Beste Spiele unter 5 Stunden Länge

In einer Zeit, die von Open-World- und Live-Service-Projekten dominiert wird, können optimierte Spiele für eine erfrischende Abwechslung sorgen. So fesselnd und unterhaltsam es auch sein kann, sich 100 Stunden lang in Persona 5 Royal, The Witcher 3 oder das neueste Assassin’s Creed zu vertiefen, manchmal ist nichts so eindringlich wie eine Geschichte, die man in einer einzigen Sitzung erlebt.

Während es nicht viele AAA-Titel gibt, die innerhalb weniger Stunden fertiggestellt werden können, gilt dies nicht für die Indie-Szene. Tatsächlich haben einige der größten Independent-Veröffentlichungen aller Zeiten ungefähr die Länge eines Films. Was sind die besten Kurzspiele ?

Um sich zu qualifizieren, muss die durchschnittliche Länge der „Hauptgeschichte“ eines Spiels auf HowLongToBeat unter 5 Stunden liegen. Außerdem werden Roguelikes nicht berücksichtigt, da wiederholtes Durchspielen die Norm ist.

30 Die Room-Trilogie

Metascore: 88

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Wer ein tolles Puzzlespiel ohne übermäßige Länge sucht, sollte sich The Room Trilogy ansehen. Jeder dieser Titel kann relativ schnell abgeschlossen werden, obwohl der Betrag, den ein Spieler für diese Abenteuer ausgibt, direkt davon abhängt, wie lange er braucht, um die Rätsel zu lösen (und einige davon sind ziemlich intensiv).

Jedes der The Room-Spiele ist sorgfältig gestaltet und verfügt über eine wunderschöne Grafik und eine unglaubliche Atmosphäre, die den Spielern einen ruhigen, aber dennoch gruseligen Raum bietet, um einige ziemlich intensive, knifflige Rätsel zu lösen. Es gibt auch eine zugrunde liegende Geschichte für diejenigen, die etwas Erzählerisches suchen.

29 Zopf

Metascore: 93

Jonathan Blows unabhängiger Plattformer „Braid“

Braid ist ein interessantes und visuell fesselndes 2D-Side-Scrolling-Plattform- und Puzzlespiel, das durch seine kurze Spielzeit einen bleibenden Eindruck hinterlässt. Was wie eine ziemlich unkomplizierte Indie-Storyline aussieht, entwickelt sich zu einer verdrehten Geschichte, die die Spieler dazu bringt, sich zu fragen, was sie gerade durchgespielt haben. Die Rätsel sind manchmal herausfordernd, aber Braid ist einfach genug, um es in einer Spielsitzung zu genießen, wenn man fleißig genug ist.

28 PT

Metascore: N/A

Lisas Geist aus der PT Silent Hill-Demo

Beginnen wir mit einem, das wehtut: PT ist ein bildschönes psychologisches Horrorspiel, das leider nirgendwo legal heruntergeladen werden kann. Ein Werbegeschenk zur Ankündigung der Entwicklung von Silent Hills, PT, wurde aus dem PlayStation Store entfernt, nachdem Konami das Projekt eingestellt hatte.

Aus der Ego-Perspektive präsentiert, entführt PT die Spieler in eine sich wiederholende Wohnung, in der es zufällig spukt.

27 Streets Of Rage 4

Metascore: 87

Bekämpfe Feinde in Streets of Rage 4

Streng genommen dauern die meisten Beat ‚em up-Spiele im Arcade-Stil weniger als 5 Stunden. Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, The Punisher und Scott Pilgrim vs. the World: The Game können alle innerhalb von etwa zwei Stunden abgeschlossen werden, obwohl Neulinge wahrscheinlich viel mehr Zeit investieren müssen, bevor sie den Abspann tatsächlich sehen. Im Grunde haben diese Spiele eine beachtliche Schlagkraft und verlängern ihre Reichweite, indem sie einen hohen Schwierigkeitsgrad beibehalten. Dies ist ein Nebenprodukt des Arcade-Zeitalters, einer Ära, die das Beste (und das Schlechteste) aus dem Beat ’em up-Genre hervorbrachte. Heutzutage sind solche Veröffentlichungen nicht mehr so ​​häufig, und wenn sie doch erscheinen, handelt es sich meist um eine Reminiszenz an vergangene Zeiten.

