Beste Grafikeinstellungen für Resident Evil 4 Remake auf Nvidia RTX 3080 und RTX 3080 Ti

In seiner Ampere-Reihe der letzten Generation hat Nvidia die GPUs RTX 3080 und 3080 Ti als High-End-Optionen herausgebracht, die 4K verarbeiten können. Beide Karten können bei dieser Auflösung und Einstellungsebene spielbare Bildraten erzielen, selbst mit den höchsten Einstellungen im Spiel. Daher ist es nicht verwunderlich, dass diese GPUs das Remake von Resident Evil 4 ausführen können, das dafür kritisiert wurde, dass es auf PlayStation-Konsolen nicht gut läuft.

Mit ein paar Optimierungen kann dieses Spiel in 4K mit spielbaren Bildraten gespielt werden. Es ist wichtig zu beachten, dass die GPUs keine Upscaling-Formeln verwenden müssen, um das RE4-Remake spielbar zu machen. Hier sind die besten Einstellungen für dieses Spiel, wenn es auf Nvidias RTX 3080 und 3080 Ti läuft.

Resident Evil 4 Remake läuft auf Nvidias RTX 3080 und 3080 Ti flüssig, selbst bei höchsten Einstellungen.

Die Leute wissen, dass Resident Evil-Spiele die Grenzen dessen verschieben, was mit Grafiken möglich ist. Das bevorstehende Remake von RE4 ist nicht anders. Mit diesem Spiel kommen Nvidia-Spieler mit High-End-GPUs der 80er-Klasse auf ihre Kosten.

Einrichten der RTX 3080 für die Grafik des Resident Evil 4-Remakes

Das RE4-Remake läuft am besten mit folgenden Einstellungen auf Nvidias RTX 3080:

  • Screen resolution:3840×2160
  • Refresh rate: Höchste vom Monitor unterstützte
  • Frame rate: Variable
  • Display mode: Ganzer Bildschirm
  • Vertical synchronization: Aus
  • Cinematics resolution: 4K
  • Ray tracing: Aus
  • FidelityFX Super Resolution 2: Aus
  • FidelityFX Super Resolution 1: Aus
  • Image quality: 100%
  • Rendering mode: Normal
  • Anti-aliasing: FXAA+TAA
  • Texture quality (Recommended VRAM): Hoch (1 GB)
  • Texture filtering: Hoch (ANISO x16)
  • Mesh quality: max
  • Shadow quality: max
  • Shadow cache: An
  • Contact shadows: An
  • Ambient occlusion: FidelityFX CACAO
  • Volumetric lighting: max
  • Particle lighting quality: Hoch
  • Bloom: An
  • Screen space reflections: An
  • Subsurface scattering: Aus
  • Hair strands: N / A
  • Graphic dismemberment: An
  • Persistent corpses: Viele
  • Corpse physics: N / A
  • Diverse enemy animations: N / A
  • Motion blur: Nach Vorliebe
  • Rain quality: N / A
  • Terrain: N / A
  • Destructible environments: N / A
  • Lens flare: Nach Vorliebe
  • Lens distortion: Ein (+chromatische Aberration)
  • Depth of field: An
  • Resource-intense lighting quality: Hoch
  • Resource-intense effects quality: Hoch

Grafikeinstellungen für die RTX 3080 Ti für das Remake von Resident Evil 4

Wenn es auf dem 3080 Ti mit den folgenden Einstellungen ausgeführt wird, sollte Capcoms bevorstehendes Remake für Gamer gut laufen.

  • Screen resolution:3840×2160
  • Refresh rate: Höchste vom Monitor unterstützte
  • Frame rate: Variable
  • Display mode: Ganzer Bildschirm
  • Vertical synchronization: Aus
  • Cinematics resolution: 4K
  • Ray tracing: Aus
  • FidelityFX Super Resolution 2: Aus
  • FidelityFX Super Resolution 1: Aus
  • Image quality: 100%
  • Rendering mode: Normal
  • Anti-aliasing: FXAA+TAA
  • Texture quality (Recommended VRAM): Hoch (1 GB)
  • Texture filtering: Hoch (ANISO x16)
  • Mesh quality: max
  • Shadow quality: max
  • Shadow cache: An
  • Contact shadows: An
  • Ambient occlusion: FidelityFX CACAO
  • Volumetric lighting: max
  • Particle lighting quality: Hoch
  • Bloom: An
  • Screen space reflections: An
  • Subsurface scattering: Aus
  • Hair strands: N / A
  • Graphic dismemberment: An
  • Persistent corpses: Viele
  • Corpse physics: N / A
  • Diverse enemy animations: N / A
  • Motion blur: Nach Vorliebe
  • Rain quality: N / A
  • Terrain: N / A
  • Destructible environments: N / A
  • Lens flare: Nach Vorliebe
  • Lens distortion: Ein (+chromatische Aberration)
  • Depth of field: An
  • Resource-intense lighting quality: Hoch
  • Resource-intense effects quality: Hoch

Insgesamt sind die RTX 3080 und 3080 Ti großartige GPUs, um die neue Version von Resident Evil 4 zu spielen, die bald herauskommt. Wenn Raytracing ausgeschaltet ist, ist das Spiel viel einfacher.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert