Dragon Quest Monsters: The Dark Prince lässt dem Monsterfänger in dir freien Lauf. Da jedoch in jedem Bereich des Spiels so viele Monster umherstreifen, ist es schwierig zu entscheiden, welche Monster für das frühe Spiel am besten geeignet sind.
Ihre erste halbe Spielstunde wird wahrscheinlich voller alberner kleiner Schleime und Ihrem Starter sein. Aber Sie möchten im Laufe des Spiels damit beginnen, neuere, mächtigere Monster zu fangen und zu synthetisieren. In diesem Leitfaden bewerte ich die besten Monster im frühen Spiel, die Sie in Dragon Quest Monsters erkunden und synthetisieren können.
5. Kanonenkämpfer
Sie werden zu Beginn nicht viel Schaden erleiden, daher ist es besser, offensiv zu spielen. Cannon Brawler ist ein physisches Kraftpaket mit einer einzigartigen Eigenschaft, dem Rando-Muster, das seine Angriffe gelegentlich deutlich verstärkt. Seine Knall-Fähigkeit eignet sich auch hervorragend als Flächenmagie für den Umgang mit Gruppen von Feinden.
4. Garuda
Ich bin ganz ehrlich, Garuda ist am Anfang keine so große Sache. Sein Syntheseweg führt jedoch zum beeindruckenden Phönix, einem Monster, das für erhöhte Ausweichfähigkeit, Selbstermächtigung, starke Heilung und sogar die Chance, zweimal in einer Runde zu handeln, bekannt ist. Ich weiß also nicht, wie es Ihnen geht, aber ich behalte dieses hier auf jeden Fall bei.
3. Gepanzerte Nachrichten
Der gepanzerte Wartos ist ein Panzerunterstützungsmonster mit 5 Sternen in der Verteidigung. Mit dem Fortifier-Fertigkeitsbaum ist es unglaublich schwer, ihn zu besiegen. Außerdem verfügt es über Heilfähigkeiten, was es zu einem selbstheilenden Tank macht.
2. Verzückt
Da wir nun einen starken physischen DPS aus dem Weg geräumt haben, benötigen wir einen Off-DPS, um den magischen Schaden zu bewältigen. Hier kommt Raptile ins Spiel. Es ist ein magisches Monster, das von Anfang an über Flammenatem verfügt, wodurch es alle Feinde ab Level 1 treffen kann. Außerdem verstärkt seine Eigenschaft „Freeze Meister“ Feuerelementarangriffe.
1. Jäger-Mech
Dieses Kraftpaket verfügt über außergewöhnliche Werte für ein Rang-F-Monster. Wenn der Jäger-Mech groß ist, kann er zweimal pro Runde angreifen, was ihm das Äquivalent von zwei kleinen Monstern im Kampf macht.
Seine besondere Eigenschaft, der Metallschläger, macht ihn besonders stark und fügt Monstern mit Metallhaut zusätzlichen Schaden zu. Es ist perfekt, um Metal Slimes auszuschalten, wenn Sie schnell Farmerfahrung sammeln möchten.
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