Bester Avatar: Frontiers of Pandora-Grafikeinstellungen für Nvidia RTX 3070 und RTX 3070 Ti

Bester Avatar: Frontiers of Pandora-Grafikeinstellungen für Nvidia RTX 3070 und RTX 3070 Ti

Avatar: Frontiers of Pandora verzeiht keine PC-Hardware. Bei nativen Auflösungen zwingt das Spiel die RTX 3070 und 3070 Ti in die Knie. Glücklicherweise hat Ubisoft die Unterstützung für DLSS 3 und FSR 3 mit Frame-Generierungstechnologie integriert. Das bedeutet, dass praktisch jede Grafikkarte, bis hin zur GTX 1650, die Leistung der KI nutzen kann, um synthetische Frames hinzuzufügen und die Gesamtglätte zu verbessern.

Wie die meisten anderen hochkarätigen Veröffentlichungen des Jahres bisher ist Avatar nicht besonders gut für den PC optimiert. Sie können den Titel überhaupt nicht ohne DLSS oder FSR ausführen. Neben der Hochskalierung müssen auch die Einstellungen entsprechend angepasst werden.

In dieser Geschichte listen wir die beste Kombination für die Nvidia-GPUs der letzten Generation auf.

Avatar: Frontiers of Pandora-Einstellungen für Nvidia RTX 3070

Die RTX 3070 wurde als 1440p-Karte eingeführt und kann dank KI-Upscaling in Avatar: Frontiers of Pandora spielbare Bildraten bei dieser Auflösung verwalten.

Wir empfehlen eine Mischung aus hohen und mittleren Einstellungen im Titel, wobei FSR 3 aktiviert ist mit Frame-Generierung. Obwohl die Bildqualität bei AMDs Lösung leidet, sind die zusätzlichen Frames den Kompromiss wert.

Die beste Einstellungskombination für den RTX 3070 ist wie folgt:

Video

  • Fenstermodus: Randloser Vollbild
  • Bildschirmkalibrierung: Nach Ihren Wünschen
  • Seitenverhältnis: 16:9 – Nativ
  • Auflösung: 2560 x 1440
  • Aktualisierungsrate: Maximal zulässig für Ihr Panel
  • Monitor: Primär
  • Zeitlicher Hochskalierer: AMD FidelityFX Super Resolution
  • Frame-Generierung: Ein
  • Skalierungsqualität: Qualität
  • Skalierungsmodus: Fest
  • V-Sync: Aus
  • Bildratenbegrenzung: Aus

Grafik

  • Grafikqualität: Benutzerdefiniert
  • Bewegungsunschärfe: Aus
  • Schärfentiefe: Hoch
  • Schattenqualität: Hoch
  • Sonnenkontaktschatten: Mittel
  • Punktschatten: Hoch
  • Auflösung von Punktschatten: Hoch
  • Schatten-Proxys: Aus
  • Spiegelreflexionen: Mittel
  • Diffuse Reflexionen: Mittel
  • Qualität der Umgebungsreflexion: Hoch
  • Volumetrische Wolken: Mittel
  • Volumetrischer Nebel: Hoch
  • Zusätzliche Streaming-Distanz: 5
  • Objektdetail: 15
  • BVH-Qualität: Hoch
  • Mikrodetailqualität: Hoch
  • Partikeldetail: Hoch
  • Streudichte: Hoch
  • Dither Fade: Ein
  • Auflösung der Spotlight-Projektion: 512
  • Zerstörungsqualität: Hoch
  • Geländetesselierung: Hoch

Avatar: Frontiers of Pandora-Einstellungen für Nvidia RTX 3070 Ti

Die RTX 3070 Ti ist nicht viel leistungsstärker als die Nicht-Ti-Karte der Basisversion. Daher empfehlen wir für ein optimales Erlebnis einen ähnlichen Einstellungsmix mit aktiviertem FSR 3. Die ideale Kombination für die GPU ist wie folgt:

Video

  • Fenstermodus: Randloser Vollbild
  • Bildschirmkalibrierung: Nach Ihren Wünschen
  • Seitenverhältnis: 16:9 – Nativ
  • Auflösung: 2560 x 1440
  • Aktualisierungsrate: Maximal zulässig für Ihr Panel
  • Monitor: Primär
  • Zeitlicher Hochskalierer: AMD FidelityFX Super Resolution
  • Frame-Generierung: Ein
  • Skalierungsqualität: Qualität
  • Skalierungsmodus: Fest
  • V-Sync: Aus
  • Bildratenbegrenzung: Aus

Grafik

  • Grafikqualität: Benutzerdefiniert
  • Bewegungsunschärfe: Aus
  • Schärfentiefe: Hoch
  • Schattenqualität: Hoch
  • Sonnenkontaktschatten: Mittel
  • Punktschatten: Hoch
  • Auflösung von Punktschatten: Hoch
  • Schatten-Proxys: Aus
  • Spiegelreflexionen: Mittel
  • Diffuse Reflexionen: Mittel
  • Qualität der Umgebungsreflexion: Hoch
  • Volumetrische Wolken: Mittel
  • Volumetrischer Nebel: Hoch
  • Zusätzliche Streaming-Distanz: 5
  • Objektdetail: 15
  • BVH-Qualität: Hoch
  • Mikrodetailqualität: Hoch
  • Partikeldetail: Hoch
  • Streudichte: Hoch
  • Dither Fade: Ein
  • Auflösung der Spotlight-Projektion: 512
  • Zerstörungsqualität: Hoch
  • Geländetesselierung: Hoch

Die RTX 3070 und 3070 Ti geraten aufgrund einiger großer Einschränkungen ihres Designs, wie einem begrenzten 8-GB-VRAM-Puffer, der veralteten Ampere-Architektur und anderen, schnell aus der Mode.

Allerdings haben FSR 3 und die Frame-Generation den GPUs neues Leben eingehaucht, da sie weiterhin die neuesten und anspruchsvollsten Spiele wie Avatar: Frontiers of Pandora < dominieren a i=2>dank künstlicher Rahmen.

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