Beste Zivilisationen in Rise of Kingdoms für das frühe, mittlere und Endspiel

Jede Zivilisation in Rise of Kingdom hat ihre Vor- und Nachteile, weshalb es in den verschiedenen Phasen entscheidend ist, die richtige auszuwählen. Um Ihnen zu helfen, finden Sie hier eine Liste der besten Zivilisationen in Rise of Kingdoms für das frühe, mittlere und Endspiel.

Rise of Kingdoms ist ein Strategiespiel, bei dem Sie eine Zivilisation auswählen müssen, die zu Ihrem Spielstil und Ihren Zielen passt. Dies unterscheidet sich von schnellen Spielen wie Call of Duty oder Fortnite, bei denen schnelles Denken und schnelle Reaktionen gefragt sind.

Von einem einzigartigen Startkommandanten bis hin zu Angriffsverstärkungen verfügt jede Zivilisation über einzigartige Vorteile, die Ihnen im Spiel einen Vorteil verschaffen können. Die Auswahl einer Zivilisation kann jedoch etwas schwierig sein, da einige für verschiedene Teile des Spiels besser geeignet sind.

Hier sind also die besten Zivilisationen, die Sie in Rise of Kingdoms für jede Stufe auswählen können.

Beste Zivilisationen für das frühe Spiel in Rise of Kingdoms

China

Key Art von Rise of Kingdoms China mit Startkommandant und Spezialeinheit.
Lilith-Spiele

Wenn Sie zu Beginn China auswählen, erhalten Sie Sun Tzu kostenlos.

Dank Sun Tzu ist China wohl die beste Zivilisation für Spieler im frühen Spiel in Rise of Kingdoms. Der Startkommandant hat einen auf Wut basierenden Spielstil und kann fünf Ziele gleichzeitig treffen. Von hohem Schaden bis hin zur Vielseitigkeit sind die Vorteile, die Sun Tzu im Kampf bietet, unersetzlich.

Der Gebäudebonus, den Sie erhalten, wenn Sie China auswählen, ist ebenfalls wünschenswert, da zu Beginn Ihrer Reise von Ihnen erwartet wird, dass Sie sich stark auf Gebäude konzentrieren. Insgesamt ist es mit dieser Zivilisation ein Kinderspiel, die frühen Spielinhalte zu bewältigen.

Großbritannien

Key Art von „Rise of Kingdoms Britain“ mit Startkommandant und Spezialeinheit.
Lilith-Spiele

Wenn Spieler nach Großbritannien wechseln, erhalten sie Langbogenschützen als Spezialeinheit.

Großbritannien ist eine weitere Zivilisation von Rise of Kingdoms, die Sie im frühen Spiel auswählen können. Sie erhalten einen verbesserten Bogenschützenangriff, eine schnellere Truppenausbildung und eine bessere Kapazität für die Garnison Ihrer Verbündeten. Das bedeutet, dass Sie Städte effizienter bombardieren, mehr Bogenschützenschaden verursachen und sich bequemer verteidigen können.

Obwohl China oft als bessere Startzivilisation als Großbritannien bezeichnet wird, können Sie letztere aufgrund ihrer Stärken wählen und trotzdem hervorragende Ergebnisse erzielen.

Beste Zivilisationen für das Mittelspiel in Rise of Kingdoms

Auf Level 10 erhalten Sie in Rise of Kingdoms einen Gegenstand zur Zivilisationsänderung. Wenn Sie sich anfangs für Großbritannien und China entschieden haben, sind dies die besten Zivilisationen, zu denen Sie im Mittelspiel wechseln können:

Deutschland

Key Art von Rise of Kingdoms Deutschland mit Startkommandant und Spezialeinheit.
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Die 5 % höhere Truppenausbildungsgeschwindigkeit, die Deutschland gewährt, ist in der Mitte des Spiels eine große Hilfe.