Streets of Rage ist wahrscheinlich das berühmteste Beat ‚em up-Franchise aller Zeiten, und die 90er-Jahre-Trilogie ist in vielerlei Hinsicht immer noch großartig. Folglich musste Streets of Rage 4 ein schweres Erbe tragen, da es versuchte, die Vergangenheit zu würdigen und gleichzeitig die Lizenz in die Gegenwart zu übertragen. Im Großen und Ganzen erreichte die Fortsetzung ihr Ziel, indem sie die Streets of Rage-Formel erfolgreich auf eine Art und Weise erweiterte, die die Abstammungslinie der Franchise bewahrte.

26 Far Cry 3: Blood Dragon

Metascore: 82

Rex Colt trägt den Killstar in Far Cry 3: Blood Dragon

Im Vergleich zu modernen Assassin’s-Creed-Spielen neigen Ubisofts Far-Cry-Projekte nicht dazu, entmutigend lang zu sein. Die meisten Kampagnen können in etwa 20 Stunden abgeschlossen werden, was für Open-World-Veröffentlichungen eine recht akzeptable Länge ist. Obwohl sie nach den Maßstäben des Genres vielleicht nicht endlos sind, sind sie dennoch nicht kurz und können trotz geheimer Enden nicht innerhalb von 5 Stunden abgeschlossen werden. Die einzige Ausnahme ist Far Cry 3: Blood Dragon, eine eigenständige Erweiterung , die ohne Vorkenntnisse des Hauptspiels gespielt und genossen werden kann.

Blood Dragon ist eine Parodie auf Actionfilme der 80er Jahre und besetzt die Spieler mit einem Kommandosoldaten, der die Mission hat, einen verärgerten Agenten mit einem finsteren Plan aufzuhalten, der sich für die Umsetzung einer zweiteiligen Episode in einem Samstagmorgen-Cartoon eignet. Um den Tag zu retten, muss natürlich alles in die Luft gesprengt werden, und darin zeichnet sich das Spiel aus. Blood Dragon verfügt über offene Bereiche, die den Spielern die Freiheit geben, Missionen so anzugehen, wie sie es für richtig halten, und so den Open-World-Charakter der Haupteinträge nachahmen.

25 Feuerwache

Metascore: 87

Ein Spieler hält ein Radio in der Hand und blickt in Firewatch auf den Wald

Von seinem Wachturm aus blickt Henry auf einen Nationalwald, einen Ort, der gleichermaßen Schönheit und Einsamkeit ausstrahlt. Henry wird angeheuert, um als Ausguck zu dienen und dafür zu sorgen, dass dem Wald nichts Schlimmes passiert. Doch sein Leben wird kompliziert, als ein paar Mädchen im Teenageralter auftauchen und schließlich verschwinden.

Auch wenn es ein recht simples, auf Erkundungen basierendes Gameplay und nur zwei Hauptcharaktere, Henry und seinen Boss, hat, macht Firewatch das mit einer gut geschriebenen Geschichte und einer fesselnden Atmosphäre wett. Spieler können Henrys Zukunft durch ihre Entscheidungen und ihre Interaktionen mit Delilah gestalten und so ein persönliches Erlebnis schaffen, das noch lange nach dem Abspann im Gedächtnis bleibt.

24 Pistolenpeitsche

Metascore: 90

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Die Virtual-Reality-Szene ist voll von hässlichen Erlebnissen, die dafür gedacht sind, jemanden nur für kurze Zeit zu unterhalten und nicht für ausgedehnte Marathons. Bei den meisten dieser Veröffentlichungen handelt es sich um eine einmalige Angelegenheit, aber einige der besten VR-Titel schaffen es, kurz und wiederholbar zu sein. Pistol Whip ist eines dieser Spiele.

Als Ego-Shooter mit Rhythmus-Rückgrat fühlt sich Cloudheads Spiel wie eine natürliche Weiterentwicklung von Arcade-Light-Gun-Shootern an und ist perfekt für VR geeignet. Die Spieler werden durch eine Reihe von Korridoren geführt, in denen sie jeden erschießen müssen, der ihnen im Weg steht, und dabei Kugeln ausweichen. Einfach, aber lustig.

23 Astros Spielzimmer

Metascore: 83

Astro-Bots in Cooling Springs in Astros Spielzimmer

Astro’s Playroom ist als Free-to-Play-Spiel im Lieferumfang der PS5 enthalten und führt Spieler in die Wunder des DualSense ein. Im Wesentlichen handelt es sich um eine Tech-Demo, die den Benutzern etwas bieten soll, in das sie sich hineinversetzen können, bevor sie sich in umfangreichere Projekte stürzen. Trotz alledem gehört Astro’s Playroom immer noch zu den besseren Exklusivprodukten für die PS5-Konsole und das Spiel ist randvoll mit liebevollen Anspielungen auf die Geschichte von PlayStation.

Was 3D-Plattformer betrifft, spielt sich der Titel von Team Asobi wie ein Traum und sieht absolut fantastisch aus. Astro’s Playroom verändert sein Gameplay sogar recht häufig, was bei einem 3-Stunden-Pack-In-Spiel leicht hätte passieren können, ohne es zu tun.

22 kleine Albträume

Metascore: 83

Sechs laufen in „Little Nightmares“ am Koch vorbei

Side-Scroller sind vielleicht nicht für Horrorspiele bekannt, aber die Perspektive hat schon mehr als genug große Horrorspiele hervorgebracht.

Größtenteils spielt sich Little Nightmares wie ein Stealth-Plattformer ab , auch wenn die meisten Begegnungen als Rätsel gestaltet sind. Mit minimalen Dialogen und einem Fokus auf das Erzählen von Umweltgeschichten gelingt es Tarsier, eine eindringliche Geschichte zu weben, die geschickt eine größere Welt aufbaut und gleichzeitig Six als Charakter entwickelt.

21 Doki Doki Literature Club!

Metascore: 78

Monika und Natsuki vom Doki Doki Literature Club!

Doki Doki Literature Club! ist in zwei Formen erhältlich: Das kostenlose Originalspiel und das Plus! Ausführung. Während die Hauptgeschichten beider Iterationen laut HowLongToBeat weniger als 5 Stunden dauern, müssen die Spieler die Kampagne in Wirklichkeit ein paar Mal durchspielen, um alle Routen zu sehen. Obwohl ein einzelner Lauf weniger als 5 Stunden dauern sollte, fühlen sich die meisten Menschen zu diesem Zeitpunkt möglicherweise noch nicht fertig.

Egal, Doki Doki Literature Club! ist ein fantastisches Spiel, das eine Erwähnung verdient. Das Plus! Die Version fügt ein paar Nebengeschichten hinzu, die die Charaktere hervorragend erweitern. Allerdings wird die kostenlose Version wahrscheinlich die meisten Leute zufriedenstellen, die nur nach einer Visual Novel zum Ausprobieren suchen.

20 Metallschnecke 3

Metascore: 78

Metal Slug 3 PS4-Spiel

Metal Slug 3 ist ein Anwärter auf das beste Run-and-Gun-Spiel aller Zeiten , eine Aussage, die sich auch auf einige andere Einträge im Franchise erstrecken könnte. Aufgrund seines Arcade-Ursprungs ist das Spiel von SNK so schwierig, dass die meisten Spieler einiges an Übung benötigen, bevor sie die Kampagne realistisch abschließen können. Offensichtlich sind komplette Durchläufe auf Konsolen besser machbar, obwohl Metal Slug 3 unabhängig von der gewählten Plattform eine beeindruckende Leistung bietet.

Metal Slug 3 ist aufgrund der Qualität seines Gameplays von Natur aus wiederspielbar, aber die Kampagne beinhaltet sogar ein paar verschiedene Wege, um die Dinge aufzumischen.

19 Zum Mond

Metascore: 84

Neil in „To the Moon“.

„To the Moon“ dreht sich um den Wunsch eines sterbenden Mannes, den natürlichen Satelliten der Erde zu besuchen. Um diesen Wunsch zu erfüllen, dringen Vertreter einer Firma namens Sigmund Corporation in den Geist des Mannes ein, um Erinnerungen zu schaffen, die darauf hindeuten, dass er seinen einzigartigen Ehrgeiz erfüllt hat. Während sie tiefer in die Geschichte des Klienten eintauchen, ergründen sie nach und nach seine Hintergrundgeschichte und seine Psyche.

