
- Volumetrische Wolken: Mittel
- Volumetrischer Nebel: Mittel
- Zusätzliche Streaming-Distanz: 2
- Objektdetail: 15
- BVH-Qualität: Mittel
- Mikrodetailqualität: Mittel
- Partikeldetail: Mittel
- Streudichte: Mittel
- Dither Fade: Ein
- Auflösung der Spotlight-Projektion: 256
- Zerstörungsqualität: Mittel
- Geländetesselierung: Mittel
Avatar Frontiers of Pandora-Einstellungen für Nvidia GTX 1660 Super
Die GTX 1660 Super ist etwas leistungsstärker als ihr älteres Schwestermodell. Wir empfehlen jedoch auch für diese GPU einen ähnlichen Satz an Grafikoptionen. Sie können einige Einstellungen zu hoch einstellen, damit die Gesamtästhetik des Spiels besser aussieht. Die detaillierte Liste der Grafikoptionen lautet wie folgt:
Video
- Fenstermodus: Randloser Vollbild
- Bildschirmkalibrierung: Nach Ihren Wünschen
- Seitenverhältnis: 16:9 – Nativ
- Auflösung: 1920 x 1080
- Aktualisierungsrate: Maximal zulässig für Ihr Panel
- Monitor: Primär
- Zeitlicher Hochskalierer: AMD FidelityFX Super Resolution
- Frame-Generierung: Ein
- Skalierungsqualität: Qualität
- Skalierungsmodus: Fest
- V-Sync: Aus
- Bildratenbegrenzung: Aus
Grafik
- Grafikqualität: Benutzerdefiniert
- Bewegungsunschärfe: Aus
- Schärfentiefe: Mittel
- Schattenqualität: Mittel
- Sonnenkontaktschatten: Mittel
- Punktschatten: Hoch
- Auflösung von Punktschatten: Hoch
- Schatten-Proxys: Aus
- Spiegelreflexionen: Mittel
- Diffuse Reflexionen: Mittel
- Qualität der Umgebungsreflexion: Hoch
- Volumetrische Wolken: Mittel
- Volumetrischer Nebel: Hoch
- Zusätzliche Streaming-Distanz: 5
- Objektdetail: 15
- BVH-Qualität: Hoch
- Mikrodetailqualität: Mittel
- Partikeldetail: Hoch
- Streudichte: Hoch
- Dither Fade: Ein
- Auflösung der Spotlight-Projektion: 512
- Zerstörungsqualität: Hoch
- Geländetesselierung: Mittel
Die GTX 1660 und 1660 Super liefern in Avatar Frontiers of Pandora mit den oben genannten Einstellungen eine atemberaubende Leistung und sorgen gleichzeitig dafür, dass das Spiel phänomenal aussieht. Die Klarheit ist nicht die beste, da FSR seine Grenzen hat. Das Gesamterlebnis ist jedoch für GPUs von vor ein paar Generationen durchaus spielbar und beeindruckend.
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