Mit einer höheren Kavallerieangriffs- und Truppentrainingsgeschwindigkeit von 5 % und einer Aktionspunktwiederherstellung von 10 % ist Deutschland eine großartige Wahl für die Spielmitte in Rise of Kingdoms. Anders als bei vielen anderen Zivilisationen sind die Buffs Deutschlands miteinander verbunden und Sie können erstaunliche Ergebnisse erwarten, unabhängig von Ihrem Free-to-Play- oder Whale-Status.

In Deutschland können Sie Hermann freischalten, einen der besten Bogenschützen-Kommandeure im Spiel. Spieler, die in Rise of Kingdoms Panzer- und Wutangriffe ausführen möchten, müssen Deutschland ausprobieren, da es ihren Spielstil am besten ergänzt.

Ägypten

Schlüsselbild der kämpfenden ägyptischen Soldaten in Rise of Kingdoms.
Lilith-Spiele

Eine der großartigen Nationen, zu denen man während des Mittelspiels wechseln kann, ist Ägypten.

Kurz nach seiner Einführung wurde Ägypten in Rise of Kingdoms schnell zum Fan-Favoriten für die Spielmitte. Seine Buffs ähneln denen von Arabia, funktionieren aber am besten in einem Archers-Setup. Sie erhalten einen erhöhten Angriff des Archers (5 %), Schaden gesammelter Armeen (5 %) und eine höhere Bau- und Forschungsgeschwindigkeit (1,5 %).

Auch wenn Sie nicht mit Archers spielen, ist Ägypten aufgrund der erhöhten Bau- und Forschungsgeschwindigkeit eine nützliche Zivilisation. Während Cleopatra VII nicht optimal für den Kampf geeignet ist, werden Sie beim Sammeln von Ressourcen keine Beschwerden haben. Insgesamt können Sie das volle Potenzial von Archers erleben und werden ermutigt, verschiedene Spielstile auszuprobieren.

Beste Zivilisationen für das Endspiel in Rise of Kingdoms

Korea

Key Art von Rise of Kingdoms Korea mit dem Startkommandanten und der Spezialeinheit.
Lillith-Spiele

Eulji Mundeok ist Koreas Startkommandant.

Wenn Sie nach der ultimativen Zivilisation für das Endspiel in Rise of Kingdoms suchen, sollten Sie Korea in Betracht ziehen. Der Hauptvorteil, der diese Zivilisation so mächtig macht, ist ihr 3 %-Bonus auf die Forschungsgeschwindigkeit.

Im Endspiel wird die Forschung sehr wichtig und zeitaufwändig, und 3 % der Monate können Ihnen viel Beschleunigung/Geld sparen. Sie können diese T5-Einheiten viel schneller freischalten als andere. Die 15 % Krankenhauskapazität verschaffen Ihnen auch einen großen Vorteil in Schlachten, da Sie mehr Truppen heilen können.

Zu diesem Zeitpunkt verfügen Sie wahrscheinlich über Yi Seong Gye, den besten Bogenschützenkommandanten im Spiel, und der 5 %-Bogenschützen-Verteidigungs-Buff aus Korea macht Ihre Bogenschützen noch widerstandsfähiger.

Arabien

Key Art von „Rise of Kingdoms Arabia“ mit Startkommandant und Spezialeinheit.
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Wenn Sie ein Rallye-Fan sind, wechseln Sie nach Arabien.

Spieler, die in Rise of Kingdoms gerne echtes Geld ausgeben, werden es nicht bereuen, ihre Ressourcen in Arabien investiert zu haben. Diese Zivilisation gewährt einen verstärkten Kavallerieangriff (5 %), erhöhten Schaden gegen Barbaren und andere neutrale Einheiten (10 %) und erhöhten Schaden, den versammelte Armeen verursachen (5 %).

Wenn Sie sich stark auf Kavallerie verlassen, bietet Ihnen Arabien die bestmöglichen Buffs. Darüber hinaus verstärkt diese Zivilisation gesammelte Angriffe, was bedeutet, dass Sie mit ihr mehrere Angriffsstrategien ausprobieren können.

Nun, das war alles, was Sie über die besten Zivilisationen in Rise of Kingdoms wissen müssen.

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