Die Indie-Veröffentlichung von Freebird aus dem Jahr 2011 erntete bei ihrem Debüt große Kritiken und das Spiel ist wunderbar gealtert. Jetzt ist „To the Moon“ vollständig von der Erzählung bestimmt und bietet kaum nennenswertes Gameplay. Obwohl diese Entscheidung einige Spieler abschrecken könnte, ist sie unter diesen Umständen sinnvoll.

18 Super heiß

Metascore: 84

superheißes Zeitreisespiel

Superhot ist ein stilvoller Ego-Shooter mit einer starken Kernmechanik: Feinde bewegen sich nur, wenn der Spieler dies tut. Diese Änderung verleiht dem Gameplay eine strategische Komponente, da die Spieler eine Situation sorgfältig analysieren müssen, um die intelligenteste Vorgehensweise zu bestimmen.

Mit einer Einzelspieler-Kampagne, die sich über 31 Level (einschließlich des Finales) erstreckt, ist Superhot kurz und bündig . Allerdings bietet das Spiel durch die Implementierung eines Endlosmodus ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis.

17 Blume

Metascore: 91

Blumenspiel

Ruhig und schön: Flower ist ein Kunstspiel, das Spieler in die Träume von Blumen teleportiert. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über den Wind und lenken Blütenblätter durch die Felder, wobei jede Böe der umliegenden Landschaft Leben einhaucht. Flower besteht aus sechs entspannenden Levels und ist kurz und bündig, obwohl es dem Spiel gelingt, trotz seiner flotten Laufzeit und seines anspruchslosen Gameplays einige Themen zu erkunden.

Thatgamecompany entwickelte 2012 Journey, das Flower eher in den Schatten stellt. Während ersteres das einprägsamere Gesamterlebnis ist, ist letzteres dennoch eine besondere und zeitlose Veröffentlichung.

16 Donkey Kong Country

Metascore: N/A

Donkey Kong und Diddy Kong kämpfen auf einem Piratenschiff im Donkey Kong Country gegen König K. Rool

Rare ist für einige der besten Spiele aller Zeiten verantwortlich und die Donkey Kong Country- Reihe könnte die Krönung des Entwicklers sein. Während „Diddy’s Kong Quest“ oft als der Höhepunkt der Reihe bezeichnet wird, dauert die Fortsetzung etwas mehr als fünf Stunden; Glücklicherweise erfüllt der ursprüngliche DKC die Kriterien und ist ebenfalls ein Meisterwerk.

Im Jahr 1994 waren die vorgerenderten Grafiken des Spiels ein unvergesslicher Anblick und sie zeigten, dass das in die Jahre gekommene SNES immer noch die Fähigkeit hatte, das Publikum zu begeistern. Obwohl einige Aspekte des Pakets heutzutage natürlich veraltet sind, kann sich DKC gut behaupten, wenn man bedenkt, dass es etwa 30 Jahre alt ist. Das Gameplay, der Soundtrack und die einzigartige Präsentation sorgen dafür, dass der Titel von Rare für immer wieder aufgegriffen wird.

15 Was von Edith Finch übrig bleibt

Metascore: 92

Was von Edith Finch übrig bleibt

What Remains of Edith Finch ist ein Paradebeispiel für das polarisierende „Walking Sim“-Genre und ein narratives Erkundungsspiel über die Rückkehr der gleichnamigen Figur in ihr Familienheim. Dort besucht Edith die Zimmer ihrer Verwandten, während sie die Ursache für die Tragödien erfährt, die den Finch-Haushalt prägen.

„What Remains of Edith Finch“ ist trotz der ausgereiften und schweren Themen der Geschichte ein seltsam entspannendes Erlebnis. Den Spielern wird relative Freiheit gegeben, das Finch-Anwesen zu erkunden, und diese Welt wird durch subtile Umweltgeschichten unterbrochen.

