Bester Build für die Assault-Klasse in Space Marine 2: Waffen, Vergünstigungen und Strategiehandbuch

Bester Build für die Assault-Klasse in Space Marine 2: Waffen, Vergünstigungen und Strategiehandbuch

In Warhammer sind Space Marines als Todesboten bekannt und das gilt auch für Space Marine 2. Besonders deutlich wird dies, wenn man den Jump Pack Assault Build nutzt, um den Tod von oben zu bringen.

Obwohl die Kampagne es den Spielern ermöglicht, verschiedene Klassen auszuprobieren, erfordern sowohl die Missionen als auch die PvP-Herausforderungen, dass sie ihre Builds sorgfältig verfeinern, um eine mächtige Klasse zu erschaffen, die Tyraniden, Chaos Marines und andere Gegner, denen sie bei ihren Abenteuern begegnen, effektiv bekämpfen kann.

Obwohl es eine Vielzahl von Waffen, Granaten und Extras zur Auswahl gibt, kann es überwältigend sein, sie alle durchzugehen. Aber keine Angst, wir haben den ultimativen Build für die Assault-Klasse, auch bekannt als Jump Pack-Klasse, für den Operations- und PvP-Modus, der Ihre Dominanz in jeder Situation gewährleistet.

Kategorie Artikel
Waffe – Schwere Bolzenpistole– Kettenschwert
Granate – Splittergranate
Vorteile – Geflügelte Wut– Vergeltung– Akt der Zermürbung– Strategische Schläge– Peiniger Engel– Flügel der Flamme– Luftige Anmut– Himmelfahrt

Die besten Waffen erklärt

Sekundärwaffe: Schwere Bolzenpistole

Focus Unterhaltung

Es ist eine Waffe höheren Niveaus, aber sie ist ihren Preis wert.

Vorteil Beschreibung
Große Macht Der Schaden gegen Terminus-Feinde erhöht sich um 10 %.
Todesstoß Nachdem Sie einen Feind auf Majoris-Level oder höher mit einer Nahkampfwaffe getötet haben, verursachen Sie 5 Sekunden lang 25 % mehr Schaden.
Nahkampf Feinde in einer Entfernung von nicht mehr als 15 Metern erleiden 10 % mehr Schaden.
Adamantinischer Griff Der Rückstoß wird um 25 % reduziert.
Eiserner Griff Nach einem Schusswaffenangriff wird der Rückstoß 5 Sekunden lang um 35 % reduziert.
Kopfjäger Kopfschüsse verursachen 10 % mehr Schaden.
Adamant-Jäger Wenn Ihre Gesundheit unter 30 % liegt, verursacht ein Kopfschuss mehr Schaden.
Geschärfte Präzision Die maximale Streuung der ausgerüsteten Waffe verringert sich beim Schießen ohne Zielen um 25 %.
Tyraniden-Eliminator Der Schaden gegen Tyraniden-Feinde erhöht sich um 10 %.

Da die Sturmsoldat-Klasse keine Primärwaffe besitzt, ist es wichtig, für Situationen, in denen keine anderen Optionen zur Verfügung stehen, eine starke Sekundärwaffe zu haben. Aus diesem Grund wurde die Heavy Bolt Pistol ausgewählt.

Der hohe Schaden, die Genauigkeit und die Nachladegeschwindigkeit sowie die ordentliche Reichweite machen es zu einer unglaublich vielseitigen Waffe, perfekt für diejenigen, die sich vor dem Nahkampf scheuen. Während die Assault-Klasse Schaden vielleicht nicht priorisiert, legt sie auf jeden Fall Wert auf Geschwindigkeit und Genauigkeit.

Wir empfehlen Ihnen, sich Ophelian Liberation zu holen , sobald Sie das entsprechende Level erreicht haben, in der Zwischenzeit reicht jedoch jedes andere Level aus.

Was die Waffenvorteile betrifft, empfehlen wir, die oben genannte Auswahl zu befolgen, wobei der Schwerpunkt auf der Erhöhung des Schadens und des Rückstoßes der Waffe liegt. Auch wenn Sie sich hauptsächlich auf Nahkampfangriffe verlassen, ist es dennoch von Vorteil, einen gut gezielten Kopfschuss mit minimalem Rückstoß und maximalem Schaden ausführen zu können. Darüber hinaus können sich Vorteile wie Nahkampf und Geschärfte Präzision, die den Nahkampfschaden erhöhen, ebenfalls als nützlich erweisen.

Nahkampfwaffe – Kettenschwert

Space Marine 2 Kettenschwert
Focus Unterhaltung

Manchmal ist es nicht nötig, etwas anderes zu wählen.

Vorteil Beschreibung
Gepanzerte Stärke Wenn Sie über die volle Rüstung verfügen, erhöht sich der Nahkampfschaden um 10 %.
Zerquetschende Ferse Von Stomp getroffene Gegner verursachen 4 Sekunden lang 30 % weniger Schaden. Die Abklingzeit beträgt 10 Sekunden.
Ewige Stärke Nahkampfschaden erhöht sich um 5 %.
Nachhallende Wirkung Der Wirkungsradius von Stomp erhöht sich um 50 %.
Chaos Slayer Der Nahkampfschaden gegen Chaosfeinde erhöht sich um 10 %.
Hartes Ziel Beim Ausführen einer Licht-Combo erleiden Sie 15 % weniger Fernkampfschaden.
Trampelnder Schritt Halten Sie nach dem Ausführen eines Stomps die Angriffstaste gedrückt, um einen weiteren Stomp auszuführen.
Majoris-Schlächter Der Nahkampfschaden gegen Feinde auf Majoris-Level erhöht sich um 10 %.
Momentumgewinn Jeder aufeinanderfolgende leichte Angriff erhöht den Nahkampfschaden durch leichte Angriffe 3 Sekunden lang um 3 % (bis zu 30 %).

Die Hauptfunktion der Assault-Klasse besteht darin, feindliche Angriffe abzufangen und mit ihren Nahkampfwaffen mit kräftigen Schlägen zurückzuschlagen. Während die Bulwark keine Sekundärwaffen besitzt, hat die Assault-Klasse Zugriff auf eine Vielzahl nützlicher Sekundärwaffen. Ihre wahre Stärke liegt jedoch in ihrer Nahkampffertigkeit mit dem Kettenschwert.

Mit ihrer beeindruckenden Geschwindigkeit und Schadenskraft besitzt diese Waffe unglaubliche Stärke und ein bemerkenswertes Spaltpotenzial. Ihr Charakter wird sich so beeindruckend fühlen, wie es sich für einen Space Marine gehört. Wenn Sie das Relikt-Level erreichen, empfehlen wir Ihnen dringend, das Aquilan Dedication Chainsword auszuwählen. Trotz eines leichten Rückgangs des Spaltpotenzials ist es aufgrund seiner Fechtverteidigung und der deutlichen Stärkesteigerung eine wertvolle Wahl.

Der Donnerhammer mag zwar eine brauchbare Option sein, seine geringe Geschwindigkeit schränkt seine Wirksamkeit jedoch stark ein. Er mag für diejenigen geeignet sein, die nicht stark auf Nahkampfangriffe angewiesen sind, aber als Primärwaffe ist er nicht geeignet.

Um die Kraft Ihrer Stomp- und Nahkampfangriffe zu maximieren, ist es wichtig, sich auf Vorteile zu konzentrieren, die ihre Wirksamkeit steigern. Diese Fähigkeiten wie Crushing Heel, Reverberating Impact und Trampling Stride werden Ihre Feinde nicht nur vernichten, sondern auch zurückstoßen.

Beste Granaten für Angriffe

  • Frag
  • Verdauen

Es ist zu beachten, dass dies in erster Linie für den 6v6-PvP-Modus gilt, da in Operationen keine Granatenauswahl verfügbar ist.

Die Splittergranate ist zweifellos die beste Wahl für die Assault-Klasse. Dennoch sollten Sie im Laufe der Zeit in Erwägung ziehen, auf die Melta-Granate umzusteigen. Beide verursachen sehr effektiv Schaden und sind ideal, um schnelle und erfahrene Gegner im PvP-Kampf auszuschalten.

Beste Vergünstigungen für den Betrieb

Angriffsfähigkeit Space Marine 2
Focus Unterhaltung

Manipuliere deine Nahkampfangriffe, um deine Fertigkeiten zu verbessern.

Obwohl PvP-Spieler ihre Granaten auswählen, haben Operations-Spieler Zugriff auf Charaktervorteile, mit denen sie einen beeindruckenden Space Marine erschaffen können. Glücklicherweise stehen mehrere Vorteile zur Verfügung und wir empfehlen, sich für die Assault-Klasse auf die folgenden zu konzentrieren:

Vorteil Beschreibung
Geflügelte Wut Der Schaden von Nahkampfangriffen beim Sprinten oder Rennen erhöht sich um 25 %.
Vergeltung Nachdem Sie gepackt oder zurückgestoßen wurden, verursachen Sie 10 Sekunden lang 15 % mehr Nahkampfschaden.
Akt der Zermürbung Von Nahkampfangriffen getroffene Gegner erleiden 3 Sekunden lang 10 % mehr Schaden.
Strategische Schläge Alle Truppmitglieder verursachen 20 % mehr Nahkampfschaden gegen Gegner auf Terminus-Ebene.
Peinender Engel Der Schaden von Ground Pound wird um 10 % erhöht.
Flügel der Flamme Der Jump Pack Dash fügt Gegnern entlang seiner Flugbahn Schaden zu.
Luftige Anmut Nach einem perfekt getimten Ausweichen mit einem Jump Pack Dash verursachen Sie 5 Sekunden lang 25 % mehr Schaden.
Aufstieg Der Sprungrucksack-Sprung fügt allen Gegnern im Startbereich Schaden zu.

Es stehen verschiedene Extras zur Auswahl und letztendlich liegt die Wahl bei Ihnen, je nach Ihrem bevorzugten Kampfstil. Wir empfehlen Ihnen dringend, Extras zu wählen, die die Sprungpack-Fähigkeit verbessern. Extras wie „ Flügel der Flamme“, „Luftanmut“, „Aufstieg“ und „Schlagender Engel“ ergänzen sich wunderbar.

Darüber hinaus ist die Assault-Klasse auf Nahkampf spezialisiert. Die Auswahl von Fähigkeiten wie „ Act of Attrition“, „Winged Fury“ und „Retribution“ ist aufgrund der häufigen Verwendung von mächtigen Schlägen und Angriffen aus kurzer Entfernung äußerst vorteilhaft.

Obwohl es bei Horden und härteren Missionen häufig vorkommt, dass man gepackt oder zurückgestoßen wird, haben wir uns entschieden, dies zu unserem Vorteil zu nutzen. Wenn Sie diesen Vorteil jedoch lieber vermeiden und nicht zurückgestoßen werden möchten, können Sie entweder Hammer of Wrath oder Perseverance verwenden. Wir persönlich bevorzugen es, den Angriff zu unterstützen, anstatt ihn zu verhindern. Darüber hinaus ist der Bonusschaden von Retribution sehr nützlich.

So spielt man den Angriff

Angriffsklasse Space Marine 2
Focus Unterhaltung

Angriffe haben aus gutem Grund einen Nahkampf und einen Sekundärangriff.

Nachdem Sie nun in Space Marine 2 über den besten Assault-Build verfügen, ist es wichtig, dass Sie sich mit dem Kampfstil der Klasse vertraut machen, bevor Sie sich ins Spiel stürzen.

Die Beschreibung des Assault Space Marine lautet „Tod von oben“. Dieser Krieger nutzt perfekt getimte Nahkampfangriffe, um seine Feinde zu vernichten und den Sieg zu erringen.

Als primärer Nahkampf-DPS des Teams sind Sie dafür verantwortlich, sich fliegend und stampfend Ihren Weg durch die Horden zu bahnen. Um effektiv zu sein, müssen Sie Ihre Paraden, schweren Angriffe, Ground Pound und verschiedene Combos perfektionieren. Ohne die Beherrschung dieser Fähigkeiten sind Sie lediglich eine etwas weniger widerstandsfähige Version des Bollwerks.

Wenn Sie Ihre Fähigkeit in Betracht ziehen , ist es wichtig, sie perfekt zu timen. Glücklicherweise wird der Sprung schnell zurückgesetzt , was eine präzise Nutzung ermöglicht. Wir empfehlen, den Sprung so zu timen, dass Sie entweder auf einer sich nähernden Horde landen oder einen furchterregenden Feind betäuben . Steigern Sie Ihre Angriffe, lassen Sie sich fallen und entfesseln Sie Chaos unter Ihren Feinden.

Bei Bosskämpfen ist es wichtig, gelegentlich ganz vorne zu stehen. Die optimale Strategie besteht darin, aus der Ferne anzugreifen, während Ihre Fähigkeit aufgeladen wird, und dann Ihre Sprung- und Schlagfähigkeiten einzusetzen, wenn sie verfügbar werden. Obwohl Ihre Zweitwaffe mächtig ist, ist sie gegen Gegner auf Distanz nicht so effektiv. Daher ist es am besten, sich ganz vorne zu positionieren, wenn Ihre Fähigkeit bereit ist, Sie zu unterstützen.

Dies ist daher die optimale Möglichkeit, den ultimativen Angriff in Space Marine 2 zu konstruieren. Obwohl jeder Build an Ihren individuellen Spielstil angepasst werden kann, gilt dies als der ideale Build sowohl für Missionen als auch für PvP.

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