14 Eine kurze Wanderung

Metascore: 88

Der Spieler läuft in „Eine kurze Wanderung“ einen Hügel hinauf, im Hintergrund ein Haus und ein Traktor

A Short Hike folgt Claire, einem Vogel, der den Tag in einem Park verbringen wird. Da sie einen wichtigen Anruf erwartet, beschließt sie, zum Gipfel des Weges zu fahren, da dies der einzige Ort mit Signal ist. Unterwegs kann Claire mit den anderen Besuchern des Parks interagieren und an Nebenquests teilnehmen.

Visuell wunderschön und beeindruckend offen: „A Short Hike“ ist ein entspannendes Spiel , das die Spieler dazu anregt, durchzuatmen und die Umgebung zu genießen. Während Claire Federn sammeln muss, um die für den Aufstieg an die Spitze notwendigen Fähigkeiten freizuschalten, ermöglicht das Spiel den Spielern, das Tempo zu bestimmen.

13 Nach Hause gegangen

Metascore: 88

Gone Home-Videospiel

Ähnlich wie „What Remains of Edith Finch“ folgt „Gone Home“ einer weiblichen Figur, die in das Haus ihrer Familie zurückkehrt. In dieser Geschichte ist die Protagonistin jedoch überrascht, dass niemand auf sie wartet. Während Katie den Haushalt untersucht, beginnt sie immer mehr herauszufinden, was mit ihren Verwandten passiert ist.

Gone Home ist sowohl unbefristet als auch eingeschränkt . Einerseits können die Spieler das Haus nach Herzenslust durchstreifen, und sie müssen jeden Raum gründlich erkunden, um die Wahrheit ans Licht zu bringen. Im Gegensatz dazu dreht sich das Gameplay hauptsächlich um das Lesen von Nachrichten und die Interaktivität ist auf ein Minimum beschränkt. Unabhängig davon ist „Gone Home“ aufgrund seiner fesselnden Atmosphäre und des faszinierenden zentralen Mysteriums erfolgreich.

12 Kokon

Metascore: 92

Kokonwelt 1

So verfrüht es auch erscheinen mag, eine Veröffentlichung im Jahr 2023 vorzusehen, Cocoon verdient das Rampenlicht. Geometric Interactive hat ein Puzzlespiel über eine insektenähnliche Kreatur entwickelt, das beeindruckend umfangreich und ehrgeizig wirkt. Die Spieler durchqueren ein Ödland voller Kugeln, die ganze Welten in sich bergen, in die sie sich hineinwagen und die sie erkunden müssen. Das Konzept ist brillant und die Umsetzung ist wohl sogar noch besser.

Obwohl die Kampagne nur etwa fünf Stunden dauert, ist sie überraschend erfüllend und episch. Das Gameplay beginnt recht simpel, steigert dann den Schwierigkeitsgrad schrittweise und bleibt dabei dennoch zugänglich und unterhaltsam.

11 Das Stanley-Parabel: Ultra Deluxe

Metascore: 90

Eine gelbe Linie mit der Aufschrift „The Stanley Parable Adventure Line“ auf einer Büroetage

„The Stanley Parable“ aus dem Jahr 2013 ist urkomisch, surreal und unvergesslich. Der Konsolenport 2022 bietet das Basisspiel zusammen mit einer Fülle an neuem Material, was zu einem Erlebnis führt, das noch besser ist als das hochgeschätzte Original. Die Spieler steuern Stanley, einen Büroangestellten, der sich in einem weitgehend leeren Gebäude wiederfindet. Unter der Regie eines Erzählers kann Stanley sich dafür entscheiden, dem Handlungsrhythmus der körperlosen Stimme zu folgen oder sich abseits der ausgetretenen Pfade zu wagen, und letzteres ist der richtige Weg.

Das Stanley-Parabel ist ein etwas seltsamer Fall, da es die Leute höchstwahrscheinlich länger als 5 Stunden lang spielen lässt. Ein Durchspielen kann relativ schnell abgeschlossen werden, aber ein Großteil des Werts des Titels liegt darin, seine vielen Enden zu entdecken. Obwohl The Stanley Parable im Großen und Ganzen immer noch ein kurzes Spiel ist, mangelt es kaum an Inhalten, insbesondere in der Ultra Deluxe-Version.

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